-
Total de Posts
38 -
Registro em
-
Última visita
Tipo de Conteúdo
Perfis
Fóruns
Galeria
Downloads
Tudo que Noob postou
-
me chama pv
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível
-
Pelo propio codigo da skill voce consegue aumenta a velocidade dela
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
- 1
-
-
TESTA ESSAS DUAS VERSAO E VE SE RESOLVE local function sendOpcodeJson(player, action, data) local MAX_PACKET_SIZE = 8192 -- mais seguro que 65000 local buffer = json.encode({ action = action, data = data }) local chunks = {} for i = 1, #buffer, MAX_PACKET_SIZE do chunks[#chunks + 1] = buffer:sub(i, i + MAX_PACKET_SIZE - 1) end for index, chunk in ipairs(chunks) do local msg = NetworkMessage() msg:addByte(50) msg:addByte(OPCODE) local flag if #chunks == 1 then flag = "S" -- apenas um pacote elseif index == 1 then flag = "S" -- start elseif index == #chunks then flag = "E" -- end else flag = "P" -- partial end msg:addString(flag .. chunk) msg:sendToPlayer(player) end end -------------------------------------------------------------------------------------------------- local partialBuffer = "" function getOpCode(protocol, opcode, json_data) -- Se for string (em vez de table), processar fragmentação if type(json_data) == "string" then local flag = json_data:sub(1,1) local content = json_data:sub(2) if flag == "S" then partialBuffer = content return elseif flag == "P" then partialBuffer = partialBuffer .. content return elseif flag == "E" then partialBuffer = partialBuffer .. content json_data = json.decode(partialBuffer) partialBuffer = "" else json_data = json.decode(json_data) end end local action = json_data.action local data = json_data.data if not action or not data then return false end if action == "sendInformation" then showInformation(data) elseif action == "lists" then pokemons = data elseif action == "updateList" then local id = data.id local pokename = capitalizeFirstLetter(pokemons[id].name) for _, child in ipairs(pokedexWindow.panelSearch:getChildren()) do if capitalizeFirstLetter(child:getId()) == pokename then child.nome:setText(pokename) child.nome:setColor("green") child.pokemonImageSearch:setOutfit({ type = pokemons[id].outfit.type }) break end end pokemons[id].found = true end end
-
Client Poke DivinyLegacy Decrypt
Noob respondeu ao tópico de fnixdev em OTClient Mehah, V8 e derivados
Game_Action_Bar -
Se sua base for PDA usa esse elseif spell == "Thunder" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 207 ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Paralyze" doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret)
-
Se for pda, a area nao fica junto com o codigo da spells qual sua tfs?
-
chama pv
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
PROCURO BASE SHINY / MEGA E OU COM MAIS ALGUMA COISA
Noob respondeu ao tópico de strikervenbas em Servidores Poketibia
PV -
QUERO COMPRA UMA BASE DE POKETIBIA COM SUPORTE --
Noob respondeu ao tópico de mosaki777 em Servidores Poketibia
chama pv -
[AJUDA] Compilar source TFS-PDA 0.3.6
Noob respondeu ao tópico de PokeXTibia em Suporte C++, LUA E etc
Esta faltando bibliotecas no LInker para execucção, coloca essas bibliotecas no linker "-lgcc -lstdc++ -lsupc++" -
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). ⚠ Correçoes de Bugs apenas pda 0.3.6 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Criação de Sistemas Personalizados. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). ⚡ Sistemas Prontos para Entrega ✔ Plantação em House. ✔ Berry Pot System. ✔ Tickets de Bônus (EXP & CATCH). ✔ Zorua System. ✔ Sistema de Bônus de Captura para cada Pokébola (OTP). ⚠ Atendo apenas servidores baseados em TFS 0.3.6! 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
chama pv
-
local stonesMinerar = { [1355] = {minerioid = 2145, quant = 3} } local config = { levelMin = 1, -- level mínimo para minerar exhaustionMinutes = 1, -- exaustão em minutos effectChar = 30, -- efeito visual no personagem storageUse = 34542 -- storage usado para exaustão } function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) if exhaustion.check(cid, config.storageUse) then local tempoRestante = exhaustion.get(cid, config.storageUse) local mensagem = tempoRestante >= 60 and "Você só pode usar após [" .. math.ceil(tempoRestante / 60) .. "] minutos." or "Você só pode usar após [" .. tempoRestante .. "] segundos." doPlayerSendCancel(cid, mensagem) return true end local pedra = stonesMinerar[itemEx.itemid] if not pedra then doPlayerSendCancel(cid, "Você não pode minerar isso.") return true end if getPlayerLevel(cid) < config.levelMin then doPlayerSendCancel(cid, "Apenas jogadores com level " .. config.levelMin .. " ou superior podem minerar.") return true end local ret = doPlayerAddItemEx(cid, pedra.minerioid, pedra.quant) if ret == RETURNVALUE_NOERROR then doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_STATUS_CONSOLE_ORANGE, "Você recebeu " .. pedra.quant .. " " .. getItemNameById(pedra.minerioid) .. "!") doSendMagicEffect(getPlayerPosition(cid), config.effectChar) exhaustion.set(cid, config.storageUse, config.exhaustionMinutes * 60) else doPlayerSendCancel(cid, "Inventário cheio. Libere espaço para minerar.") end return true end
-
[PEDIDO] Mean Look igual do OTPokemon
Noob respondeu ao tópico de teste010 em Pedidos de códigos LUA, C++ etc.
tenho esse system caso queira compra me chame pv -
🔥 Serviços para Poketibia – Sistemas, Correções e Mapeamento 🔥 Ofereço serviços especializados para servidores de Poketibia, garantindo qualidade, eficiência e inovação para o seu projeto! 💻 Serviços Disponíveis ✅ Correção de Bugs (servidor e cliente OTC). ✅ Melhoria e Otimização de Sistemas. ✅ Criação de Sistemas Personalizados. ✅ Serviços de Mapper (edição e criação de mapas). ⚡ Sistemas Prontos para Entrega ✔ Plantação em House. ✔ Berry Pot System. ✔ Tickets de Bônus (EXP & CATCH). ✔ Zorua System. ✔ Sistema de Bônus de Captura para cada Pokébola (OTP). ⚠ Atendo apenas servidores baseados em TFS 0.3.6! 🚀 Precisa de um sistema sob medida ou suporte técnico? Entre em contato e leve seu servidor para o próximo nível!
-
relendo seu post seu problema esta no gameinterface se n me engano peço desculpa pelo erro.
×
- Criar Novo...
