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Tudo que Sollix postou
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Tópico aprovado. Pelo o que estou vendo ao compilar ele não está conseguindo pegar direito a lib Boost no vcpkg. Tente incluir manualmente a pasta include nas propriedades da solução. Geralmente o caminho é "C:\vcpkg\installed\x64-windows\include".
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actions scripts evolution pokemon base infenal
Sollix respondeu ao tópico de lucasls em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
Então amigo, não é querendo falar nada não, mas assim... Não tem uma informação sobre o que você quer, sobre o erro, uma print da distro, nada... Detalhe melhor o seu tópico para que o pessoal possa te ajudar da melhor maneira possível por que do jeito que está fica quase impossível. -
Faltou diversas coisas no tópico como base, TFS, arquivo .lua e .xml do NPC, etc... Uma print do terminal do cliente e da distro também seria bom.
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Tópico aprovado. A primeira coisa que eu te recomendaria a fazer é estudar sobre lógica de programação, isso é o básico. De resto, não existe um vídeo específico no YouTube que vai te tornar um programador, não existe fórmula mágica e sim bastante treino, estudo, dedicação e disciplina. Comece pela lógica e pratique bastante. Bons estudos!
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Alguém me ajuda com a fazer mobile 32bits poketibia
Sollix respondeu ao tópico de Elisson em Tutorial Compilação OTClient
Tópico aprovado. Tenho certeza que alguém poderá te ajudar a resolver este problema! Espero que seja solucionado. -
Tópico aprovado. Agradecemos sua contribuição!
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Tópico aprovado. Se possível coloque umas imagens que ajudem a visualizar melhor o problema, como uma print do console (CTRL + T). Lembrando que migrar uma base para o OTCv8 que originalmente utilizava OTC é um processo demorado e complexo, requer mudança de muitos protocolos e outras partes do código mas espero que possa resolver seu problema da melhor forma.
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Verifica diretamente nas tables, provavelmente a query de inserir o personagem na db não está sendo chamada corretamente.
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De qualquer forma o erro pode estar envolvido com o script da bike. Falei logo acima que se trata do TFS 0.3.6.
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Tópico aprovado. Bom, não sei se você chegou a traduzir o que está escrito, mas a conta que você tentou logar não tem nenhum personagem. Verifique diretamente na database na tabela players se existe um player com a coluna account_id com o id da account.
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Negativo, 1.0 é a versão da base. Como se trata de uma PDA creio que seja TFS 0.3.6. Acredito que o erro ocorra por algum bug do script da bike em data/movements. Tente dar uma analisada e vê se encontra algo relacionado .
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Tópico aprovado! Agradecemos sua contribuição.
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Tópico aprovado. Seja bem-vindo à nossa comunidade! Espero que você consiga aquilo que almeja e ficaremos gratos com suas contribuições.
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Anuncio de Interface UI
Sollix respondeu ao tópico de Xrairds em Compartilhe sua UI/UX com a comunidade
Tópico aprovado. Boas vendas e agradecemos sua contribuição! Tenho certeza que também servirá de inspiração para outras pessoas também desenvolverem suas interfaces! -
Module Game_chat Custom
Sollix respondeu ao tópico de eduardogaier em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
Muito boa contribuição, a comunidade agradece! -
[ OTCV8 ] Módulo de Pagamento Automático | MercadoPago
Sollix respondeu ao tópico de Frenesy em Venda de Códigos C++, LUA, PHP e etc
Boas vendas!- 3 respostas
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NpcDialog Modal Completo
Sollix respondeu ao tópico de eduardogaier em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
Uma excelente contribuição, agradecemos! -
Remeres's Ficou todo riscado e colorido alguém sabe o motivo?
Sollix respondeu ao tópico de guindaste em Suporte Remeres map editor
rapaz, se não fosse no remeres eu ia te sugerir fazer um reballing na tua gpu xdd -
Falta informações como base, tfs, arquivos, etc...
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Chama no discord aí pra gente trocar uma ideia melhor: devsollix
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Coloca algumas imagens do projeto pra gente ver :)
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provavelmente está misturado entre os sistemas, mas creio que deva ficar no pokemons.cpp
- 36 respostas
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- poketibia pokemon
- poketibia
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