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Tudo que Wang postou
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use como modelo o SCRIPT clean dai n prescisar bugar nada para fazer as suposta invasões
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Entre na pasta data/globalevents/scripts e crie um arquivo com o nome de inv.lua e cole o seguinte código: local i = { ["00:00"] = {nome = "Demon Invasões", pos = {x=1000, y=1000, z=7}, monster = {"40 Demon", "50 Fire Devil", "4 Orshabaal"}}, ["21:00"] = {nome = "Dragon Invasões", pos = {x=1000, y=1000, z=7}, monster = {"100 Dragon"}}, } function onThink(interval, lastExecution) hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = i[hours] if tb then doBroadcastMessage(hours .. " - " .. tb.nome .. " Iníciou.") for _,x in pairs(tb.monster) do for s = 1, tonumber(x:match("%d+")) do doSummonCreature(x:match("%s(.+)"), tb.pos) end end end return true end Depois vá na pasta data/globalevents e procure pelo arquivo globalevents.xml e adicione a seguinte tag: <globalevent name="Invasao" interval="60" event="script" value="inv.lua"/> Adicionando Invasões No arquivo inv.lua vc segue a seguinte tabela: local i = { ["00:00"] = {nome = "Demon Invasões", pos = {x=1000, y=1000, z=7}, monster = {"40 Demon", "50 Fire Devil", "4 Orshabaal"}}, ["21:00"] = {nome = "Dragon Invasões", pos = {x=1000, y=1000, z=7}, monster = {"100 Dragon"}}, } Para adicionar mais eventos é simples, somente configurar: ["HORA DA INVASÃO"] = {nome = "NOME DA INVASÃO", pos = {POSIÇÃO X, Y, Z}, monster = {"MONSTROS"}}, Á hora da invasão é colocada entre " " e somente a hora e minuto, segundos não precisa exemplo: "15:00" Á Posição está entre { } adicionando as posições x, y e z, exemplo: {x=1688, y=1445, z=7} Os monters tem um modo especial de configurar, vc coloca entre { }, e cada monstro entre " ", e entre as " " vc adiciona "QUANTIDADE MONSTRO", e para adicionar mais tipos de monstro se separa por virgulas, exemplo: {"40 Water Elemental", "5 Cyclops"} E no final de cada invasão não esqueça a virgula, exemplo: ["21:00"] = {nome = "Dragon Invasões", pos = {x=1000, y=1000, z=7}, monster = {"100 Dragon"}},
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vc sabia que isso era um bug não um sistema
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ITEM OTB POKETIBIA BASE POKEMON HP
Wang respondeu ao tópico de guidaternum em Suporte de Infraestrutura
creio que somente em Linux seja possível compilar ao menos sem nenhuma edição na src caso for fazer edição na src recomendo remover a verificação para Linux e add para compilar em win tbm -
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Problemas na entrega de itens do Shop [TFS 10.98]
Wang respondeu ao tópico de Mello em Suporte Clients Old & OTC
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Level system não adiciona atributos ao pokemon
Wang respondeu ao tópico de messiah em Suporte Códigos
recomendo uso do tfs 1.3 base pokemon ruby cujo qual se encontra aqui no fórum o level system dele possue todos atributos. -
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Otg Server - Global 11x (sprites 13+)
Wang respondeu ao tópico de johncore em Tfs 1x ( forgottenserver )
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resolvido tópico movido e fechado mais dúvidas abra um novo chamado.
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[TFS 1.2] COMO AUMENTAR O STACK DE ITENS?
Wang respondeu ao tópico de Luis_Dias em Suporte C++, LUA E etc
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- stack
- limite de itens
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(e 1 mais)
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nao use pota use isso
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Aura No Personagem
Wang respondeu ao tópico de 50cent em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
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Recomendo a base ruby 1.3 c ++ muito fácil de mecher nela não terá a dor de cabeça do crítico da pota "fans" entre outros aí que já estão online recomendações a baixo like para desbloquear ..
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The Ruby Server - Base Pokémon TFS 1.3 1098
Wang respondeu ao tópico de Wang em Tfs 1x ( forgottenserver )
não roda assim com s3db, apenas sql nenhum bixo de 7 cabeças. -
tibiadevs Kill Drop Automatic
Wang respondeu ao tópico de luzetti06 em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
Tópico Aprovado! Somos gratos por sua contribuição, com certeza será útil para toda a comunidade! ❤️ REP+ muito bom Kevin. -
remova arquivo .dat para fora da pasta deixe apenas data.2
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tibiadevs Box Pokémon, com itens surpresas extras.
Wang respondeu ao tópico de luzetti06 em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
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da para clonar mesmó com o itens sumido da loja conheço os trabalho do Vitor nada bom
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Botinha Com Effect Ao Andar
Wang respondeu ao tópico de 50cent em TFS 1.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
fazer por battle no cliente seria mais fácil , de qualquer fato belo conteúdo. -
prints?
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