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Niron

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Tudo que Niron postou

  1. UP! Procuro pessoal com interesse em forma uma equipe, para desenvolver um servidor pokémon usando como base a POKENUMB. No topo do tópico, deixei "vago" algumas funções que precisamos para o projeto. Entre em contato com alguma demonstração do seu trabalho e deixe claro qual função deseja dentro da equipe e, em qual delas você é mais profissional/competente para executar. Servidor totalmente dedica á diversão dos player sem fins lucrativos. Progresso do servidor: [+] WEBSITE - Totalmente completo. [+] ERROS - Foram removidos todos os erros encontrados. [+] Foram adicionados e removidos alguns sistema como; [+] O icon system mudamos para pokeball system. [+] Gender System em preparação, com 80% funcional. obs: (não havia o system no servidor, foi adicionado do 0) [+] Addon system adicionado (Não havia no servidor, foi adicionado do 0) [+] Cliente reformulado e customizado *falta alguns ajustes finais* e etc... Enfim, é isso. contatos disponivel no topico!
  2. Versão do xampp, troca pela 3.2.1.0 e usa essa db: tibiadev.sql
  3. Data/Actions/catch.lua na função: function doCapturePokemon(cid, poke, ballid, status, typeee, clevel) abaixo de: doItemSetAttribute(item, "nome", poke) adicionei: doItemSetAttribute(item, "gender", gender) doItemSetAttribute(item, "happy", happy) na função: local description = "Contains a "..poke.."." abaixo dela adc: local gender = status.gender local happy = 200 Nessa função: finalRand = math.floor((rand1 + rand2 + rand3 + rand4 + rand5 + rand6)/1.84) -- 1.9 end depois do end eu adc: local quero_esses = {4,3} if rate >= pokeChance then local status = {} status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.clevel = tonumber(getItemAttribute(corpse, "level")) status.happy = 160 status.pokeId = pokeId doRemoveItem(corpse, 1) doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) return true end embaixo de: addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, nil, typeee, clevel) sendBrokesMsg(cid, newpokedexCatchXpMasterx[name].stoCatch , typeee, name, true) setPlayerStorageValue(cid, newpokedexCatchXpMasterx[name].stoCatch, "normal = 0, great = 0, super = 0, ultra = 0, vball = 0, saffari = 0, dark = 0, magu = 0, sora = 0, yume = 0, dusk = 0, tale = 0, moon = 0, net = 0, premier = 0, tinker = 0, fast = 0, heavy = 0;") doIncreaseStatistics(name, true, true) Troquei tudo por: local quero_esses = {4,3} local status = {} status.gender = getItemAttribute(corpse, "gender") status.happy = 70 status.clevel = tonumber(getItemAttribute(corpse, "level")) status.pokeId = pokeId doRemoveItem(corpse, 1) doSendMagicEffect(topos, catch) addEvent(doCapturePokemon, 3000, cid, name, newid, status, typeee) return true end end end end
  4. Da o mesmo erro? Vc precisa mandar o erro que aparece, assim n tem com ajudar. Qual erro que aparece? vc configurou ele la no conffiguration.lua da lib?
  5. Ou então vc vai na linha 5 e troca o emoji por 8 ) < sem espaço
  6. É o emoji, pega ai: [Hidden Content]
  7. Testa o move1.lua e me fala se resolveu, se caso não resolver é erro no configuration
  8. Irmão, isso pode ser na configuração do item que evolui ele pra shiny, por exemplo: \/ Normal -- \/ Virou shiny [itemID] = {"fusion lunala", "shiny fusion lunala"}, ---- me refiro Pode ser que na hora de evoluir ali ta como "fusion lunala" e teria que ser - > shiny fusion lunala Ou a opção 2, abra o xml dele shiny e verifica se está escrito shiny fusion lunala ^^ Acredito que seja a 2 op que vai resolver seu problema!
  9. [+] v0.1 Attr: Adicionado GenderSytem.
  10. [+] v0.1 Attr: Adicionado area inicial, para escolher o pokémon de inicio.
  11. [+] v0.1 Attr: Removido iconSytem, add pokeballs System.
  12. Era os ids errados msm, obg!
  13. Não acusa nada na distro, vou repassar os IDs novamente.
  14. Pessoal, estou com um problema bem chato e ainda não consegui resolver. Recentemente removi o iconSystem do meu servidor, porém algumas pokeballs não consigo soltar o pokémon, POKEBALLS "NOVAS" já existia, talves pode está faltando algo. obs: não são todas e não da erro na distro. Acho que pode ser algo relacionado ao atributo no item.xml, porém não tive sucesso ainda, por isso fiz o topico!
  15. Dúvida sanada, tópico reportado para adc tang.
  16. Eu tive erro de diretorio ao tentar compilar com o CD, poderia ajudar?
  17. Já testou o do NUMB? Ele já vem com lvl, hp etc
  18. Dúvida sanada, tópico reportado para ser fechado!
  19. Foi a flags que você apagou?
  20. Manda seu exp2.lua ai
  21. Isso com certeza é no module do cliente, não é compativel
  22. Pessoal, estou com problemas para adicionar o gender system na base numb. Já adicionei pra vir com gender no spawn do action. Porem não consegui adc no catch e no goback, alguém poderia me dar uma luz?
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