Rapaz, segui a sugestão de iniciar um projetinho com essa base sem ter experiencia previa com a linguagem c/c++, desenvolvi depressão e outras coisas que não sei ao certo.
Tentei com Cmake, vcpkg, visual studio 2022. compilar esse bendito projeto, 1 dia se foi, tentando montar ele no visual studio 2022 e sepando instalação de dependencias pela vcpkg, boost,libmysql,lua,sqlite,pugixml, apanhei mas do que quando era criança, resultado, não tem resultado, não consegui ainda, na tentativa de compilar via visual studio, foi 1500 erros, depois 580 erros, depois 25 erros ai foi descendo até que bati na misera atual: “LNK1104 não é possível abrir o arquivo 'C:\Users\contoso\Downloads\vcpkg\installed\x64-windows\lib.obj' thebraveserver C:\Users\contoso\Downloads\pokebrave-server\vc17\LINK 1”, vi minha cama poucas vezes ultimamente, só trabalho e no momento de quebrar a cabeça, ta eu se divertindo com tentativa de compilação.
Vi vídeo de gringo, asiático, turco, muçulmano e outros, na tentativa de extrair alguma esperança.
As vezes me pergunto se a comunidade poca a cuca com códigos e compilações, pois as vezes um build ta ali ja, só muda as coisas e roda, agora compilar os arquivos para de fato injetar pacotes e dependências que permita maior flexibilidade depois para implantar pacotes ou novas compatibilidade, essa foi minha experiencia, mas não sei ao certo nem se tentar fazer tudo isso no Windows 11 é o correto. Vi o código de algumas bases que me sentia na selva, código hebraico com indiano no padrão de UTF-8, deu até tristeza para começar, mas foi legal.
Se alguém tiver um norte do starter pack de como iniciar uma jornada como um amante desenvolver de poketibia, fico feliz em aceitar a experiência compartilhada.