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Tudo que Yomee postou
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[Dúvida] Como adicionar o game_bot no meu poketibia?
Yomee respondeu ao tópico de LeyWll em Modules OTC
Tópico aprovado, você está usando mehah? Otcv8? -
LINK DE DOWNLOAD DO MODULE: SCAN: [Hidden Content] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 📜 Implementação do Opcode no Servidor Se você ainda não implementou suporte para Opcode no lado do servidor, será necessário adicioná-lo na sua source para que o script do partyicons funcione corretamente. 📌 Siga este tutorial e adicione o suporte à sua source do TFS 1.x+: 🔗 Link do commit: [Hidden Content] ⚠️ Atenção: Não sou responsável por possíveis danos à sua source. Faça as alterações por sua conta e risco. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Este módulo ajuda você a acompanhar os membros do seu grupo, mostrando-os no minimapa. (testei o mesmo no tfs 1.4.2) Primeiramente, vamos baixar o arquivo "game_partyIcons", onde está o module (sim, esse é configurado na parte do servidor também). Esses 4arquivos precisam está na pasta "game_partyIcons" que vocês adicionaram na pasta "mods" do seu cliente. Após isso, precisamos ativar a feature "GameExtendedOpcode" no seu cliente. Então, vá até modules/game_things/things.lua e procure por "function load()". Logo após essa linha, vocês adicionarão "g_game.enableFeature(GameExtendedOpcode)", ficando assim. -- PARTE DO CLIENTE FINALIZADA -- Agora vamos para o servidor. Acessem este diretório do seu servidor: data/creaturescripts/scripts Criem um arquivo chamado "partyUpdate.lua" e adicionem este código. Depois, vá até data/creaturescripts/creaturescripts.xml e adicione esta linha. Agora, vá até data/events/events.xml e deixe o arquivo igual ao meu. (A única alteração será no final, mudando enabled="0" para "1".) Depois, vá até data/events/scripts/party.lua (faça um backup do seu party.lua antes). Em seguida, adicione este código dentro do arquivo. Agora, para finalizar, vá até data/lib/lib.lua e adicione esta linha no arquivo. Depois disso, vá até data/lib/core, crie um arquivo chamado json.lua e adicione este código nele. Pronto! Ao abrirem o cliente e formarem uma party entre dois membros, vocês verão esse resultado no minimapa. LINK ORIGINAL DO MODULE: [Hidden Content]
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Belas Sprites, parabéns
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Sprites do Grand Line Adventures em PNG, todas soltas. Será necessário montá-las no seu Object Builder, mas espero que possam aproveitar e utilizar as imagens disponíveis. FOTOS: DOWNLOAD: SCAN: Virustotal só faz scan até 650mb e o Arquivo pesa 1gb+ (mas são apenas imagens.)
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Sistema de informações, onde você pode explicar como funcionam determinadas mecânicas dentro do seu servidor, semelhante a uma wiki. VIDEO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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ADICIONAR SOM AO MAPA (PODENDO ESPECIFICAR DETERMINADOS LUGARES) VIDEO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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Como o nome já diz, é um módulo de PIX no cliente, onde o jogador escolhe o valor que deseja recarregar em pontos. FOTO DO MODULO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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[FUNCIONANDO] Sistema de Diálogo para NPCs no OTClient a partir do TFS 1.x+
Yomee respondeu ao tópico de Mateus Roberto em Modules OTC
Tópico aprovado. Obrigado pela contribuição!- 9 respostas
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110 MAPAS DIFERENTES PARA ADICIONAR AO SEU SERVER
Yomee postou um tópico no fórum em Compartilhe seus mapas
Como o próprio tópico já diz, são vários mapas que foram baseados até em outros games e histórias, e que você pode adicionar ao seu servidor. Espero que sejam úteis para toda a comunidade e que aproveitem. Caso sejam como eu, que não tem tantas ideias quando o assunto é mapear um servidor, esses mapas podem ajudar bastante! IMAGENS DE ALGUNS MAPAS: LINK DE DOWNLOAD DOS MAPA: LINK DO DOWNLOAD DO CLIENTE, UTILIZADO PARA ABRIR O MAPA:- 8 respostas
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Cliente do Nto Empire (sem source)
Yomee respondeu ao tópico de Yomee em OTClient Mehah, V8 e derivados
NOVO LINK: [Hidden Content]- 2 respostas
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Cliente do Nto Empire (sem source)
Yomee postou um tópico no fórum em OTClient Mehah, V8 e derivados
Como o título diz, o cliente está aberto. Com isso, você pode pegar as sprites, módulos e até o entergame para o seu próprio cliente. (Claro, será necessário fazer algumas adaptações.) ENTRADA DO CLIENTE: SPRITES QUE TEM NO DAT/SPR: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]- 2 respostas
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Sprites de Cavaleiros do Zodiaco TIBIA - TOPDOWN E 45º
Yomee postou um tópico no fórum em Compartilhe suas sprites
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Cliente do DBO_New_Age_V7 aberto (sem source)
Yomee respondeu ao tópico de Yomee em OTClient Mehah, V8 e derivados
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Poderia adicionar um link para a base que mencionou? Sabemos que existem diversas, mas seria legal saber a que utilizou como referência.
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COMBO DE SPRITES (paperdoll + ravendawn + tudo um pouco)
Yomee postou um tópico no fórum em Compartilhe suas sprites
Como o tópico já diz, são sprites de paperdoll (é necessário configurar a parte do servidor/cliente), e incluem sprites do Ravendawn também. Acredito que este seja um bom arquivo para quem deseja criar algo alternativo, pois contém novas spells, efeitos e outras coisas. Espero que seja do agrado de todos! ( vídeo demonstrativo do funcionamento do paperdoll) ALGUMAS FOTOS DAS SPRITES EXISTENTES: Download: SCAN: [Hidden Content]- 6 respostas
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Existem várias sprites em 45º, tanto de Naruto como de Nanatsu no Taizai, entre outros. Download: SCAN: [Hidden Content]
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