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Yomee

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Tudo que Yomee postou

  1. Tópico aprovado, você está usando mehah? Otcv8?
  2. Yomee

    game_partyIcons

    LINK DE DOWNLOAD DO MODULE: SCAN: [Hidden Content] ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ 📜 Implementação do Opcode no Servidor Se você ainda não implementou suporte para Opcode no lado do servidor, será necessário adicioná-lo na sua source para que o script do partyicons funcione corretamente. 📌 Siga este tutorial e adicione o suporte à sua source do TFS 1.x+: 🔗 Link do commit: [Hidden Content] ⚠️ Atenção: Não sou responsável por possíveis danos à sua source. Faça as alterações por sua conta e risco. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Este módulo ajuda você a acompanhar os membros do seu grupo, mostrando-os no minimapa. (testei o mesmo no tfs 1.4.2) Primeiramente, vamos baixar o arquivo "game_partyIcons", onde está o module (sim, esse é configurado na parte do servidor também). Esses 4arquivos precisam está na pasta "game_partyIcons" que vocês adicionaram na pasta "mods" do seu cliente. Após isso, precisamos ativar a feature "GameExtendedOpcode" no seu cliente. Então, vá até modules/game_things/things.lua e procure por "function load()". Logo após essa linha, vocês adicionarão "g_game.enableFeature(GameExtendedOpcode)", ficando assim. -- PARTE DO CLIENTE FINALIZADA -- Agora vamos para o servidor. Acessem este diretório do seu servidor: data/creaturescripts/scripts Criem um arquivo chamado "partyUpdate.lua" e adicionem este código. Depois, vá até data/creaturescripts/creaturescripts.xml e adicione esta linha. Agora, vá até data/events/events.xml e deixe o arquivo igual ao meu. (A única alteração será no final, mudando enabled="0" para "1".) Depois, vá até data/events/scripts/party.lua (faça um backup do seu party.lua antes). Em seguida, adicione este código dentro do arquivo. Agora, para finalizar, vá até data/lib/lib.lua e adicione esta linha no arquivo. Depois disso, vá até data/lib/core, crie um arquivo chamado json.lua e adicione este código nele. Pronto! Ao abrirem o cliente e formarem uma party entre dois membros, vocês verão esse resultado no minimapa. LINK ORIGINAL DO MODULE: [Hidden Content]
  3. Belas Sprites, parabéns
  4. Sprites do Grand Line Adventures em PNG, todas soltas. Será necessário montá-las no seu Object Builder, mas espero que possam aproveitar e utilizar as imagens disponíveis. FOTOS: DOWNLOAD: SCAN: Virustotal só faz scan até 650mb e o Arquivo pesa 1gb+ (mas são apenas imagens.)
  5. Yomee

    game_guide

    Sistema de informações, onde você pode explicar como funcionam determinadas mecânicas dentro do seu servidor, semelhante a uma wiki. VIDEO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  6. Yomee

    game_sounds

    ADICIONAR SOM AO MAPA (PODENDO ESPECIFICAR DETERMINADOS LUGARES) VIDEO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  7. Yomee

    game_bossbar

    BARRA DE VIDA PARA BOSS FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  8. Yomee

    game_npcdialog

  9. game_healthinfo FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  10. Yomee

    game_city

    FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  11. Yomee

    game_atributos

    MODULO DE ATRIBUTOS FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  12. Yomee

    game_donate

    FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  13. Yomee

    game_titles

    MODULE DE TITULOS FOTO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  14. Yomee

    game_health (poketibia)

    game_health (POKETIBIA) LINK PARA DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
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  15. Yomee

    ANSWERED game_pix

    Como o nome já diz, é um módulo de PIX no cliente, onde o jogador escolhe o valor que deseja recarregar em pontos. FOTO DO MODULO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  16. Yomee

    game_npcdialog

    Como o tópico diz, é um modulo de npcdialog. IMAGEM DO MODULO: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  17. Tópico aprovado. Obrigado pela contribuição!
  18. Como o próprio tópico já diz, são vários mapas que foram baseados até em outros games e histórias, e que você pode adicionar ao seu servidor. Espero que sejam úteis para toda a comunidade e que aproveitem. Caso sejam como eu, que não tem tantas ideias quando o assunto é mapear um servidor, esses mapas podem ajudar bastante! IMAGENS DE ALGUNS MAPAS: LINK DE DOWNLOAD DOS MAPA: LINK DO DOWNLOAD DO CLIENTE, UTILIZADO PARA ABRIR O MAPA:
  19. NOVO LINK: [Hidden Content]
  20. Como o título diz, o cliente está aberto. Com isso, você pode pegar as sprites, módulos e até o entergame para o seu próprio cliente. (Claro, será necessário fazer algumas adaptações.) ENTRADA DO CLIENTE: SPRITES QUE TEM NO DAT/SPR: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  21. IMAGENS: DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
  22. Poderia adicionar um link para a base que mencionou? Sabemos que existem diversas, mas seria legal saber a que utilizou como referência.
  23. Como o tópico já diz, são sprites de paperdoll (é necessário configurar a parte do servidor/cliente), e incluem sprites do Ravendawn também. Acredito que este seja um bom arquivo para quem deseja criar algo alternativo, pois contém novas spells, efeitos e outras coisas. Espero que seja do agrado de todos! ( vídeo demonstrativo do funcionamento do paperdoll) ALGUMAS FOTOS DAS SPRITES EXISTENTES: Download: SCAN: [Hidden Content]
  24. Existem várias sprites em 45º, tanto de Naruto como de Nanatsu no Taizai, entre outros. Download: SCAN: [Hidden Content]
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