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george192

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Tudo que george192 postou

  1. EXE acusou vírus: [Hidden Content] Quem for compilar, compile por sua conta e risco...
  2. Bom dia, Se não me engano tem tutorial pela net ai desse título, mas caso queira de fato, tem a base do SrNaja que tem título, recomendo ela pra editar a base dele tem aqui no fórum
  3. Bom dia, Fiz o scan por ele aq Client: [Hidden Content]== Dat: [Hidden Content]
  4. Quero ver os arquivos que você usou da numb para incluir essa pokebar, pq provavelmente, a pokebar da numb deve ter algum opcode que faz o envio dessas informações ou algo nesse sentido, precisava ver como é os 2, tanto o da numb quanto esse que você pretende usar
  5. Para analisarmos melhor, precisamos do código completo da Pokebar por favor.
  6. Bom galera, Seguinte, a um tempo atrás eu trouxe para vocês um Updater de client em python que basicamente realizava a atualização dos arquivos do client, bastava executar o exe gerado e ele baixava os arquivos do servidor, extraia na pasta e depois o usuário podia abrir o client dele e estava tudo filé. Porém, aquele script anterior era necessário que o usuário abrisse o exe, e caso ele estivesse com o client aberto, dava problema, com isso em mente, eu decidi trazer uma atualização desse updater. _________SCRIPT V1_________ Para esta versão funcionar, preciso que realizem os passos do script V1, só não precisa compilar o python em exe, que faremos aqui, mas preciso que instalem o python e suas bibliotecas. _________ATUALIZAÇÃO DO SCRIPT_________ Para está atualização,(Espero que tenham realizado os passos anteriores) vamos instalar o seguinte: pip install psutil --> Está biblioteca realiza o processo de visualizar os processos que estão rodando na sua máquina. <-- Após isso, o código já poderá funcionar. copy.py Configuração do código: def start_otclient(): return subprocess.Popen(["path/to/otclient.exe"]) path/to/otclient.exe--> Altere pelo caminho onde fica o exe do seu cliente url = "[Hidden Content]" # URL fixa url = --> Caminho do seu site onde contém os arquivos que serão upados. Bom pessoal, é isso, após ter configurado tudo isso, basta realizar o processo de compilar o arquivo python em exe que está na versão 1 do código e colocar o exe gerado na pasta do cliente. Após ter feito todo este processo, basta executar o exe do seu cliente e você verá que ao invés de executar de fato o exe, ele irá executar o exe do python antes para que depois de atualizado ele execute o cliente OBS: Sei que nos clientes atuais tem um updater próprio, este é mais para quem quer utilizar clientes antigos, não sabem mexer com source e querem ter um updater próprio.
  7. Base boa, Comprei dele e to curtindo aqui editar ela, filé de mais, parabéns pelo projeto e por ser sincero, tmjjjjjjj!
  8. Ficaria sim, é que no caso eu fiz da forma que eu sabia mesmo, então fiz assim, mas futuramente posso atualizar o código pra deixar ele mais limpo, e também desta forma funciona kkkkkkkkk então pq não fazer kkkkk
  9. Boa tarde Galerinha do mal, tudo certo? Seguinte, fiz uma atualização maneira no site PokeValiant, a atualização que eu fiz basicamente traz um sistema de pagamento PIX utilizando o banco Mercado Pago, desenvolvi essa aplicação justamente pro pessoal que está desenvolvendo um poketibia, tibia ou qualquer coisa relacionada, funciona bem bacana mesmo! O sistema em si é complexo, portanto, recomendo não fazer muita alteração para não causar erros. O sistema traz um ranking de Doadores e também um histórico das doações, beeeem legal mesmo. O site em si do PokeValiant não teve muitas alterações, continuou a mesma coisa, desenvolvi este tópico para apresentar mais esse sistema de pagamento pix. SITE - PokeValiant --> Após o pagamento feito e aprovado, será adicionado no banco de dados na tabela accounts em premium_points, no caso, vocês precisarão estar desenvolvendo a parte do servidor para fazer a consulta no banco de dados e buscar esse valor de pontos no site. --> Segue a baixo o manual de como configurar a parte do mercado pago: Basicamente é isso ai galera. Espero sinceramente que façam bom uso, deu trabalho de fazer, mas está funcionando certinho 😄 OBS --> Não é possível realizar testes em modo sandbox, portanto, só é possível realizar testes com dinheiro real, então... configurem certinho plsss kkkk. Vou estar deixando minha chave PIX, caso alguém queira ajudar para que eu possa continuar trazendo novos sistemas e novas funcionalidades tanto para o site quanto diretamente para poketibia. CHAVE PIX: 0687452b-31d4-45c8-ba60-dd5292261b2e htdocs.rar poketibia.sql
  10. Consegue me passar seu discord?
  11. Vou soltar uma atualização do meu site hoje para a base ruby, ai te passo para testar!
  12. Poderia citar os tópicos? nunca fiz adaptação de cliente 😛
  13. @ Oloster Como você está compilando o cliente?
  14. ótimo tópico, obrigado, continue postando mais! OBS --> Correção de um arquivo para inicializar o servidor <-- Ao iniciar está sendo apresentado o seguinte erro: Para quem quiser testar e corrigir esse erro é só alterar o arquivo groups.xml dentro de --> data/xml/groups.xml para este: <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <groups> <group id="1" name="Player" flags="8304" customFlags="8192"/> <group id="2" name="Roupas" access="6" flags="176"/> <group id="3" name="Senior Tutor" flags="68736352256" customFlags="14" access="2" violationReasons="10" nameViolationFlags="2" statementViolationFlags="63" depotLimit="3000" maxVips="200"/> <group id="4" name="Game Master" flags="3808558964575" customFlags="562911" access="3" violationReasons="19" nameViolationFlags="10" statementViolationFlags="69" depotLimit="3000" maxVips="300" outfit="75"/> <group id="5" name="Sub" flags="3840774348794" customFlags="562911" access="4" violationReasons="23" nameViolationFlags="42" statementViolationFlags="213" depotLimit="4000" maxVips="400" outfit="266"/> <group id="6" name="God" flags="338646913753080" customFlags="91805663" access="5" nameViolationFlags="426" statementViolationFlags="469" depotLimit="5000" maxVips="500"/> <group id="8" name="Pokemon" flags="8304" customFlags="8192" violationReasons="4" nameViolationFlags="2"/> <group id="11" name="Watching TV" flags="13196790358799" customFlags="0"/> </groups> --> Correção "temporária" limite de pokémons <-- Ao logar, verão que o quando tentamos pegar o pokémon inicial o game acusa que já estamos com 6 pokémons, isso se deve pois o player não possui capacidade. Como o game inicialmente está configurado para ser usado Account Manager, o mesmo afeta a questão de capacidade do player. Para corrigir este problema é simples, basta ir até config.lua e procurar pelo seguinte: limitPokeballs = 6 Nesta parte, basta alterar isto para 12 para que o player fique com a capacidade de 6 slots de pokémon.
  15. Bom dia, ainda não tive tempo, vou fazer ainda hoje.
  16. Tranquilo, assim que eu tiver um tempo eu trago uma atualização no site pra adaptar com a db desta base.
  17. Eu precisaria da base de dados que você está usando para avaliar o problema, caso você tenha uma base limpa para me passar eu adapto.
  18. Básicamente então tu quer um held, é simples, basta você copiar um held qualquer, alterar dentro de items.xml o tipo do item e adicionar 1 slot para ele, dentro do script vc vai precisar alterar um held para fazer a validação do item que está dentro deste slot, não precisa pagar pra ngm fazer isso, o que você quer é simples, qual base vc está usando?
  19. Mas você quer que seja utilizável 1 única vez ou que seja vinculado ao personagem e todos os pokemons que vc soltar utilizem esse held do device?
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  21. Opa, bom dia, vou te dar um breve resumo sobre tudo... Vamos lá, Sources basicamente são os arquivos raiz tanto da TFS ( servidor ) quanto do exe do cliente, ou seja, "Compilar" que a galera geralmente fala, seria montar basicamente o exe tanto do servidor quanto do cliente, são para alterações mais profundas em relação ao que se pode fazer com os scripts, geralmente as sources são moldadas em C++ que podem ler arquivos .LUA, com isso, você pode fazer alterações bem mais diretas do que criando ou alterando arquivos .LUA, sendo assim, o interessante ao iniciar um projeto é ter uma Source compatível com o seu cliente e ter também uma compatível com o seu TFS. Sobre a questão de tutoriais ou coisas do tipo, tem em diversos locais ensinando e explicando de forma mais profunda, eu só dei uma pincelada por cima mesmo pra não te deixar muito confuso, mas é isso ai basicamente. 😄
  22. Kkkk levarei isso como um elogio, se você estiver disponível eu posso conectar via anydesk no sábado e ver o que está acontecendo, ai configuro ele certinho na sua base de dados
  23. Opa, vou dar uma olhada aqui, mas o arquivo addAccount dentro de connection é referente a adição de conta, você configurou as informações do banco no arquivo que eu mostrei para ser configurado?
  24. Entendi, segue aqui o script do vault que eu estava desenvolvendo: Em creaturescript adicione: <event type="look" name="cofreLook" event="script" value="valt.lua"/> Adiciona este arquivo lua também -->valt.lua Já em actions adicione: <action itemid="25370" event="script" value="valt.lua"/> valt.lua <-- Adicione este arquivo a pasta de scripts Ajudei? REP+ 😄
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