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OTUI Editor PRO O Editor Visual Profissional para OTClient Chega de editar OTUI no bloco de notas. Desenvolva interfaces com precisão, velocidade e controle total. O que é o OTUI Editor PRO? O primeiro editor visual profissional para arquivos OTUI e OTMD, desenvolvido em C++ com Qt6, focado em performance, estabilidade e produtividade real para desenvolvedores de OTClient. Principais Funcionalidades • Interface visual moderna com drag & drop • Redimensionamento intuitivo com handles visuais • Sistema de grade inteligente com snap automático • Undo/Redo ilimitado • Editor de propriedades em tempo real • Gerenciamento completo de projetos OTClient • Suporte total a todos os widgets nativos Widgets Suportados Window, Panel, Label, Button, Image, TextEdit, CheckBox, ComboBox, ScrollablePanel, entre outros. Benefícios Reais • Desenvolvimento até 10x mais rápido • Zero erros de sintaxe com edição visual • Layout pixel-perfect • Totalmente compatível com Windows, Linux e macOS Por que escolher o OTUI Editor PRO? • Performance nativa em C++ • Interface moderna construída em Qt6 • Visualização instantânea do layout • Projeto desenvolvido e mantido pela comunidade brasileira 🚀 Comece agora 🔗 [Hidden Content] ⬇️ Download gratuito disponível Transforme a criação de interfaces do seu OTServer em um processo rápido, profissional e confiável.154 pontos
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Honey Editor is an advanced web editor for Tibia resources, focused exclusively on the actual handling of .dat and .spr files from clients 1098 and 1286. It's an asset engineering tool. It runs 100% in the browser, with no mandatory backend, using true binary parsing and direct rendering. Main Features DAT Parser Complete binary reading by version Real flags (including custom and unknown flags) Secure structural validation SPR Parser Pixel-perfect rendering Reference validation RGB/Alpha support Flags Editor & Bulk Editor Flags by version Persistent custom flags Secure bulk editing (thousands of objects) Thing Constructor Visual construction using layers, patterns, and frames Accurate client-side preview FX Lab Realistic animations Control of order, speed, and layers Does it support custom flags? Yes. They are persistent, editable, and auditable. Is it safe to edit DAT/SPR files here? Yes. The parser preserves unknown data and validates the structure. Does it have official support? No. It's an open-source tool for technical users. Does it replace the classic Object Builder? No. It's a modern alternative focused on low-level editing and analysis. License (MIT) MIT License Copyright (c) 2025 DevMapper Permission is hereby granted, free of charge, to any person obtaining a copy of this software and associated documentation files (the "Software"), to deal in the Software without restriction, including without limitation the rights to use, copy, modify, merge, publish, distribute, sublicense, and/or sell copies of the Software, and to permit persons to whom the Software is furnished to do so, subject to the following conditions: The above copyright notice and this permission notice shall be included in all copies or substantial portions of the Software. THE SOFTWARE IS PROVIDED "AS IS", WITHOUT WARRANTY OF ANY KIND, EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO THE WARRANTIES OF MERCHANTABILITY, FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE AND NONINFRINGEMENT. IN NO EVENT SHALL THE AUTHORS OR COPYRIGHT HOLDERS BE LIABLE FOR ANY CLAIM, DAMAGES OR OTHER LIABILITY, WHETHER IN AN ACTION OF CONTRACT, TORT OR OTHERWISE, ARISING FROM, OUT OF OR IN CONNECTION WITH THE SOFTWARE OR THE USE OR OTHER DEALINGS IN THE SOFTWARE. Uniserver www folder drag and drop. 🌑The leaked version is incomplete and lacks several modules still under development. Future updates will continue to honor that legacy.132 pontos
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I've decided to stop providing updates for Ravendawn Quest as of today. Here's the last decrypted client and the DAT/SPR file for version 11.01. The reason is that support for this work has dwindled, and I'm only receiving criticism. So, here it is. I will no longer support these files in future updates. I won't be posting anything about them anymore. Download Link for Data, Modules and dat/spr go to > Mediafire <- clip in Download complete version in: Ravendawn Complete Version91 pontos
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🪽 24 sprites de asas ✔️ HellGrave ✔️ Todas centralizadas ✔️ Sprites + BMP inclusos ✔️ Scan de segurança no VirusTotal Prontas para uso em OTServer68 pontos
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I didn't make any changes. I'm sharing it exactly as I received it. [Hidden Content]57 pontos
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These are the decrypted RubinOT modules and their corresponding mods. This client is from September, so it's a couple of months out of date. However, many modules and mods are the same since they haven't received a major update. I hope you enjoy it. [Hidden Content]53 pontos
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Repostando aqui só pra ajudar quem tá procurando um servidor de Tibia. Vou deixar os downloads aqui embaixo pra facilitar. Quem tiver scan ou quiser complementar alguma informação, pode mandar aí nos comentários pra fortalecer a comunidade! [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]44 pontos
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Bom, hoje venho contribuir com mais um servidor de Poketibia TFS 1.2 para a comunidade. O servidor foi desenvolvido em cima da PokeDash TFS 1.2 O servidor tem os sistemas principais surf,ride,fly, pesca, sistema de passiva (tudo funcionando normalmente dentre outros sistemas que nao me lembro no momento,quests feitos por mim) Como eu abandonei o projeto pois troquei para uma base TFS 1.4, estou postando pra nao ficar perdido no meu hd. facam bom proveito Creditos: Morduk (correcoes e alteracao de quase tudo no servidor) vitinhohhj(pela adaptacao completa do otv8) Pota (Criador da PokeDASH). plooner157(por adaptar o mapa da pxg) Se faltar algum credito so entrar em contato que eu coloco. Se precisarem faço freelance com mapas,scripts, compilacao em linux/windows e correcoes no geral e tambem tenho uma base do meu projeto mais atual TFS 1.4 Whatsapp (19) 99973-5390 Abaixo algumas prints do servidor LINKS PARA DOWNLOAD: SERVER: mega: [Hidden Content] mediafire: [Hidden Content] CLIENT: mega: [Hidden Content] mediafire: [Hidden Content] SITE: mega: [Hidden Content] SCAN: www.virustotal.com/gui/file-analysis/ODhlYWZmZTJiNmVjMDdiMjEyOWY0ZDI3OWU3MDUxYjI6MTc2MTQyNTQ1Nw==43 pontos
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mais um servidor do famoso pedrin reload! existe varios sistemas e vocês podem ver aqui os video no link: aqui está o numero do picpay dele com cpf, se alguém já sofreu golpe e quiser ir atrás dele: [Hidden Content] link do download: [Hidden Content] link do virustotal: [Hidden Content] como o link acima vai expirar em 6d, vou deixa um do mediafire aqui com o virus total também. link: [Hidden Content] link virustotal: [Hidden Content] Todos os dados do indivíduo: [Hidden Content]41 pontos
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E aí rapaziada do Tibiadevs! Tava dando uma olhada nos meus arquivos e encontrei uma base do PokeHand que eu tinha mexido há um tempo atrás e acabou ficando parada no meu drive. Resolvi não deixar jogado e trazer aqui pra vocês, já que sei que é uma base que muita gente curte. Não é nada “novo em folha”, mas fiz algumas atualizações em cima da antiga versão que tinha rolado em outros fóruns. Entre elas, adaptei a source, dei uma trabalhada no mapa, adicionei vários megas novos, alguns bosses e outras coisinhas que acho que vão somar pra quem quiser dar continuidade ou simplesmente brincar com a base. É um projeto simples, mas feito com aquela boa vontade de compartilhar e ajudar a comunidade. Espero que aproveitem! Download do Servidor : [Hidden Content] Scan do Servidor : [Hidden Content] Download do Source : [Hidden Content] Scan do Source : [Hidden Content] Download do Otclient : [Hidden Content] Scan do Otclient : [Hidden Content]41 pontos
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Arquivos do Data e Módulos Disponíveis! Pra quem estava procurando: estão liberados os arquivos do DATA e do MÓDULO, totalmente limpos e seguros. Sem nenhuma DLL e sem nenhum EXE, apenas os arquivos necessários pra você montar, editar e continuar o seu projeto sem risco [Hidden Content]37 pontos
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como eu aumento o menu para aceitar mais icones ou deixar para que ele se auto ajuste conforme a quantidade [Hidden Content]36 pontos
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+1 Servidor do PEDRIN RELOAD! dbo feito encima do NTO JOURNEY. QUAIS BUGS TEM?? nos combos, ao juntar mais de 60 play on, crasha o servidor. sistema de stream. link do download: [Hidden Content] virustotal: [Hidden Content] aqui está o link do discord com os sistemas explicativos: [Hidden Content] aqui está o discord de open tibia, onde o mesmo foi postado com algumas modificaçoes a+: [Hidden Content] link direto do discord pra cair na postagem dele: [Hidden Content] obs: tem que entrar no discord primeiro para acessar o link direto a postagem!35 pontos
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Servidor Pokemonster, era um projeto pessoal meu com alguns amigos, a principio estava a venda por R$2.000,00, porém após algumas vendas, começaram a revender. Irei deixei disponivel o projeto, com suporte pago. discord: icaropimentel o que o servidor tem? Pokebar Pokedex Held system npc dialog cam system criação de personagem e conta no cliente pokemon holder brotherhood npcs com modulo sistema de titulo sistema de market particle aura, wings, shaders, auras, attached effects.. unique item modulos de shop, guild, craft, task, catch guardian (card pxg) stack de itens 10.000 autoloot pesca evolução order otimizado e completo depot customizado filtros em containers movebar reedem codes minimap party zone system (xml) entre outras coisas, o servidor não é livre de bugs. tem muita coisa pra fazer. porém o principal esta encaminhado, sendo uma base recomendada para criação de projetos caso queiram apoiar o post: pix: [email protected] binance id: 304078646 créditos: icaropimentel, vitorbaia, guilherme, helton, daniel, greg(fix em spells), lippe(primeira versao do mapa), theforgottenserver, pokedashpota link server+client: [Hidden Content] github com correçoes: IcaroPimentel654/pokemonsterserver IcaroPimentel654/pokemonsterclient arquivos binarios: [Hidden Content] mapa: [Hidden Content] sql corrigido erros: [Hidden Content] VirusTotal - File - 21abaf923277496e3975cb5b0b34052c9ea8c9228e8b885c551993fa8035fac7 prints abaixo:32 pontos
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Boa noite, pessoal! Sem muitas delongas, tenho um projeto de alguns meses parado e decidir colocar a venda caso alguém tenha vontade de prosseguir com ele. É um servidor de PokeTibia + GBA, quem comprar leva o server, cliente, source, mapa e sprites do projeto. Preço está bem acessivel para o server e sistemas dentro dele. "Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério." Segue algumas imagens e informações de como está o projeto atualmente. TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98 - BASE POKEBRAVE (Diversos Bugs corrigidos) - OTC V8 Sistemas: Imagens: Quem tiver interesse, entrar em contato via DM ou WhatsApp: [Hidden Content]31 pontos
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Salve rapaziada, mais um tutorial ai. Como configurar todo o ambiente do 0 pra compilar o otcv8, opgl, dx9 e mobile.😛 Links usados no video: VCPKG: [Hidden Content] Libs do android: [Hidden Content] Visual Studio: [Hidden Content] Source do otcv8: [Hidden Content] Pt 2 - ANDROID ⚠️atenção⚠️ Este tutorial é de autoria exclusiva do TibiaDevs e não autorizo sua publicação em nenhum outro fórum sem minha permissão. Caso desejem um tutorial semelhante em outro fórum, sugiro que o criem vocês mesmos. Respeitem o trabalho e esforço dedicados à criação deste conteúdo exclusivo.30 pontos
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Olá, pessoal. Boa tarde! Venho compartilhar com vocês essa base que adquiri recentemente de um programador conhecido como Thales Vitor, que se apresenta como fluente em quatro linguagens de programação. Infelizmente, acabei me decepcionando, pois a base está repleta de bugs. Além disso, ele revende a mesma base para várias pessoas repetidamente. Para evitar que outros caiam nesse golpe, decidi disponibilizar essa base para que todos possam obtê-la sem precisar gastar dinheiro em algo que não vale a pena. Espero que isso possa ajudar vocês de alguma forma. Se decidirem usar essa base, recomendo fortemente que revisem tudo cuidadosamente, pois Thales não é um programador competente e apenas faz gambiarras. É possível que haja scripts com loops ou erros que podem sobrecarregar o jogo. Por isso, por favor, verifiquem tudo por conta própria. Não recomendo que comprem nada desse cara, pois ele só entrega soluções improvisadas que vão prejudicar o seu jogo. É alguém desonesto na comunidade, sobrevivendo apenas de gambiarras. ---------------------------------------------------------------------------------- DOWNLOAD: [Hidden Content] Scan : [Hidden Content] Dentro do arquivo contém: SRC SITE CLIENTE SERVIDOR DATABASE SOURCE CLIENTE ---------------------------------------------------------------------------------- VIDEOS DA BSE:28 pontos
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Hello TibiaDevs! The Honey Editor is officially released and ready for purchase. A professional, modern tool for editing, analyzing, cleaning, and exporting Tibia .dat and .spr files with full compatibility for OTClient, ObjectBuilder, and OTB workflows. ⭐ Key Features ✔ Full Thing Editing Items, Outfits, Effects, Missiles Frames, patterns, layers, animations, mounts & addons ✔ Real-Time Sprite Rendering 32×32 renderer Zoom, animations, directional controls Full spritesheet reconstruction ✔ Complete DAT Property Editor Flags Light, Automap, Offset, Elevation Writable, Equipment, Action, Help Lens Market system Unknown flag detection ✔ Integrated Tools Thing Constructor Flag Audit OTB Editor Smart Comparator / Replacer Full Spritesheet Export DAT/SPR Exporter ✔ HD Sprite Support Import & convert HD assets Alpha & transparency Composite sprites Backwards compatibility for older clients ✔ Modern UX WASD navigation Virtualized lists Responsive UI Low CPU & RAM usage 📦 Included With Purchase Lifetime updates Exclusive tools HD graphic packs Scripts & resources Private Honey Community Direct technical support 🖥 Compatibility Works with any OT client or server setup: TFS OTX Canary Nostalrius Custom/Modified servers All modern OTClient versions Fully compatible with ObjectBuilder pipelines Just load your .dat and .spr. 🎯 Supported Versions Fully supported: 10.97 (Ravendawn) 10.98 12.86 Discord: DevForge <-- Clip26 pontos
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Olá a todos, irei postar uma base aqui que tem um cara revendendo e enganando pessoas, sendo que é uma base free já, então estou trazendo o tópico para o tibiadevs, façam bom proveito ! ✅ 7.8-8.0 cidades e missões incluindo POI, INQ e outras; ✅ Outfits, Outfit Addons, Mounts; ✅ Market system; ✅ Built in client shop system; ✅ Offline training implementation; ✅Guild wars with bounties implementation; ✅Quest log support; ✅Premium Scroll ; ✅Ancient Creature System ; ✅Stamina implementation; ✅ Auto Restarter; ✅ Ajuste de itens iniciais; ✅ Remove Redskull In Store; ✅ Loot Highlight; ✅ Extensão de Contêiner Gerenciado; ✅ Compatível Com Android; ✅ Compatível Com OTClient; ✅ Bank ✅ Maioria das quests sem precisar de missão; ✅ Golden Outfit; ✅ Raids 100%; ✅ Novas Backpacks 20+ ✅ Database Completa; ✅ Muitas correções; ✅ Balanceamento de vocações; ✅ Dolls Especiais; ✅ Entre outras funcionalidades; Downloads: [Hidden Content] SCANS: fiz o scan apenas das coisas importantes. [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]25 pontos
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SPR Pstory 2025 já vazou! Fala, galera! Venho aqui trazer pra vocês a SPR Pstory Atualizada 2025! Como já foi vazada no grupo, resolvi postar aqui também pra geral ter acesso igual. Conteúdo é o mesmo que vazaram – então nada de exclusividade, só estou repassando pra todo mundo ficar no mesmo nível. Créditos ao BlackTibia por ter feito o post original! Estamos só mantendo a comunidade informada. DOWNLOAD DISPONÍVEL! : [Hidden Content]25 pontos
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Boa tarde pessoal, base vendida pelo Caio/SKAKA por 2k, aproveitem. TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98 Sistemas: • Catch System • Goback System • Max Pokemon Capacity System • Order System (Move, Surf, Ride e Fly) • Evolution System • Fishing System • Pokedex System • Gender System • Level System • Move's System • TM System • HM System • IVs System • EVs System • Nature System • Pokeball Draw System (Full C++) • Jump System (Full C++) • Muito mais "Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério." O servidor estava sendo vendido com as sprites do fantasy de 2016, como já fui membro da equipe eu troquei a spr/dat e items para uma generica com sprites da pxg, entao muita coisa precisa ser reconfigurado no lua e c++ para usar os ids dessa items/spr/dat novos. Sprites que estao na spr que estou dispobinilizando sao essas abaixo o Items.otb, Items.xml, Spr e Dat, foram configuradas para o mapa do pxg do Lippe (Creditos para ele), e quem quiser usar o mapa dele, basta comprar com o mesmo e colocar: Server: [Hidden Content] Client Mehah: [Hidden Content] Client V8: [Hidden Content] (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) Spr/Dat: [Hidden Content] Server Build: [Hidden Content] Client Mehah Build: [Hidden Content] Client V8 Build: [Hidden Content] (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) Deixando todos os scans abaixo, confirmei que o exe gerado após compilar o servidor esta dando trokan no VirusScan, mas nao detecta nada no meu Avast Premium, provavelmente um falso positivo, mas voces tem acesso ao codigo no github pra analisar tudo. Scans (Baia) Client VirusTotal - File - b1daccd62b719d084aba30e7dac6daac9901c033ec910601ae6046b39954389a Spr Dat VirusTotal - Analysing file Server VirusTotal - Analysing file Scans (Muniz) Client OTC V8 Build (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) VirusTotal - File - 8f912c56fa71e1ee20b53342871fc55d9115b119788c685ff14cd117deee9b52 Client Mehah Build VirusTotal - File - 85b0201c774d8c10e117be34e0fc0e66691691d067ff11c4b107c8dd895b560d Server Build VirusTotal - File - 1b94793e7bfc722cb7da5e9089cb38dfa3ddb6d384380490d69bb260996dc8ab Créditos: Mark Samman e todos contribuidores da TFS. Mehah, Edubart, Kondrah e todos contribuidores do OTC, OTCV8 e OTC Mehah. Caio/SKAKA/Dark, Kroy, Yato e Banana Fight por desenvolverem os codigos dos sistemas/modulos de poketibia. Konan/Lippe Mapper pelos items, spr e dat configurados com as sprites da pxg. MUNIZ/MUN1Z (Felipe Muniz) por disponibilizar os repositorios/arquivos e atualiza-los/mante-los.24 pontos
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Fala aí, galera, tudo de boa? Quero anunciar pra vocês que já está disponível o site oficial do PKX. O tutorial é simples: Criem a conta de vocês. Leiam as regras — é importante para não ter surpresas depois. Depois que a conta estiver criada e as regras lidas, vocês serão direcionados para a aba de Perfil. Lá, vocês precisam confirmar o e-mail de vocês. Isso é obrigatório. Sem confirmar o e-mail, nada libera. Depois disso vem a parte da compra do pack. Como já mencionei, o preço é acessível pra todo mundo: R$ 19,90. Comprando esse pack, vocês vão ter: – plano ativo – +500 coins Depois disso é só começar a conversar com a nossa linda PKX. Lembrando que cada mensagem custa 10 coins, então pensem bem antes de gastar. Qualquer problema, entrem no Discord oficial da PKX para enviar o feedback de vocês lá. Agora, a parte de agradecimento: Antes de tudo, quero agradecer às pessoas que estão acreditando no projeto. Meu objetivo aqui é ajudar todos e todas a crescerem com isso — especialmente quem não sabe programar e sempre sonhou em ter seu próprio Poketibia. Eu espero que, com a PKX, vocês possam aprender e evoluir para seus futuros projetos. Vou continuar atualizando a PKX conforme o feedback de vocês. Vou tentar sempre responder no máximo em 48 horas, porque moro fora e não temos o mesmo fuso horário, mas estou sempre acompanhando e respondendo como posso. Valeu! Bom projeto a todos e todas! E aqui vai a frase que eu amo: BOA SORTE, TREINADOR(A)! Link do Discord [Hidden Content] Link do Site PKX - Assistente PokéTibia CREDITOS (DAWI ALENCAR,XRAIRDS)22 pontos
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Parei de editar esse projeto e decidi compartilhá-lo, então liberei alguns datapacks para todos vocês! Este é um mapa Baiak na versão 8.6, com vários sistemas interessantes. Baixei o TFS 1.3 e atualizei para o TFS 1.5 Nekiro. Ele vem com montarias e janelas modais. As imagens estão anexadas. Se você quiser fazer o download e experimentar, há vários sistemas, eventos e minijogos incluídos. Alternativamente, você pode usá-lo como base para seus futuros mapas. Aproveite esses datapacks! Obs: Os arquivos items.otb e xml com sprites feitos em 13x foram rebaixados para 8.6 e estão funcionando bem! [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] servidor scan virus [Hidden Content] spr 8.60 [Hidden Content] source tfs 1.5 [Hidden Content] Este servidor usa apenas OtClient 1: Abra seu otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha. if(version >= 860) then 2: adicione abaixo e salve.. montaria ativada pronta g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)22 pontos
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1. Voltei 😂! Fala, galera! Vocês estão bem? 🙌 Depois de alguns dias longe, voltei porque precisava compartilhar algo especial com vocês. 2. 🤖A PKX está passando por uma grande transformação A PKX — nossa inteligência artificial única para Poketibia — está passando por melhorias profundas por dentro. 🔧🤖 Estamos trabalhando para deixar as respostas mais inteligentes, mais rápidas e mais claras, tudo pensando nos projetos incríveis que vocês querem criar. Ainda não temos uma data de lançamento… mas cada detalhe está sendo feito com muito cuidado. ❤️ 3.🔗 Servidor oficial do Discord aberto E para manter todo mundo atualizado em tempo real… 🔥 O servidor oficial do Discord está oficialmente aberto! Lá vocês vão acompanhar: Atualizações ao vivo ⚡ Novas interfaces 🎨 Novos mods do chat PKX 🧩 Ajustes, melhorias e novidades constantes 🔄 Link aqui : [Hidden Content] 🔗 4. 🕊️O verdadeiro motivo por trás de tudo isso Quero abrir o coração aqui. ❤️ Esse projeto não nasceu pelo dinheiro. Ele nasceu para ajudar todas as pessoas que querem criar seu próprio Poketibia, mas que não têm conhecimento em Lua, C++ ou qualquer linguagem de programação. A PKX existe para que ninguém precise abandonar a ideia de criar um servidor só porque não sabe programar. Ela dá a estrutura, a base e as ferramentas para que qualquer pessoa consiga construir, testar e evoluir seu próprio projeto, mesmo começando completamente do zero. Mas assim como vocês, também temos família, responsabilidades, contas… então buscamos apenas o equilíbrio para continuar entregando algo de qualidade sem abandonar nossos valores. 🙏 5. 🤝 Fechando Obrigado de verdade por estarem aqui, acreditando, apoiando e acompanhando a evolução da PKX. Tudo isso só existe por causa de vocês. 💛 Qualquer novidade grande será anunciada primeiro no Discord. Obrigado ater em breve .🔥 🪪{Créditos}🪪 Xrairds20 pontos
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Primeiramente gostaria de esclarecer algumas polemicas relacionas a base na época (2019) em que estava online comigo. O "SERVIDOR" (nome PokemonRoxy com grupo no facebook de 600 pessoas e pagina) foi vendido na época por 500 reais, sendo que a mesma estava com uma média de 50 players diarios com donaters ativos, chegou a atingir o limite de 140 players simultanêos. Quando vendi a base avisei ao comprador que a venda do servidor não limitaria a minha venda da BASE, tenho prints que comprovam. Nessa vendi uma copia da base por 100 reais na época e acabaram vazando (copias da base que estão em outros forums) Pessoas mal intensionadas colocaram um monte de trap na source pra disponibilizar a base e ganhar vendendo a source original. O pokemon roxy pra quem não sabe foi feito a partir da base do PokemonChampions, foi corrigido todos bugs criticos da base, source e mapa refeitos do 0. A source que acompanha é a original Vamos um ajudar o outro pra comunidade crescer cada dia mais e aumentar o nivel sempre 😉 O intuito do servidor era realmente ser algo diferente do estilo PxG da vida, algo um pouco mas casual mas ainda sim um servidor serio. porém tenho certeza que a base tem capacidade pra um projeto serio com outra proprosta de jogo. E tem gente que tem projeto excelente e promissor com a base como por exemplo pokegenerations que será lançada em breve CRÉDITOS: Eu (MORDUK) que fiz praticamente tudo no servidor, desde mapa que refiz do 0, até a maioria dos scripts em lua e investi alto em alguns sistemas Kevin L Ajudou bastante na parte de sprites e alguns modulos Carlos Guiminha Sempre ajudou o servidor in-game e com sprites Se tiver mais alguem manda msg pois não me lembro //////// Tenho duas bases tambem tfs 1.4 para venda //////// //////// Interessados chamar no whatsapp para mais informacoes whatsapp 19999735390 //////// PRINTS ANTIGAS DE QUANDO O SERVIDOR ESTAVA ONLINE (MESMOS ARQUIVOS DAQUI): CONTEÚDO: -Site (100% funcional, com shop entregando in-game automaticamente) -Source do OTCLIENT -Source do OTCLIENT com criptografia -Source do Servidor -Codeblocks usado para compilar DOWNLOAD: [Hidden Content]? SENHA DOS ARQUIVOS: 12roxy12 SCAN: [Hidden Content] DATABASE: Usar a mysteryous.sql que está na base do servidor Sou mapper, todas as ilhas do mapa e maioria das quests foram feitas por mim. Faço trampo de copia também, a hunt de altaria foi feita por mim 100% igual da PXG, até mesmo os detalhes! faço por encomenda também! Também faço scripts em lua Posso ajudar com suporte a alguns problemas Ótima base para retirada de sistemas em lua, c++ e modulos do client ESPERO AJUDAR A COMUNIDADE E ESPERO QUE CRESÇAMOS CADA DIA MAIS UM AJUDANDO AO OUTRO.19 pontos
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Olá comunidade! Hoje quero trazer para vocês, um tutorial completo, rápido e útil para iniciantes como eu. cmo o titulo ja diz, compilar src com o vs2022. vamos começar baixando o Visual Studio 2022: Logo em seguida, as libs que vamos precisar para compilar com o VS22, deixei todas juntas em uma so pasta. OBS: ao baixar, extraia todas com winrar, deixe todas fora da pasta e coloque-as dentro do seu disco c:\. Segue: VirusTotal: Depois de seguir os passos acima, vamos continuar. Vá na aba de pesquisa e abra o Visual Studio, e siga a imagem: Depois disso vai ficar assim: Agora vamos importar as src para o projeto, veja como: Feito isso, vá ate a src e selecione todos os arquivos .cpp e .h Proximos passos, seguir a imagem: Em seguida: Depois de clicar em geral siga as intruções: Vai aparecer: Dentro coloque c:\boost c:\libxml\include c:\lua\include c:\mysql-connector-c\include c:\mpir\include c:\gmp\include c:\openssl\include Conforme indica a imagem: No mesmo local faça tbm: coloque esse diretorio: c:\openssl-1\x64\lib e de ok. Após isso: Adicione libcrypto.lib libssl.lib Clique em OK, Aplicar e OK. Pronto, agora é só ir em: Lado esquerdo do mouse e en seguida finalize: Caso for sucesso a compilação, vai aparecer o seguinte: ========== Build: 1 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ========== Obrigado a todos e espero ter ajudado!!! OBS: compilei para x6419 pontos
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Fala Pessoal! Tudo bom? Tive que pesquisar bastante para encontrar boas sprites na comunidade ao longo de um projeto que iniciei (chamei de POrigins) e agora estou compartilhando com todos. A proposta deste repositório é ter sprites de qualidade categorizadas. Podem ser usadas no seu servidor e/ou como no meu caso, treinar IA. Fiquem a vontade para usar e não esqueçam de dar ⭐ star no repositório. Por lá você encontra: Biomas completos; Furnitures (mobilias); Pokemons de todas as gerações (com versões shinies, megas, clones, galarian, alolan) com seus corpses e looks; Efeitos (Auras); Outfits e adding; itens de evolução; Pisos; Paredes; Decorações e etc. link: [Hidden Content]19 pontos
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🎉BagdaOT Baiak 8.60🎉 🗺️ Map Baiak Completo 📡 Site: www.bagda-ot.online 📡 IP: go.bagda-ot.online 🔥Lançamento: 26/12 às 19:30h🔥 🔹 Rates 🔹 Exp Rate: x400 (inicial) 🔹 Magic Level: x10 🔹 Skills: x25 🔹 Loot: x7 🔹 Spawn: x 🔹 Houses: 300+ 🚀 + de 100 HUNTS FREE 🔹 CAVE EXCLUSIVA 🔹 VIP – 1 Cidade vip exclusiva com +hunts 💎 SISTEMAS EXCLUSIVOS ⛏️ Mineração 🔹 !autoloot 🔹 /cast on 🛡️ Teleport de Boss24hrs 🔥 Invasão de Bosses na Cidade principal dropando de 7~25kk e Events Coins ⚔️ Quests 🔥 CastleWAR - Castle 24H Acesso ao castelo com varias hunts 🎯 Critical & Dodge vendido no NPC Stones Seller por KK 🎉 EVENTOS E BÔNUS ✅ Eventos diários automáticos ✅ Recompensas por level 🌐 Servidor: Pvp-Open 💎CRIE SUA CONTA💎 Whatsapp: [Hidden Content] Facebook: [Hidden Content] Discord: [Hidden Content] Uma nova história que se inicia no mundo Baiak 8.6! Confiram nossas redes sociais,site para mais informações.16 pontos
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🚀 PKX v1.6 lançado! Novo Modo Quest disponível. Agora você pode criar histórias completas de quests em capítulos, ligadas ao mundo do PokéTibia, e depois transformar tudo em scripts passo a passo. Fala aí, galera! Tudo bem? 👋 Hoje quero apresentar uma grande atualização da PKX. Nos últimos dias, eu estava testando a PKX a fundo, procurando bugs e verificando se tudo estava funcionando bem. Durante esses testes, pedi para ela criar uma quest muito grande e bem complexa, com história longa e vários objetivos. O que aconteceu? 👉 Timeout. Não foi erro da PKX. Toda IA tem limite de texto e processamento, e uma quest gigante, feita de uma vez só, acaba estourando esse limite. Foi aí que surgiu a ideia 💡 ⚔️ O que é o Modo Quest? O Modo Quest é uma nova forma de criar quests. Em vez de tentar gerar tudo de uma vez, a PKX agora cria a quest por partes, como capítulos de uma história. Cada parte é bem detalhada Tudo é ligado ao mundo do PokéTibia Fica mais fácil de entender Evita erros e timeout Uma quest pode ter até 5 partes. Essas partes juntas formam um cenário completo. 💰 Como funciona o custo? Cada parte do Modo Quest custa 30 créditos Uma quest completa com 5 partes custa 150 créditos No plano atual, você já começa com 500 créditos Esse sistema existe para: equilibrar o uso evitar textos gigantes garantir qualidade permitir que todos criem quests únicas 🧠 E depois da história pronta? Depois que o cenário da quest estiver montado: Você volta para o modo normal da PKX Esse modo continua custando 10 créditos A PKX transforma a história em: scripts NPCs objetivos explicações passo a passo Ela te guia dizendo exatamente: o que criar onde colocar como testar Ou seja: Modo Quest → cria a história Modo normal → transforma em quest jogável 🎯 Pra quem é o Modo Quest? O Modo Quest foi criado principalmente para: quem não sabe por onde começar uma quest quem tem dificuldade em criar histórias quem quer algo organizado e fácil de entender quem quer quests mais profundas e bem pensadas Mesmo se você não tiver ideia nenhuma, a PKX ajuda, usando palavras simples e lógica clara. 📦 Precisa pagar algo a mais? Não ❌ O Modo Quest já está incluído no plano de 19,90. A única diferença é: o custo por parte é maior porque o texto é maior e mais complexo Nada de taxa extra ou plano novo. 🚀 Conclusão Essa atualização foi pensada para ajudar todo mundo a criar quests melhores, mais completas e mais fáceis de implementar. Espero de verdade que o Modo Quest ajude vocês a criar experiências incríveis para os futuros jogadores… e a causar aquele terrorzinho saudável nas quests mais difíceis 😈😂Valeu, galera! Link do Discord :[Hidden Content] Site:[Hidden Content] CREDITOS (DAWIALENCAR)15 pontos
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SISTEMAS - akatsuki - bijuu - color name - raridade com upgrade - raridade - health bar - market global - card system - ant red - task - transparency effects - elo - saga - passiva em shield e set - batlle pass - task zohan - dungeon - shop limitado - autoloot - etc.. façam bom uso. client: [Hidden Content] serv: [Hidden Content] site: [Hidden Content] scan client: [Hidden Content] scan serv: [Hidden Content] scan site: [Hidden Content]15 pontos
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Olá a todos, para quem não me conhece sou o dono da base PokeNumb, e estou postando ela novamente, porque o post original do xtibia caiu após eu atualizar o link e ninguém aprovar a edição... Informações da base: Observações Úteis: Sistemas: Fotos: Vídeos: Créditos: Download a Scam: Sobre atualizações da base: Contato: Obrigado! Att Mixlort15 pontos
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- Olá! Comunidade TIBIADEV! - Trago um editor de mapas para aqueles que desejam criar ou editar mapas para servidores derivados, como servidores de Pokémon, Avatar, Digimon, Dbo, Harry Potter, Natuto entre outros. - Vamos-lá! Download: RME OTACADEMY 4.1.2 Scan: RME OTACADEMY 4.1.2 Senha do arquivo TIBIADEV - Escolha um local adequado extraia o mapa editor. - Execute o arquivo Editor_x64. - Aperte em preferences depois selecione a caixa de seleção Check files signature, versão do seu .dat e .spt no meu caso 8.54 e aponte o local de onde encontra-se os dat e .spt e aperte em OK. - No meu caso H:\pokemon roxy\Client Pokemon Roxy 6.7\data\things\.dat e .spr - Não feche essa janela da primeira imagem; - Agora você deve copiar o arquivo items.otb. Você pode encontra-lo em ...pastadoseuservidor/data/item/ - Agora direcione-se para pasta onde você extraiu o mapa editor no meu caso C:/RME_EXTEND_OTACADEMY_MAP_EDITOR 4.1.2\data - Abra a pasta conforme a versão escolhida por você em preferences em meu caso foi 8.54. - Cole o arquivo items.otb dentro da pasta e confirme a substituição do arquivo. - Retorne para essa janela: - Aperte em open e abra o seu mapa ou new e crie um novo. - Se ele iniciar sem a coluna lateral esquerda basta pressionar a tecla R para carrega-la. Fonte do programa: OTAcademy Foco do tutorial, edição do mapa: Pokémon Roxy.14 pontos
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Como o próprio tópico já diz, são vários mapas que foram baseados até em outros games e histórias, e que você pode adicionar ao seu servidor. Espero que sejam úteis para toda a comunidade e que aproveitem. Caso sejam como eu, que não tem tantas ideias quando o assunto é mapear um servidor, esses mapas podem ajudar bastante! IMAGENS DE ALGUNS MAPAS: LINK DE DOWNLOAD DOS MAPA: LINK DO DOWNLOAD DO CLIENTE, UTILIZADO PARA ABRIR O MAPA:14 pontos
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O Nto Battle abriu a source para vocês, após algumas pessoas está revendendo ou repassando resolvi liberar para todos. quem puder por updates fiquem à-vontade OTX2 8.6 server: [Hidden Content] Client: [Hidden Content]14 pontos
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você pesquisa e Baixa aqui nesse Site: [Hidden Content]14 pontos
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Como o tópico já diz, são sprites de paperdoll (é necessário configurar a parte do servidor/cliente), e incluem sprites do Ravendawn também. Acredito que este seja um bom arquivo para quem deseja criar algo alternativo, pois contém novas spells, efeitos e outras coisas. Espero que seja do agrado de todos! ( vídeo demonstrativo do funcionamento do paperdoll) ALGUMAS FOTOS DAS SPRITES EXISTENTES: Download: SCAN: [Hidden Content]14 pontos
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PokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo "Pota" "Rafael Rabicao" "Gre - Wang" No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6. Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério. O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do [Hidden Content] O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag, não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base. Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos. E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans. IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO DOWNLOAD [Hidden Content] [Hidden Content] SCAN [Hidden Content] [Hidden Content] (Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja) OBSERVAÇÕES Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder. Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde CRÉDITOS "Pota" "Rafael Rabicao" "Gre - Wang" - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui. theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui.14 pontos
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Arquivos .dat e .spr do Elderan. Não incluirei imagens, mas o pacote contém diversos sprites com animações e outros elementos visuais. Video demonstrativo: DOWNLOADS: SCANs: [Hidden Content] [Hidden Content]14 pontos
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Olá DEVS! Como muitos de vocês já sabem, retornei com entusiasmo ao universo da Poketibia para trazer algo diferente e emocionante. Nos últimos meses, tenho trabalhado intensamente para manter o meu servidor online, corrigindo bugs e adicionando novos recursos. Sem mais delongas, gostaria de compartilhar com vocês as mais recentes adições e melhorias que foram implementadas. ADICIONADO: CORRIGIDO: Imagens publicadas durante todos os updates: Download: Chave pix para quem quiser contribuir com algo: 2499321051613 pontos
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Fala tibianos e poketibianos... Estou disponibilizando um pequeno projeto meu para vocês, fiz durante algumas aulas de Python e tive ajuda da I.A para algumas duvidas/projeções. Porém, estou deixando-o no GitHub para melhoras e vou mantê-lo atualizado sempre que possível! Façam bom uso porém ainda não está 100%. ([Hidden Content]) 📘Editor OTUI - By Lehnox O Editor OTUI é um editor visual (GUI) desenvolvido em Python + PySide6 (Qt), projetado para criar e modificar arquivos OTUI e OTMD, amplamente utilizados em projetos como OpenTibia, OTClient e ambientes de modding similares. Ele oferece um fluxo completo de edição visual, gerenciamento de recursos e manipulação das propriedades de widgets. 🎨 Visão Geral O núcleo do editor é a classe OTUIEditor, derivada de QMainWindow, responsável por montar toda a interface: Barra de ferramentas de widgets: adiciona novos elementos OTUI. Canvas: área central de edição, com grade, zoom, pan e seleção. Painel direito: dividido entre editor de propriedades (PropertiesEditor) navegador de arquivos do módulo (.otui, .otmd, .lua). 🛠️ Componentes e Funcionalidades 1. 📂 Gerenciamento de Projeto (ModuleProject) A classe ModuleProject organiza toda a estrutura de um módulo OTClient: Estrutura do Projeto Root: diretório base do módulo. Parser de .otmod: extrai configurações, especialmente diretórios de imagens (images-dir). Indexação automática: localiza arquivos .otui, .otmd, .lua e diretórios de recursos. Resolução de Recursos O ResourceResolver converte caminhos relativos OTUI (image-source, icon-source) em caminhos absolutos no filesystem, garantindo que as texturas sejam carregadas corretamente pelo editor. Estado do Editor Armazena o histórico recente e o último arquivo editado em .otui_editor_state.json. 2. 🎛️ Edição Visual (Canvas + WidgetItem) Canvas Baseado em QGraphicsView. Possui grade, zoom, pan, seleção e histórico (undo/redo). Serializa e restaura todo o estado gráfico. WidgetItem Cada widget OTUI é representado visualmente por um QGraphicsObject com: Interação Movimentação com snapping (grid de 10px). Redimensionamento com 8 handles. Restrição automática se o widget estiver em layouts ou ancorado. Menu de contexto: trazer para frente / enviar para trás duplicar deletar definir layouts (vertical / horizontal) Renderização e Recursos Exibição de imagem, ícone, clipping, tinting e transformações. Suporte completo a nine-slice scaling (image-border) para janelas e painéis. Cores definidas por tipo (AppConstants.WIDGET_TYPE_COLORS). Hierarquia e Layouts Widgets filhos são organizados automaticamente conforme: layout: vertical layout: horizontal ausência de âncoras 3. ⚙️ Editor de Propriedades (PropertiesEditor) Exibe e edita dinamicamente todas as propriedades OTUI do widget selecionado: Principais Funções Atualização em tempo real conforme o usuário move ou redimensiona o widget. Campos estruturados para todas as propriedades padrão e customizadas. Suporte a editores específicos: Imagens: abre o ImageSourceBrowser Cores: QColorDialog Booleanos: QComboBox Botão “Adicionar Propriedade”, com lista de propriedades conhecidas (AppConstants.KNOWN_PROPERTIES). 4. 🖼️ Navegador de Imagens (ImageSourceBrowser) Ferramenta dedicada para navegação e seleção de imagens do módulo. Exibe diretórios e subpastas do images-dir. Mostra miniaturas em grade. Retorna o caminho relativo OTUI para ser aplicado ao widget. 5. 🧩 Parser e Serialização (OTUIParser e save_otui) OTUIParser Responsável por transformar texto OTUI em uma estrutura visual: Lê .otui e .otmd. Interpreta hierarquia por indentação. Cria widgets, propriedades, estados e eventos. Reconstrói automaticamente a árvore no Canvas. save_otui Gera o arquivo OTUI final: Percorre toda a hierarquia de WidgetItems. Escreve com indentação correta. Converte e copia imagens externas para o diretório do módulo. Usa caminhos relativos OTUI organizados e limpos. 🚀 Fluxo Geral de Uso Carregar módulo (load_client_module). Abrir um arquivo OTUI/OTMD pelo navegador lateral. Edição visual no Canvas: adicionar widgets mover / redimensionar aplicar layouts Configurar propriedades via PropertiesEditor. Salvar OTUI, gerando um arquivo formatado, com recursos organizados e paths relativo Seguem os prints abaixo:13 pontos
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O SERVIDOR CHEGOU EM MINHAS MÃOS, POIS FALARAM QUE VÁRIOS ESTÃO REVENDENDO O MESMO E ENGANANDO AS PESSOAS, ENTÃO COMO VOCÊS SABEM EU SOU UM BOM SAMARITANO E AQUI ESTÁ ELE COMPLETO, GRÁTIS FAÇAM BOM USO ! TibiaGun é um MMORPG inspirado no tíbia. Focado em um mundo destruído e habitado por criaturas, você é um soldado que se voluntariou para ajudar a controlar o aumento agressivo de monstros. O servidor é construído em cima de uma gameplay envolvendo armas de fogo. Clique e atire, loot automático e itens com sistema de raridade. Tudo preparado para acomodar jogadores amantes de RPG. Possuímos um mapa próprio, com segredos e missões disponíveis a cada nível que seu personagem alcança. Há missões de tempo, em grupo e até puzzles disponíveis. Basta seguir as localizações no mapa, analisar o ambiente e buscar seu prêmio. Queremos que seu tempo seja bem gasto no servidor. Por meio disso, temos um sistema onde você pode ganhar dinheiro sempre que evoluir seu personagem. Jogue, divirta-se e ganhe. É isso o que oferecemos. Temos um arsenal com mais de 60 magias únicas para equipar em seu personagem. Não possuímos vocações, de modo que todas as magias podem ser usadas por qualquer jogador, sendo sua arma equipada um diferencial de força. O servidor conta com diversos sistemas únicos, criados do zero e apropriados ao diferencial do servidor. IMAGENS DO SERVIDOR DOWNLOAD SERVIDOR + CLIENTE & SRC DE AMBOS O CLIENTE É O V8, POSSUI MOBILE TBM ! 100% DOS CRÉDITOS AO DESENVOLVEDOR DA BASE ( NÃO SEI O NICK, E EU LAMENTO TER QUE VAZAR, MAS ESTÃO ENGANANDO AS PESSOAS )13 pontos
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