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Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação desde 18/12/2024 in todas as áreas

  1. Este cliente é uma versão antiga do Pokémon Friends, não o cliente atual. A situação surgiu devido a conflitos e discussões envolvendo o proprietário do PokéFriends, que, com toda sua prepotência, acabou vendendo uma cópia da base para um estrangeiro (no caso, o Poké Heaven). Esse estrangeiro lançou o jogo sem criptografar o cliente, o que permitiu que eu encontrasse esta versão. Estou compartilhando com vocês para que façam bom uso! video da base a uns 5 meses atrás vejam como é o cliente ! DOWNLOAD [Hidden Content] [Hidden Content]
    94 pontos
  2. Abaixo algumas fotos do Cliente do PokeKingdom😄 Uns moduloszinhos 🫠 Uma roleta que não roleta, só é visual 😀 Entergame do Client Tem mais umas coisinhas, como por exemplo o SHOP do game, esta no meio de 2.200+ imagens🤣 [Hidden Content] [Hidden Content] caso ainda estiver algum .lua com "proteção", só usar o luajit. [Hidden Content]
    93 pontos
  3. Create a new account and log into the Ravendawn Client decrypted and connecting to official online server. Do not connect with your main user only at your own risk. Use the exe fot play Don't activate the updater, otherwise you will get an encrypted client without your changes. This client can join guilds from level 1. It also has the dropdown menu unlocked from level 1. You can do this and if you have experience in OTC you can do a lot of fun or useful things. It's all up to you. Edit: Scan ravendawn_dx-1735838355.exe [Hidden Content] ravendawn_dx-1735837294.exe [Hidden Content]
    76 pontos
  4. Primeiramente gostaria de esclarecer algumas polemicas relacionas a base na época (2019) em que estava online comigo. O "SERVIDOR" (nome PokemonRoxy com grupo no facebook de 600 pessoas e pagina) foi vendido na época por 500 reais, sendo que a mesma estava com uma média de 50 players diarios com donaters ativos, chegou a atingir o limite de 140 players simultanêos. Quando vendi a base avisei ao comprador que a venda do servidor não limitaria a minha venda da BASE, tenho prints que comprovam. Nessa vendi uma copia da base por 100 reais na época e acabaram vazando (copias da base que estão em outros forums) Pessoas mal intensionadas colocaram um monte de trap na source pra disponibilizar a base e ganhar vendendo a source original. O pokemon roxy pra quem não sabe foi feito a partir da base do PokemonChampions, foi corrigido todos bugs criticos da base, source e mapa refeitos do 0. A source que acompanha é a original Vamos um ajudar o outro pra comunidade crescer cada dia mais e aumentar o nivel sempre 😉 O intuito do servidor era realmente ser algo diferente do estilo PxG da vida, algo um pouco mas casual mas ainda sim um servidor serio. porém tenho certeza que a base tem capacidade pra um projeto serio com outra proprosta de jogo. E tem gente que tem projeto excelente e promissor com a base como por exemplo pokegenerations que será lançada em breve CRÉDITOS: Eu (MORDUK) que fiz praticamente tudo no servidor, desde mapa que refiz do 0, até a maioria dos scripts em lua e investi alto em alguns sistemas Kevin L Ajudou bastante na parte de sprites e alguns modulos Carlos Guiminha Sempre ajudou o servidor in-game e com sprites Se tiver mais alguem manda msg pois não me lembro PRINTS ANTIGAS DE QUANDO O SERVIDOR ESTAVA ONLINE (MESMOS ARQUIVOS DAQUI): CONTEÚDO: -Site (100% funcional, com shop entregando in-game automaticamente) -Source do OTCLIENT -Source do OTCLIENT com criptografia -Source do Servidor -Codeblocks usado para compilar DOWNLOAD: [Hidden Content]? SENHA DOS ARQUIVOS: 12roxy12 SCAN: [Hidden Content] DATABASE: Usar a mysteryous.sql que está na base do servidor Sou mapper, todas as ilhas do mapa e maioria das quests foram feitas por mim. Faço trampo de copia também, a hunt de altaria foi feita por mim 100% igual da PXG, até mesmo os detalhes! faço por encomenda também! Também faço scripts em lua Posso ajudar com suporte a alguns problemas Ótima base para retirada de sistemas em lua, c++ e modulos do client ESPERO AJUDAR A COMUNIDADE E ESPERO QUE CRESÇAMOS CADA DIA MAIS UM AJUDANDO AO OUTRO.
    68 pontos
  5. Antes de tudo, todos os créditos a todos os envolvidos. Comecei a criar um servidor que iria se chamar Poke Itigar, mas, com o tempo, esse sonho foi perdendo força até que me peguei pensando: "O que estou fazendo aqui?" Com uma comunidade onde muitos querem ser melhores que os outros, é difícil encontrar quem realmente ajude você, iniciante. Podem até ajudar a compilar, mas, na maioria das vezes, é só para criar os "gados". Aprendi que não é fácil, galera nova: não é só flores, é dinheiro também. Então, aqui está uma base que comecei a criar com o máximo de dedicação. Não consegui mexer em tudo porque isso demanda tempo e aprendizado. Motivos para postar: eu queria aprender muito mais e trazer algo ainda melhor, mas, infelizmente, não consegui. Desejo boa sorte a quem for utilizar. Motivos 2 Começei a usar a brave um desafio novo ! A base foi feita com simplicidade, mas já inclui um servidor funcional com um client v8, todo bonitinho. ________________________________________________________________________________________________________________________ Lista do que arrumei na base melhorando a pota Melhorada a IA dos monstros e o tempo de resposta dos Pokémon selvagens e capturados para uma melhor experiência. Agora, os Pokémon têm níveis para serem usados. Por exemplo, um Charizard capturado no nível 46 só poderá ser usado por jogadores de nível 46. Adicionado um novo sistema de pesca com iscas. Adicionado um novo NPC, Guru, que vende iscas. Adicionado Blink para Pokémon do tipo Ghost/Psychic. Adicionados Shining Stone e Metal Stone. Sistema de Boost refeito. Agora é possível usar mais de um slot na máquina. É possível colocar mais de 100 stones, podendo chegar a até 1000 stones nos slots. Nova tabela de quantidade feita. Nova outfit para a bike no estilo Poke X Games. O Revive pode ser usado apenas com o Pokémon dentro da Pokébola. Melhorados os textos de comando, agora estão amarelos (ex: monster say). Fly agora possui as setas Up e Down. Novos efeitos de drops de stones no estilo Poke X Games. Feito do zero um novo sistema de efetividade, estilo Poke X Games. Agora, Pokémon do tipo Elétrico não causam mais dano em Pokémon do tipo Ground, entre outros com essa vantagem. Novo TC feito do zero, encontrado em todos os Centros Pokémon. Adicionados treinos para testar o dano dentro do TC. Melhorias no NPC Mark, Pokémon Collector. Todos os NPCs com novos visuais. Adicionada uma comida nova, chamada Hambúrguer, que recupera a vida do jogador. Não pode ser usada em Pokémon. Agora, Pokémon capturados podem andar dentro do PZ. Antes, ficavam parados. Adicionado o NOVO CLIENT MASTER V8, melhorando o lag e a jogabilidade de forma geral. Adicionada a área Outlands e um NPC no TC chamado Rivers, que cobrará 200k para levar o jogador a qualquer Outland (Sul, Norte, Leste). Adicionados novos títulos para jogadores, como Líderes de Ginásios e NPCs. Título "Shiny" agora aparece na cabeça do Pokémon Shiny. Adicionado o nível na frente do nome do Pokémon, exemplo: "Charizard LV 56". Adicionados 15 poderes novos de quase todos os elementos, como Elétrico, Ground, entre outros. Refatorados quase todos os poderes para evitar sobrecargas. Tela estendida para um maior campo de visão. A EXP dos Pokémon agora é menor do que a EXP que o jogador ganha, tornando o jogo mais "pé no chão". Melhorado o respawn de Shinys. Agora, a cada 100 Pokémon que você matar, tem a chance de aparecer 4 Shinys nesse tempo. Sistema de boss agora pode nascer de qualquer Pokémon. Revisão e remake de todos os bosses serão feitos futuramente. Adicionado o sistema de Clean Map e Global Save Clean, para limpar e salvar. Evita sobrecarregar o servidor com itens no chão e garante o save em caso de rollback. Rework feito em Cerulean. Adicionado novo NPC que vende comida no Trade Center. Adicionados NPCs de tasks simples, como pegar itens. Rework do Trade Center. Adicionados 500 novos itens no jogo. Adicionado sistema de comida para o player, com Mewburger, Snoburger, entre outros. Adicionada a Food Machine, uma máquina de lanches. Pagando 3 notas azuis, você pega um lanche que cura o jogador por 10 minutos. Adicionada a Toy Machine no Trade Center para os amantes de coleção, com toys Legendary, Raros, Épicos e Normais. Boa sorte! Adicionados 20 novos NPCs de tasks, sendo 10 homens e 10 mulheres. Adicionados 5 novos NPCs de desafio de duelo, sendo 3 homens e 2 mulheres. Adicionado o NPC de tasks "Kill Pokémon", chamado Gary, no Trade Center. Tirado o efeito puff Peito. Tirado o texto verde de loot of Pokémon de cima do player e colocado no server log (motivo: menos poluição). Outras melhorias e ajustes: Ajustado o posicionamento dos Pokémon para ficarem junto ou atrás do treinador (anteriormente ficavam 1 sqm de distância). Correções de vários erros. Adicionado tempo de recarga (cooldown) para a invocação de poderes. Adicionados Egg Boxes. Remake completo da 1ª e 2ª gerações: Reformulados todos os Pokémon. Adicionados e removidos alguns Pokémon que tinham as habilidades Fly, Ride e Surf. Movimentação e Imersão: Removido o delay nas movimentações diagonais, garantindo uma jogabilidade mais fluida. Adicionado o Professor Oak, tornando o início do jogo mais coerente e imersivo. Substituído o mapa pelo do Poké X Games, trazendo novos desafios e um visual renovado. Novos Itens e Roupas: Roupa Esqui: Requer Ski Blades, Ski Boards e Ski Goggles. Roupa Mergulho: Requer Air Cylinder, Air Duck Paw e Air Diving Goggles. Roupa Hoverboard: Entregue 20 Notas Azuis para obtê-la. NPCs e Outfits: Adicionada a NPC Cilian no shopping de Celadon. Ela vende diversos outfits exclusivos! Removidos elementos desnecessários ao trocar de outfit, simplificando o sistema. Balanceamento e Experiência: Removido o ganho de vida por nível para Pokémon selvagens. (Motivo: Foco no balanceamento para que os Pokémon dos jogadores sejam mais fortes.) Balanceamento completo dos Pokémon selvagens, tornando as batalhas mais desafiadoras e equilibradas. Alterada a forma de ganho de experiência dos Pokémon: Pokémon não ganham mais experiência junto com o jogador. Agora, o up dos Pokémon será feito através de um item especial. Efeitos em Condições de Status: Fogo: Agora, Pokémon afetados pela condição de fogo ficam com queimaduras visíveis, trazendo mais realismo. Veneno: Pokémon atingidos pela condição de veneno agora ficam envenenados, com efeitos apropriados. Melhorias Visuais: Nascimento de Pokémon Selvagens: O surgimento de Pokémon selvagens agora conta com efeitos visuais, eliminando a aparência repentina e sem sentido de antes. Shinys Selvagens: Pokémon shinys selvagens ganharam uma aura de estrelas ao aparecer, destacando sua raridade. Shinys dos Jogadores: Os Pokémon shinys dos jogadores também receberam a aura de estrelas para maior destaque. Ajustes no Sistema de Exibição: Nível dos Pokémon no Nome do Jogador: O nível do Pokémon não é mais exibido diretamente no nome. Para visualizá-lo, utilize o comando look enquanto ele estiver na Pokébola. Game Shop: Novidades na Loja: Agora é possível adquirir itens VIP, pacotes, mudanças de sexo e até um Shiny Ditto exclusivo! Outfits Disponíveis: Diversos novos outfits foram adicionados, permitindo uma personalização ainda maior dos personagens. FALTA MUITA COISA AKI Melhorias no Sistema de Pesca: O sistema de pesca foi ajustado, agora funcionando de forma mais eficiente e com correção de bugs lógicos. Sistema de Potions Reformulado: O sistema de potions foi completamente refeito, funcionando com base nos níveis e duração. Caso o Pokémon sofra dano enquanto a potion estiver ativa, a cura será interrompida. Novos Efeitos Visuais: Adicionados efeitos de maior qualidade, como a bola roxa do Gengar, elevando a experiência visual do jogo. Remake de Shinys Até Sinnoh: Todos os Pokémon shinys até a geração Sinnoh receberam um remake. Inclui novos visuais e animações para mounts, rides e surfs, proporcionando um design mais moderno e atraente. Ajuste na Distância de Summons: A distância dos summons foi ajustada para melhorar a jogabilidade e tornar o uso do lure mais eficiente. Novos NPCs e Melhorias Gerais: Novos NPCs foram adicionados ao jogo, trazendo mais interatividade. Balanceamento de Velocidade dos Pokémon Selvagens: A velocidade dos Pokémon selvagens foi balanceada, otimizando o uso de lures e tornando a jogabilidade mais dinâmica e equilibrada. E ISSO BOM USO GALERA NAO SEI FAZER SCANS MEU PRIMEIRO TOPICO SOBRE O ASSUNTO QUALQUER COISA ALGUEM ME MANDE PORFAVOR BAIXA SE QUISER NOIX Client V8 [Hidden Content] Scan Client V8 [Hidden Content] Server+ Source [Hidden Content] Scan Server+Source [Hidden Content] Site [Hidden Content] Site Scan [Hidden Content] Utilidades Object Builder, Rme, Item Editor, Tibia 10,98.... [Hidden Content] Scans Utilidades [Hidden Content]
    56 pontos
  6. O que chegou até mim, inclusive confirmado pelo próprio Stone, foi o seguinte: Uma pessoa comprou o sistema há um tempo atrás e, recentemente, começou a soltá-lo no Discord porque o stone não deu o reembolso. Posteriormente, essa mesma pessoa pediu reembolso, algo que todos sabemos que não faz sentido. O motivo é simples: o vendedor fez o sistema, entregou ao comprador, e depois o comprador poderia simplesmente dizer: "Quero o reembolso, vou apagar o sistema". O vendedor, então, devolveria o dinheiro, mas o comprador continuaria com o sistema e com o dinheiro. Ou seja, todos sabemos que essa situação é inviável e não deve acontecer. enfim, aqui fotos do sistema scan: [Hidden Content] Download: [Hidden Content] POSTAGEM AUTORIZADA PELO CRIADOR STONE
    53 pontos
  7. Boa tarde pessoal, base vendida pelo Caio/SKAKA por 2k, aproveitem. TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98 Sistemas: • Catch System • Goback System • Max Pokemon Capacity System • Order System (Move, Surf, Ride e Fly) • Evolution System • Fishing System • Pokedex System • Gender System • Level System • Move's System • TM System • HM System • IVs System • EVs System • Nature System • Pokeball Draw System (Full C++) • Jump System (Full C++) • ⁠Muito mais "Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério." O servidor estava sendo vendido com as sprites do fantasy de 2016, como já fui membro da equipe eu troquei a spr/dat e items para uma generica com sprites da pxg, entao muita coisa precisa ser reconfigurado no lua e c++ para usar os ids dessa items/spr/dat novos. Sprites que estao na spr que estou dispobinilizando sao essas abaixo o Items.otb, Items.xml, Spr e Dat, foram configuradas para o mapa do pxg do Lippe (Creditos para ele), e quem quiser usar o mapa dele, basta comprar com o mesmo e colocar: Server: [Hidden Content] Client Mehah: [Hidden Content] Client V8: [Hidden Content] (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) Spr/Dat: [Hidden Content] Server Build: [Hidden Content] Client Mehah Build: [Hidden Content] Client V8 Build: [Hidden Content] (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) Deixando todos os scans abaixo, confirmei que o exe gerado após compilar o servidor esta dando trokan no VirusScan, mas nao detecta nada no meu Avast Premium, provavelmente um falso positivo, mas voces tem acesso ao codigo no github pra analisar tudo. Scans (Baia) Client VirusTotal - File - b1daccd62b719d084aba30e7dac6daac9901c033ec910601ae6046b39954389a Spr Dat VirusTotal - Analysing file Server VirusTotal - Analysing file Scans (Muniz) Client OTC V8 Build (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah) VirusTotal - File - 8f912c56fa71e1ee20b53342871fc55d9115b119788c685ff14cd117deee9b52 Client Mehah Build VirusTotal - File - 85b0201c774d8c10e117be34e0fc0e66691691d067ff11c4b107c8dd895b560d Server Build VirusTotal - File - 1b94793e7bfc722cb7da5e9089cb38dfa3ddb6d384380490d69bb260996dc8ab Créditos: Mark Samman e todos contribuidores da TFS. Mehah, Edubart, Kondrah e todos contribuidores do OTC, OTCV8 e OTC Mehah. Caio/SKAKA/Dark, Kroy, Yato e Banana Fight por desenvolverem os codigos dos sistemas/modulos de poketibia. Konan/Lippe Mapper pelos items, spr e dat configurados com as sprites da pxg. MUNIZ/MUN1Z (Felipe Muniz) por disponibilizar os repositorios/arquivos e atualiza-los/mante-los.
    51 pontos
  8. A base chegou até mim por meio de uma pessoa que a comprou e contratou alguns serviços com o mesmo vendedor. No entanto, ele enrolava muito e não entregou o que foi pedido. Meu papel aqui é acabar com essas situações, até porque o próprio vendedor já me ofereceu a base por R$ 400, e na semana seguinte por R$ 250, chegando a oferecer até mais barato para outras pessoas, o que não faz sentido. Portanto, estou compartilhando com vocês alguns prints e o conteúdo da base. Eu não cheguei a testar, então fiquem à vontade para verificar por conta própria. Sistemas Prontos : -Goback -Catch -Gender -Level -Revive -Moves -Look -Evolução Level/Stone -Pesca estilo PXG Melhorias na TFS : -Aumento do stack pra 1K -Correções feita em cima da TFS -Melhoria no XML para melhor configuração do pokemon Modificações no RME : -Aumento do stack pra 1K Downloads: Server/client/src de ambos [Hidden Content] complementos e instalação: [Hidden Content]; [Hidden Content] [Hidden Content] Infelizmente não consigo fazer o scan agora, pois estou no trabalho peço alguém que faça e compartilhe aqui conosco ! PRINTS
    34 pontos
  9. info do Servidor Base Pokemon Infernal [] Sistema de ganhar EXP ao tacar ball em pokémons que não tenha capturado. [] Sistema de ganhar EXP ao capturar pokémon. [] Stack de itens até 65k os itens se acumulam até 65mil. [] Novos shinys em phenac nascendo de forma aleatória e shinys nascendo na outland. [] Sistema de Helds T1-T7 dropando tokens na outland. [] Sistema de Task Kill 3 em 3 horas com premiação em tokens. [] Sistema de DimensionalZone igual da PXG [] Sistema de TV totalmente funcional e 100%. [] Sistema de PokeBar funcional. [] Mapa reformulado novo TC etc. [] Sistema de CRAFT sendo feito [] Autoloot digitando /aloot add: water stone (exemplo). [] Shinys nascendo na outland aleatorio [] Sistema de defesa refeito totalmente funcional. [] Sistema de buffs funcionando completamente.[] Drop de mega stone sem fragmento Download Completo Da Base Gratuito Link Completo: [Hidden Content] Scan Base : [Hidden Content] Base Infernal.rar
    33 pontos
  10. SISTEMAS - akatsuki - bijuu - color name - raridade com upgrade - raridade - health bar - market global - card system - ant red - task - transparency effects - elo - saga - passiva em shield e set - batlle pass - task zohan - dungeon - shop limitado - autoloot - etc.. façam bom uso. client: [Hidden Content] serv: [Hidden Content] site: [Hidden Content] scan client: [Hidden Content] scan serv: [Hidden Content] scan site: [Hidden Content]
    32 pontos
  11. 31 pontos
  12. Olá, pessoal. Boa tarde! Venho compartilhar com vocês essa base que adquiri recentemente de um programador conhecido como Thales Vitor, que se apresenta como fluente em quatro linguagens de programação. Infelizmente, acabei me decepcionando, pois a base está repleta de bugs. Além disso, ele revende a mesma base para várias pessoas repetidamente. Para evitar que outros caiam nesse golpe, decidi disponibilizar essa base para que todos possam obtê-la sem precisar gastar dinheiro em algo que não vale a pena. Espero que isso possa ajudar vocês de alguma forma. Se decidirem usar essa base, recomendo fortemente que revisem tudo cuidadosamente, pois Thales não é um programador competente e apenas faz gambiarras. É possível que haja scripts com loops ou erros que podem sobrecarregar o jogo. Por isso, por favor, verifiquem tudo por conta própria. Não recomendo que comprem nada desse cara, pois ele só entrega soluções improvisadas que vão prejudicar o seu jogo. É alguém desonesto na comunidade, sobrevivendo apenas de gambiarras. ---------------------------------------------------------------------------------- DOWNLOAD: [Hidden Content] Scan : [Hidden Content] Dentro do arquivo contém: SRC SITE CLIENTE SERVIDOR DATABASE SOURCE CLIENTE ---------------------------------------------------------------------------------- VIDEOS DA BSE:
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  13. Atendendo a muitos pedidos, estou disponibilizando hoje a base que adquirimos através da Vakinha realizada no dia 20/08/2024. Sem mais delongas! IMAGENS DOWNLOAD [Hidden Content] SERVIDOR SCAN: [Hidden Content] CLIENT SCAN: [Hidden Content] SRC CLIENT SCAN: [Hidden Content]
    27 pontos
  14. Olá! Comunidade TIBIADEV! - Estou criando este tópico para ajudar quem está enfrentando dificuldades em compilar as sources do servidor Pokémon Roxy. Como o título sugere, essa solução também pode ser útil para outras bases postadas no fórum, como as versões 0.x, 0.2, 0.4, mas é mais provável que funcione nas versões 0.3.6. - Após enfrentar diversos obstáculos e seguir tutoriais de fóruns externos sem sucesso, finalmente consegui resolver o problema nesta manhã. Agora, compartilho com vocês os passos que deram certo comigo, na esperança de que possam ajudar outros membros da comunidade. - Este arquivo é indispensável para download, independentemente da plataforma que você escolha para compilar o TFS, seja no Dev-C++ ou no Code::Blocks. Ele é usado para estender o limite de memória disponível durante a compilação, já que programas de 32 bits têm um limite máximo de 2 GB de memória utilizável. Sem essa extensão, ao carregar mapas grandes, como o fornecido no servidor Pokémon Roxy, o processo pode falhar devido à falta de memória, ocasionando o fechamento inesperado do programa. - Baixe os arquivos abaixo de acordo com a plataforma que vai usar para executar a compilação. - Vamos lá! Arquivos para compilar com Code::Bloecks: Arquivos para compilar com Dev-Cpp: A senha para extrair qualquer um dos arquivos baixado: TIBIADEV TUTORIAL CODE::BLOCKS - Settings->Compiler and debugger... - Ao abrir a janela direcione-se para aba Toolchain Executables em compiler's installation directory aperte em - Aponte para a pasta Mingw que encontra-se dentro da pasta do CodeBlocks no meu caso C:/Codebloeck/mingw/ - Aperte no botão depois em OK - Da menira das imagens abaixo: - Agora Build->Clean depois Build->Build Ou F9. - Aconselho sempre que for compilar Build->Clean e compila novamente. TUTORIAL DEV-CPP - Agora de doble click nessas duas linhas para abrir os arquivos Luascript.cpp e Scriptmanager.cpp: - Remova as // que encontra-se a frende de std::string s = it->leaf(); - Adicione // a frente de std::string s = it->path().filename().string(); - Agora no faça as alterações nos dois arquivos deixando os dois desta maneira: - Agora vamos apontar as bibliotecas que se encontra dento da pasta Dev-Cpp que no meu caso se localiza em C:/Dev-Cpp/ - Primeiro Vamos em Project->Project Options Ou ALT +P - Na Janela que foi aberta vamos ate a aba Directories - Library Directories vamos apontar a pasta lib C:/Dev-Cpp/lib - Include Directories vamos apontar a pasta Include C:/Dev-Cpp/Include e aperte em OK - Agora vamos em Tools->Compiler Options - Na janela aberta vamos ate a aba Directories e vamos apontar as pastas. Para apontar aperte depois de apontar o local aperte em . - Binaries: C:/Dev-Cpp/bin - Libraries: C:/Dev-Cpp/lib - C Includes: C:/Dev-Cpp/Includes - C++ Includes: C:/Dev-Cpp/Includes depois C:/Dev-Cpp/Includes/c++ - depois de adicionar tudo aperte em OK - Ficando desta maneira: - Aperte nos botões selecionado em azul igual a sequência da imagem Clean depois Compile Ou F9: - Agora aguarde o fim dos processos: TUTORIAL LARGE ADDRESS AWARE Espero ter ajudado! 😄
    26 pontos
  15. - Olá! Comunidade TIBIADEV! - Trago um editor de mapas para aqueles que desejam criar ou editar mapas para servidores derivados, como servidores de Pokémon, Avatar, Digimon, Dbo, Harry Potter, Natuto entre outros. - Vamos-lá! Download: RME OTACADEMY 4.1.2 Scan: RME OTACADEMY 4.1.2 Senha do arquivo TIBIADEV - Escolha um local adequado extraia o mapa editor. - Execute o arquivo Editor_x64. - Aperte em preferences depois selecione a caixa de seleção Check files signature, versão do seu .dat e .spt no meu caso 8.54 e aponte o local de onde encontra-se os dat e .spt e aperte em OK. - No meu caso H:\pokemon roxy\Client Pokemon Roxy 6.7\data\things\.dat e .spr - Não feche essa janela da primeira imagem; - Agora você deve copiar o arquivo items.otb. Você pode encontra-lo em ...pastadoseuservidor/data/item/ - Agora direcione-se para pasta onde você extraiu o mapa editor no meu caso C:/RME_EXTEND_OTACADEMY_MAP_EDITOR 4.1.2\data - Abra a pasta conforme a versão escolhida por você em preferences em meu caso foi 8.54. - Cole o arquivo items.otb dentro da pasta e confirme a substituição do arquivo. - Retorne para essa janela: - Aperte em open e abra o seu mapa ou new e crie um novo. - Se ele iniciar sem a coluna lateral esquerda basta pressionar a tecla R para carrega-la. Fonte do programa: OTAcademy Foco do tutorial, edição do mapa: Pokémon Roxy.
    24 pontos
  16. Salve rapaziada, mais um tutorial ai. Como configurar todo o ambiente do 0 pra compilar o otcv8, opgl, dx9 e mobile.😛 Links usados no video: VCPKG: [Hidden Content] Libs do android: [Hidden Content] Visual Studio: [Hidden Content] Source do otcv8: [Hidden Content] Pt 2 - ANDROID ⚠️atenção⚠️ Este tutorial é de autoria exclusiva do TibiaDevs e não autorizo sua publicação em nenhum outro fórum sem minha permissão. Caso desejem um tutorial semelhante em outro fórum, sugiro que o criem vocês mesmos. Respeitem o trabalho e esforço dedicados à criação deste conteúdo exclusivo.
    23 pontos
  17. o site que utilizei foi esse : [Hidden Content]
    22 pontos
  18. Esse vídeo só irá mostrar sistema de profissão e ADDON Essa Base Foi Passada Para Mim para Retirada De Sistemas Não Estou Utilizando Então irei Postar Façam Um Bom Uso Link Completo Do Projeto : [Hidden Content] o Scan do Projeto : [Hidden Content] Créditos : [ADM] Vitor Edu MOSTRANDO ADDON + PROFISSAO.mp4
    20 pontos
  19. Parei de editar esse projeto e decidi compartilhá-lo, então liberei alguns datapacks para todos vocês! Este é um mapa Baiak na versão 8.6, com vários sistemas interessantes. Baixei o TFS 1.3 e atualizei para o TFS 1.5 Nekiro. Ele vem com montarias e janelas modais. As imagens estão anexadas. Se você quiser fazer o download e experimentar, há vários sistemas, eventos e minijogos incluídos. Alternativamente, você pode usá-lo como base para seus futuros mapas. Aproveite esses datapacks! Obs: Os arquivos items.otb e xml com sprites feitos em 13x foram rebaixados para 8.6 e estão funcionando bem! [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] servidor scan virus [Hidden Content] spr 8.60 [Hidden Content] source tfs 1.5 [Hidden Content] Este servidor usa apenas OtClient 1: Abra seu otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha. if(version >= 860) then 2: adicione abaixo e salve.. montagem ativada pronta g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)
    19 pontos
  20. A Sabrehaven tem um Commit que pode ajuda vc entende com faz e modifica a seu gosto [Hidden Content]
    19 pontos
  21. TÔ REPOSTANDO AQUI QUE JÁ FOI POSTADO NO GRUPO DO TIBIADEVS NO WHATSAPP VOU DEIXAR O SCAN AQUI APROVEITE O PROJETO AQUI ESTÁ O SCAN : [Hidden Content] Crédito Da Base Mixlort POKE MIXLORD 1.4.2.rar
    19 pontos
  22. OT Tibia 7.72 Base Solebra A Melhor Free da Net Venho postar aqui pra vocês a melhor base de tibia old free que tem na net com seus sitemas voltados apenas para old jogabilidade da versao 7.6. A mesma já vem sendo revendida por sites terceiros ai playotserv. Ou seja esse: [Hidden Content] O projeto orginal e de um amigo e companheiro de time e o mesmo me autorizou da divulga-lo pra acabar com o mercenarismo dos cara. Entao toma a melhor base old da net. E Creditos a mim mesmo porque ele deixou pra mim a gosto se vazava ou não. ✅ Real Tibia Map; ✅ Version: 7.7; ✅ Roulette System; ✅ Slot Machine; ✅ Sprites Exclusivas; ✅ Otclient v8 Classic old school style; ✅ Cast System; ✅ Anti Bot; ✅ Auto Restarter; ✅ Promotion 20k; ✅ Soulpoint system; ✅ Runes conjure 2x charges, can conjure in backpack; ✅ Amulet of loss(AOL) sold by Eremo; ✅ No frags for guild x guild kills; ✅ Party sharing with bonus exp 5%; ✅ Task system, max 5 players; ✅ Boat fast travel with cooldown for avoid abusing; ✅ Mana fluid flask removing; ✅ Change name can be purchase on website; ✅ Damage pox do not cross SSA; ✅ Bank system 100%; ✅ Full HP and MP at level up; ✅ Stone skin amulet only drop warlock and hydra; ✅ Adicionado Addons system, and new outfits; ✅ Adicionado news sets and weapons; ✅ Adicionado Guild emblem for better identify; ✅ Adicionado Bossrom for news itens; ✅ Adicionado News citys, Liberty Bay, Yalahar and Svargrond; ✅ Adicionado Mission 10 Yalahar quest; ✅ Adicionado Sistema 'buy bp mf(mana fluid), lf(life fluid), br(blank rune)' in shop; ✅ Cast cam /live for all commands/informations; ✅ Adicionado Infernal Bolt; ✅ Adicionado Rainbow Shield for Demon Oak reward; ✅ Small Stone and Spear drop in ground and break; ✅ Adicionado Hat addon for mage outfit, with ferumbras hat trade; ✅ Adicionado system to collect liquids with vials (Ex: Bloods on corpses, water, poison etc); ✅ Adicionado 3 pocketknives (Squeezing Gear of Girlpower, Sneaky Stabber of Eliteness, Whacking Driller of Fate); ✅ Adicionado Refine System for all items (glory refiner and royal refiner get in boss room); ✅ Adicionado Daily Boss Room North carlin Lvl 30+; ✅ Adicionado Daily Boss Room POH venore Lvl 70+; ✅ Adicionado Daily Boss Room in Banuta in port hope Lvl 110+; ✅ Adicionado teleport lever in desert quest, can be done alone; ✅ Adicionado Loot Channel; ✅ Party sharing will be activated directly by the client; ✅ Adicionado blessing system; ✅ Adicionado effects for new monsters, and new outfits in website; ✅ Adicionado Random Monster Boost daily, 3% until 7% exp bonus; ✅ Adicionado Raid system; ✅ Scroll Bonus 10 and 15% bonus exp not sell in store; ✅ Roullete and Slot Machine in upper floor DP Thais; OTClient: ✅ Client Criptografado; ✅ Auto backpack reopener 100%; ✅ System walking 100%; ✅ Module Anti-idle; ✅ Module EXP Statistics; ✅ Client Auto Updater [ Command: /live ]; Website: ✅ System automatic new tickers and news created; ✅ Boss Room; ✅ Buy/Sell Character; ✅ Trade Off; ✅ Power Gamers; ✅ World Map; ✅ Djins; ✅ Rashid; ✅ Bless; Download Servidor + Sources: [Hidden Content] Download Client: [Hidden Content] Scans: Server: [Hidden Content] Client: [Hidden Content] OBS: Ta tudo ai nao faço instalação do mesmo free so na grana e nao me chame pv pra me pergunta besteira abra e veja vc mesmo! Tempo e dinheiro e nao tenho nem tempo nem dinheiro pra perder!
    18 pontos
  23. [Hidden Content] O cliente pokebrave do mehah não está disponível, alguém pode compartilhar? obrigado edit: use [Hidden Content]h
    18 pontos
  24. nesse grupo tem algumas bases ver se te interessa : [Hidden Content]
    18 pontos
  25. Olá DEVS! Como muitos de vocês já sabem, retornei com entusiasmo ao universo da Poketibia para trazer algo diferente e emocionante. Nos últimos meses, tenho trabalhado intensamente para manter o meu servidor online, corrigindo bugs e adicionando novos recursos. Sem mais delongas, gostaria de compartilhar com vocês as mais recentes adições e melhorias que foram implementadas. ADICIONADO: CORRIGIDO: Imagens publicadas durante todos os updates: Download: Chave pix para quem quiser contribuir com algo: 24993210516
    17 pontos
  26. PokeFans é um servidor feito em cima base disponibilizada pelo "Pota" "Rafael Rabicao" "Gre - Wang" No inicio era um projeto para estudar a TFS 1.2, visto que sempre trabalhei com 0.3.6. Fiquei maravilhado com a simplicidade e as possibilidades quase infinitas da base. Comecei a me dedicar mais e eventualmente nos tornamos um servidor sério. O PokeFans possui diversos sistemas novos que foram implementados em cima da base POTA, muitos mesmos, seria incapaz de nomear todos neste post, então deixo o link do [Hidden Content] O servidor era muito popular por um tempo, atingindo números bem altos para um Poketibia (100 ~ 120 players), mas eventualmente tivemos problemas sérios com lag, não sei se por alguém atacando, conflito de código causado pela quantidade de mudanças que fiz, fato é que após muito buscar uma resposta, finalmente consegui resolver o lag, mas não sem antes perder certa de 70% da player base. Junto à isso tive problemas pessoas sérios e tudo isso acabou me desmotivando bastante, entretanto, PokeFans pra mim foi uma ótima fase, fiz muitos amigos, tive bons momentos e aprendi ainda mais sobre lua, c++ e até esse HTML esquisito que usamos no OTC. Por isso não podia deixar a base mofando no meu drive, ela merece estar online e proporcionar bons momentos à todos. E com esta longa carta introdutória, com vocês, PokeFans. IMAGENS/SISTEMAS/CONTEUDO DOWNLOAD [Hidden Content] [Hidden Content] SCAN [Hidden Content] [Hidden Content] (Deu flag ESTsecurity - Malicious, não faço ideia do que seja, se alguém puder me auxiliar no que seja) OBSERVAÇÕES Não prestarei suporte à base, entretanto, atuo como freelancer de luascript e modulos para OTC, você pode entrar em contato comigo pelo Discord: zayonowatari Para abrir o mapa no Remeres você precisa de um SPR/DAT sem transparência, basta salvar sem transparência diretamente do object builder. Caso você tenha gostado da base e tenha interesse em fazer uma doação, utilize essa chave pix: f3cb7525-2b8c-47f8-8db6-876c8cd68bde CRÉDITOS "Pota" "Rafael Rabicao" "Gre - Wang" - por todo o seu trabalho e humildade em disponibilizar sua base inicialmente, sem ela não estariamos aqui. theforgottenserver - sem eles nenhuma base estaria aqui.
    17 pontos
  27. Salve galera, hoje to vindo aqui para compartilhar com vocês meu servidor que foi fechado em 2021, não fiz alteraçoes em todo esse tempo e como a base ja vem rodando em alguns dc como free então para mim não tem mais utilidade basicamente, o servidor ficou online por pouco tempo fim de 2020 começo de 2021 porem eu investi muito tempo para fazer ele até porque o conhecimento era mt vago ainda, deu certo e pegou por volta de 500/600 players em 3 meses, abaixo algumas coisas que tem nele. Sistema de elo [Rankeamento]; Sistema edo tensei [Selamento de corpos]; Sistemas de saga [historia]; 42 pessonagens completos, todos funcionais e com habilidades unicas; Sistema de vocação do dia [primeiro nto a ter]; Sistema de raridade [Primeiro nto a ter]; Sistema de fontes termais; Sistema anbu/akatsuki com bonus; Sistema de roleta [acredito nunca ter visto uma rotela parecida com a que nos fizemos] Sistema de cidadão; Sistema de jinchuriki; e outros ai que não lembro alem de alguns eventos, o jogo tem bastante coisa e eu dediquei bastante tempo nele, porem atualmente estou trabalhando em outro novamente assim que ficar disponivel iirei postar aqui. quem tiver curiosidade tem varios videos no yt sobre o jogo] Creditos a mim que começei o projeto e ao meu irmão jean, lembro como ta o nome dele aqui então vai ficar por isso mesmo. no arquivo contem Otc, server, site e sourcer. Base utilizada foi nto shinobi 8.54 não pretendo dar suporte a nada até porque esta abandonado por mim desde 2021 VirusTotal - File - f9f1bc435cdfc98845ede6adbbc03763aaf5e2c942732f21efe3e1fe1c1b36fe
    17 pontos
  28. O SERVIDOR CHEGOU EM MINHAS MÃOS, POIS FALARAM QUE VÁRIOS ESTÃO REVENDENDO O MESMO E ENGANANDO AS PESSOAS, ENTÃO COMO VOCÊS SABEM EU SOU UM BOM SAMARITANO E AQUI ESTÁ ELE COMPLETO, GRÁTIS FAÇAM BOM USO ! TibiaGun é um MMORPG inspirado no tíbia. Focado em um mundo destruído e habitado por criaturas, você é um soldado que se voluntariou para ajudar a controlar o aumento agressivo de monstros. O servidor é construído em cima de uma gameplay envolvendo armas de fogo. Clique e atire, loot automático e itens com sistema de raridade. Tudo preparado para acomodar jogadores amantes de RPG. Possuímos um mapa próprio, com segredos e missões disponíveis a cada nível que seu personagem alcança. Há missões de tempo, em grupo e até puzzles disponíveis. Basta seguir as localizações no mapa, analisar o ambiente e buscar seu prêmio. Queremos que seu tempo seja bem gasto no servidor. Por meio disso, temos um sistema onde você pode ganhar dinheiro sempre que evoluir seu personagem. Jogue, divirta-se e ganhe. É isso o que oferecemos. Temos um arsenal com mais de 60 magias únicas para equipar em seu personagem. Não possuímos vocações, de modo que todas as magias podem ser usadas por qualquer jogador, sendo sua arma equipada um diferencial de força. O servidor conta com diversos sistemas únicos, criados do zero e apropriados ao diferencial do servidor. IMAGENS DO SERVIDOR DOWNLOAD SERVIDOR + CLIENTE & SRC DE AMBOS O CLIENTE É O V8, POSSUI MOBILE TBM ! 100% DOS CRÉDITOS AO DESENVOLVEDOR DA BASE ( NÃO SEI O NICK, E EU LAMENTO TER QUE VAZAR, MAS ESTÃO ENGANANDO AS PESSOAS )
    17 pontos
  29. - Olá! Comunidade TIBIADEV! - Venho Trazer um 🗺️ criado ao longo da última semana. Embora não seja algo muito sofisticado, ele oferece um design interessante, ideal para um bom respawn. - Bioma para pokémons: - Para melhorar o visual do mapa, ainda faltam mais arborização e detalhes externos. - Espero que gostem! Download: Lost Island.rar Scan: Lost Island Imagem Lost Island: Senha do arquivo TIBIADEV - Quase me esquecendo! As SPR e DATA utilizadas para a edição foram do Pokémon Roxy. - Pode ser que eu atualize o mapa no futuro e também edite o post com as alterações. Nada certo por enquanto.
    16 pontos
  30. Servidor OT Avatar. Façam bom uso... créditos pelo vazamento P4Z Servidor Só Serve Para Aproveitar Sistemas Scan Avatar Client : [Hidden Content] Scan Servidor : [Hidden Content] Scan Sources : [Hidden Content] Link Original Do Vazamento : [Hidden Content] Avatar Client - Beta.rar sources.rar Avatar Servidor.rar
    16 pontos
  31. Remains of Divinity é um projeto que estou trabalhando a mais de 3 anos, nunca fiz muita divulgação, nem lançamentos pois meu objetivo é lançar um jogo com qualidade alta. O Tibia foi completamente modificado, virou praticamente outro jogo, praticamente toda a gameplay e mecanicas foram modificadas ou renovadas. Quem Tiver Interesse o Alpha abre hoje as 18:00, vai ficar on por 2 ou 3 semanas em seguida lançaremos o open beta ou oficial (dependendo de como tudor for) remainsofdivinity.com Grupo do Discord O Servidor Conta com Inumeras features: 1. Sistemas de Tutorial dinamico pra guiar o player no inicio. Ajuda a achar locais de quests, e utilizar mecanicas novas. 2. Sistema de Facções com areas de pvp Enforced pelo mapa, e eventos de guerra de território 24h ativos. (facção vs facção) 3. Linha de quest e side quests bem expandida, com muitas opções para o player seguir e upar level mais rapido. 4. Conjunto de sets com bonus unicos, items com upgrade e raridade. 5. mastery Tree para você distribuir seus pontos e criar builds unicas suas. 6. Dungeons com Bosses Unicos com mecanicas unicas e padrões de ataques unicos. 7. Sistema de PK e PVP totalmente reformulado. (mais no discord do server) 8. Todas as spells completamente modificadas e criadas do zero, não tem nenhuma spell do tibia. 9. Todas as spells podem ser evoluidas do lv 1 até o 5, ganhando efeitos extras (redução de cooldown, area de efeito, dano, debuffs, etc) 10. Muitas outras coisas como: Crafting, mineração, PlayerShop, Buffs, Fusão de Items e muito + para explorar. Também estou trabalhando em um sistema de Item Outfit, que mostra o set equipado e o brilho equivalente a raridade e upgrade do item (sistema já está pronto, porém a maioria dos sets está com a aparencia default, até serem adicionados unicos) Confira o Video: Confira o Trailer completo e narrado, que mostra um pouco mais das features:
    16 pontos
  32. Receba [Hidden Content] [Hidden Content]
    15 pontos
  33. Scans Client VirusTotal - File - b1daccd62b719d084aba30e7dac6daac9901c033ec910601ae6046b39954389a Spr Dat VirusTotal - Analysing file Server VirusTotal - Analysing file
    15 pontos
  34. PokeDash by Pota TFS 1.2 OTCv8 Dialogue module by Gengo (Reworked) Hello everyone, would anyone be able to help me improve this dialogue system? When I have a lot of text, it expands, and there's a write effect. I made this primarily for myself, but you can also benefit from it. The problem is that if there's a lot of text, the window doesn't layout as I intended, specifically regarding the buttons. They get cut off, and I'd like the window to adjust its size based on the amount of text and buttons. For example, if there are 3 buttons, the window should not cut them off but should expand, adding a few pixels at the bottom to display the buttons correctly. Additionally, I've implemented a feature in the code to display items in the center if they are required for quests or anything an NPC might ask from the player. I'd like to make sure this feature also adapts correctly to the window size. Perhaps there is an expert in the OTC module who could guide me or correct and remove unnecessary code that I've written and is not needed. I must admit that I'm not a very skilled developer in OTC, but I managed to accomplish something. If someone can help me, I can share this dialogue system. (Modified version of Gengo) LUA: local npcWindowDialog local buttonHolder local lblTitle local outfitBox local panelMsg local scrollPanel local lblMessage local LabelText local itemBox local buttondialog local fadeOutEvent = nil local initialHeight = 200 function init() connect(g_game, { onGameEnd = offline }) connect(LocalPlayer, { onPositionChange = onCreaturePositionChange }) ProtocolGame.registerExtendedOpcode(80, function(protocol, opcode, buffer) print("Received extended opcode data: " .. buffer) local data = json.decode(buffer) if (data.action == "close") then offline() elseif (data.action == "create") then NpcDialog(data.data) end end) npcWindowDialog = g_ui.displayUI('npcdialog') buttonHolder = npcWindowDialog:getChildById('buttonHolder') lblTitle = npcWindowDialog:getChildById('lblTitle') scrollPanel = npcWindowDialog:getChildById('scrollPanel') panelMsg = npcWindowDialog:getChildById('panelMsg') outfitBox = npcWindowDialog:getChildById('outfitBox') itemBox = npcWindowDialog:getChildById('itemBox') buttondialog = npcWindowDialog:getChildById('buttondialog') lblMessage = g_ui.createWidget('LabelText', panelMsg) end function terminate() disconnect(g_game, { onGameEnd = offline }) disconnect(Creature, { onPositionChange = onCreaturePositionChange }) ProtocolGame.unregisterExtendedOpcode(80) removeEvent(npcWindowDialog.fadeEvent) npcWindowDialog:destroy() end function clearItemBox() itemBox:destroyChildren() end function offline() clearItemBox() buttondialog:destroyChildren() npcWindowDialog:hide() npcWindowDialog:setHeight(initialHeight) if fadeOutEvent then removeEvent(fadeOutEvent) end end function onCreaturePositionChange(creature, newPos, oldPos) if creature:isLocalPlayer() then clearItemBox() npcWindowDialog:setHeight(initialHeight) npcWindowDialog:hide() end end function openDialog() npcWindowDialog:raise() npcWindowDialog:show() npcWindowDialog:setOpacity(0) npcWindowDialog:setHeight(initialHeight) g_effects.fadeIn(npcWindowDialog, 150) if fadeOutEvent then removeEvent(fadeOutEvent) end fadeOutEvent = scheduleEvent(function() g_effects.fadeOut(npcWindowDialog, 150) end, 30000) end function writeTextEffect(lblMessage, text, delay, callback) lblMessage:clearText() local textSize = #text local initialHeight = npcWindowDialog:getHeight() for i = 1, textSize do scheduleEvent(function() lblMessage:setText(lblMessage:getText() .. text:sub(i, i)) local newHeight = initialHeight + lblMessage:getTextSize().height npcWindowDialog:setHeight(newHeight) end, delay * i) end end function NpcDialog(value) clearItemBox() local Npc = g_map.getCreatureById(value.npcId) lblTitle:setText(Npc:getName()) outfitBox:setOutfit(Npc:getOutfit()) lblMessage:clearText() writeTextEffect(lblMessage, tr(value.message), 15) scrollPanel:setVisible(lblMessage:getTextSize().height > panelMsg.limitText) local textLength = string.len(value.message) local windowHeight = textLength * 10 if value.items ~= nil then local itemHeight = 10 windowHeight = windowHeight + (#value.items * itemHeight) end local maxHeight = 800 if windowHeight > maxHeight then windowHeight = maxHeight end npcWindowDialog:setHeight(windowHeight) if value.items ~= nil then for _, itemId in ipairs(value.items) do local item = g_ui.createWidget('Item', itemBox) item:setItemId(itemId) end end buttondialog:destroyChildren() if value.options ~= '' then local option = value.options:split('&') for i = 1, #option do local button = g_ui.createWidget('OptionButton', buttondialog) button:setText(tr(option[i])) button:setWidth(500) button:setHeight(150) button:setVisible(false) button.onClick = function() g_game.talkChannel(MessageModes.NpcTo, 0, option[i]) npcWindowDialog:setHeight(initialHeight) button:setVisible(false) end end buttondialog:setHeight(#option > 25 and 88 or 25) scheduleEvent(function() for i, child in ipairs(buttondialog:getChildren()) do child:setVisible(true) g_effects.fadeIn(child, 500) end end, (#value.message * 8) + 500) end openDialog() end OTUI: LabelText < Label padding-bottom: 5 font: sans-bold-16px color: #e8c05e text-wrap: true text-auto-resize: true OptionButton < UIButton image-source: /images/ui/buttondialog image-repeated: true text-offset: 0 1 change-cursor-image: true cursor: pointer $pressed: image-color: #dfdfdf44 $disabled: image-color: #dfdfdf55 change-cursor-image: false UIWindow id: npcWindowDialog size: 690 381 visible: false focusable: false image-source: window image-repeated: false anchors.centerIn: parent @onEscape: modules.game_npcdialog.offline() Label id: lblTitle font: sans-bold-16px anchors.top: parent.top anchors.left: parent.left !text: tr('Title') margin: 18 0 5 25 color: #e8c05e text-auto-resize: true UICreature id: outfitBox size: 58 58 anchors.top: prev.bottom anchors.left: parent.left margin: 20 0 5 34 VerticalScrollBar id: scrollPanel height: 65 anchors.top: panelMsg.top anchors.left: panelMsg.right anchors.bottom: panelMsg.bottom pixels-scroll: true step: 14 margin-left: 5 visible: false ScrollablePanel id: panelMsg size: 0 60 anchors.top: lblTitle.bottom anchors.left: outfitBox.right anchors.right: parent.right margin: 8 30 10 25 vertical-scrollbar: scrollPanel layout: verticalBox &limitText: 80 UIItem id: itemBox size: 50 50 anchors.horizontalCenter: parent.horizontalCenter anchors.top: panelMsg.bottom layout: type: horizontalBox cell-size: 50 50 cell-spacing: 12 num-columns: 10 fit-children: true UIScrollArea id: buttondialog anchors.top: itemBox.bottom anchors.left: parent.left anchors.right: parent.right margin: 15 10 25 10 layout: type: grid cell-size: 500 42 flow: true fit-children: true [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
    15 pontos
  35. Boa Tarde Tibiadevs Vim Aqui Postar Uma Base Que Está Parada No Meu Drive Não Utilizo ela Por isso Que Estou Disponibilizando Aqui Espero Que Ajude Para Quem Tá Querendo Começar Um Projeto Na Base Master X Algumas informações Que Eu Sei Da Base é Que Ela Tem Profissão e o Sistema de DZ e Vários Outros Sistemas
    14 pontos
  36. sprites do NTO Gaiden, abram com o object builder 0.5.5 download aqui ( clique aqui ) não consegui pegar umas prints aqui, mas baixem e vejam vocês mesmo ! scan: [Hidden Content] download ! [Hidden Content]
    14 pontos
  37. Bom Dia Hoje Eu Estou Aki Para Dropar O NTO Alternative, Porque Voce Me Pergunta?, Simples O Mlk E Mt Pnc, Vejam Os Relatos: Menino De 14 Anos: bem no inicio dos ots eu um pequeno garfanhoto no começo de otserver estilo dbo,ndbo,nto ( fazia poketibia na epoca ) eu comecei com um dbozin conhecendo os sistemas e vocaçoes comecei com a base teach ( sem conhecimento nenhum em dbo ) eu comecei a divulgar no facebook o dbo e o oriental vem no meu pv e começa a me xingar ( motivo? nenhum ) na epoca nem liguei mais vale resaltar aki Vendendo Base Dropada: bom a base nto alternative foi dropada fazia um tempo e o oriental msm sabendo disso foi vender para uma pessoa que nao sabia que foi dropada e tentou vender ( ela conversou cmg a tempo ) prints a baixo: A Volta ( kaksdkaskdk ) : bom dps de mt tempo chega o menino oriental no meu pv perguntando se eu tenho um dbo, e qual base e, eu respondo pra ele, depois disso ele pergunta se eu ja tive a base alternative ( origens eu acho ) e depois disso fui pro pc falar com ele e ele começou a ser cuzaum ( oq normalmente e kk ) eu falei que tinha sim e ele pergunta quem mandou, eu falo que nao sou x9 e ele me ameaça falando que meu ot nao pega 1 on e fala que vai divulgar ( falando mal ) pros outros e me xinga de filho da puta, e dps disso eu falo pra ele o relato de anos atras e ele fala: fodase seu merda do caralho prints a baixo: so estou esperando permiçao para dropar a base dbo alternative bye bye aproveitem a base nto alternative Download [Hidden Content] virus total: [Hidden Content]
    14 pontos
  38. Object Builder with bones, RME_x64 with bones and Item Editor with bones Many will agree and others will hate me for this, maybe I will gain friends or maybe I will lose them. I really don't care. Those who want to support the cause, please contact me privately, I accept whatever you want to contribute. Item_Editor_With_Bones ObjectBuilder_With_Bones RME_x64_With_Bones
    12 pontos
  39. Olá a todos, irei postar uma base aqui que tem um cara revendendo e enganando pessoas, sendo que é uma base free já, então estou trazendo o tópico para o tibiadevs, façam bom proveito ! ✅ 7.8-8.0 cidades e missões incluindo POI, INQ e outras; ✅ Outfits, Outfit Addons, Mounts; ✅ Market system; ✅ Built in client shop system; ✅ Offline training implementation; ✅Guild wars with bounties implementation; ✅Quest log support; ✅Premium Scroll ; ✅Ancient Creature System ; ✅Stamina implementation; ✅ Auto Restarter; ✅ Ajuste de itens iniciais; ✅ Remove Redskull In Store; ✅ Loot Highlight; ✅ Extensão de Contêiner Gerenciado; ✅ Compatível Com Android; ✅ Compatível Com OTClient; ✅ Bank ✅ Maioria das quests sem precisar de missão; ✅ Golden Outfit; ✅ Raids 100%; ✅ Novas Backpacks 20+ ✅ Database Completa; ✅ Muitas correções; ✅ Balanceamento de vocações; ✅ Dolls Especiais; ✅ Entre outras funcionalidades; Downloads: [Hidden Content] SCANS: fiz o scan apenas das coisas importantes. [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
    12 pontos
  40. Nto Cosmic Download: [Hidden Content] Sim, sou o cosmic01, Não dou qualquer tipo de suporte sobre essa base. Caso queira qualquer tipo de imagem, pode acessar o discord antigo do Cosmic: [Hidden Content]
    12 pontos
  41. Olá galera, em 02/12/23 o projeto Canary atualizou seu release para a versão 3.1.2 e como estou desenvolvendo um servidor usando esta base decidi divulga-la, pois a cada dia ela melhor muito, é um projeto promissor. Para quem não conhece, Canary é um projeto desenvolvido no github de um servidor completo na versão 13.21 (atualmente) com todas as features do tibia global. Ele tem duas opções de datapack que seriam o global e um custom. Aqui está o link do projeto para quem quiser conhecer melhor: [Hidden Content] Aqui está o link do lançamento do release para a versão 3.1.2 e suas mudanças e melhorias: [Hidden Content]/compare/v3.1.1...v3.1.2 Aqui está o link do discord do projeto para dúvidas e etc: [Hidden Content] Aqui está o link de tutoriais e a documentação do projeto: [Hidden Content] Algumas das features existentes no projeto: BOOSTED CREATURE: EVENT SCHEDULE: CYCLOPEDIA: CHARMS: DAILY REWARD: PREY: IMBUEMENTS: MARKET: STORE: CUSTOM CHARACTERS: DENTRE MUITOS OUTROS!
    12 pontos
  42. kkkkk passei muita raiva tbm mano mas achei esse commit [Hidden Content] e funcionou, mas vlw pela dica irmao, eh nois.
    11 pontos
  43. Super Recomendo Investimento nesse projeto estou trazendo ele aqui desno de já declaro não ter envolvimento algum apesar do meu conhecimento em c++ todos créditos vai para seus criadores e os que elaboraram créditos: leohige & sua equipe Leandro Matheus (Leohige) Guilherme Leandro (Kurral) João Medeiros (joaotmed) Mateus (Majesty) Gabriel Pedro (gpedro) Felipe Muniz (Mun1z) Nycholas de Sousa (nycholassousa) wang ( nada importante apenas repostar) motivo eu estar postando isso? incentivar o uso do tfs 1x e abandonar o tfs 0x full gambiarras prestem atenção em suas vantagens seguir abaixo um ótimo serve para se usar. (Formatação topical original aonde clicar vai ser redirecionado ao git) The Ruby Server - Base Pokémon Ao olhar as diversas bases que podem ser encontradas aqui no fórum e em outros locais da internet, pude ver que todas elas carecem de qualidade. Todas estas bases são feitas utilizando gambiarras para diversos sistemas funcionarem, e com isso vários problemas surgem, como de sistemas que não funcionam direito, e o mais importante, com um desempenho extremamente baixo, gerando apenas servidores instáveis. Com isso eu decidi que iria começar a desenvolver uma base para servidores relacionados a Pokémon, com dois objetivos. Um dos objetivos é ganhar mais conhecimento em cima da linguagem de programação C++, o outro objetivo é disponibilizar uma base completamente estável, funcional e de fácil configuração e desenvolvimento para servidores de Pokémon, para que mais ótimos trabalhos possam surgir. Este projeto também irá incluir um cliente próprio e estável, junto com um website Também planejo criar uma espécie de Wiki para o servidor, cliente e website, com o objetivo de auxiliar quem for desenvolver em cima deste servidor, e também aqueles que pouco entendem do assunto relacionando a criação de escripts, Pokémon, spells e etc. Alguns poucos sistemas foram implementados no servidor por ora. Sistemas como o de catch e de goback serão implementados mais para frente, quando outros sistemas forem completamente implementados, como o sistema de configuração de Pokeballs, criação de Pokémons e sistema de shinys. Estou visando a qualidade do servidor como um todo, por isso algumas coisas irão demorar para aparecer. O sistema de Pokeballs e de criação de Pokémon já está bem encaminhado, e um sistema de gêneros também já está pronto com fácil configuração, onde o spawn destes Pokémon com sexo será por % igual aos jogos da franquia. Um sistema de surgimento de Ditto aleatório já está praticamente implementado, onde um Pokémon aleatório pode ser um Ditto disfarçado. [+] Informações do Servidor Baseado em: TFS 1.3 Protocolo: 10.98 [+] Informações do Client Baseado em: otclient 0.6.6 [+] Informações do Website Baseado em: nenhum Desenvolvido em: PHP (por ser o mais comum na comunidade) Como contribuir? Eu gostaria muito que a comunidade ajudasse no desenvolvimento deste projeto, pois o mesmo será disponibilizado para todos, e para contribuir não necessariamente é preciso entender de programação. Você pode também ajudar testando e reportando os bugs encontrados no repositório do projeto no GitHub, assim como com sugestões e ideias de mudança/implementação no servidor através do próprio repositório ou através do Discord, ou ajudar na criação de guias para o website do projeto. Links [+] RubyServer - GitHub [Hidden Content] [+] RubyClient - GitHub [Hidden Content] [+] RubyServer - Website [Hidden Content] [+] RubyServer - Discord [Hidden Content] Algumas Imagens [Hidden Content]
    11 pontos
  44. Olá a todos, hoje vim fazer meu primeiro post nesse fórum ( sou novato haha ), e irei postar aqui, minha primeira base Otpokemon, ( por ser minha primeira base, terá bugs ) feita através da base naja.. já vou adiantando que tem bugs que você irá precisar resolver, como qualquer base, a base está toda completa com site,cliente,servidor,sources otc e server, módulos e diversos.. espero que aceitem minha primeira contribuição aqui, e se aceitarem irei disponibilizar outras bases que tenho e não utilizo, todas com source.. créditos a Naja e Hirxzsx Vídeo da base no meu canal: [Hidden Content] download ( se poderem postar o scan estou no celular ) [Hidden Content]
    11 pontos
  45. Olá a todos, essa é minha primeira "contribuição" no fórum, estou postando essa base no fórum pois meu amigo comprou essa base do Thalles Dev por um valor elevado e está cheia de bugs, não iremos continuar com essa base e resolvi postar ela por achar extremamente errado o fato de vender uma base "pronta" com vários bugs. *A base é tfs 0x e tem varios sistemas como TM, bank, o client tem uma criptografia simples (tem tutorial nos arquivos) Apesar de estar completa, não recomendo utilizar em projeto devido aos bugs, servidor ficou online por 2 meses e por fim chegou player que conhecia bugs críticos nela que até poder de ADM o player conseguia. Essa base serve apenas pra brincar com amigos ou retirar sistemas caso queira algo. Vou deixar um video dela caso alguém queira ver melhor, não sou bom com post. OBS: Não irei deixar o site feito por nossa equipe, apenas o que foi entregue quando a base foi comprada. OBS2: A Base está compilada para linux, não possuo o executavel do windows. Download: [Hidden Content] ou [Hidden Content] Scan servidor: [Hidden Content] Scan new client: [Hidden Content] Scan item editor: [Hidden Content] Scan html: [Hidden Content] Scan client v8 descriptografado: [Hidden Content] Não consegui fazer scan dos arquivos Client criptografado, client descriptografado e client v8 criptografado
    11 pontos
  46. Download: [Hidden Content]; Virus Total: [Hidden Content] Video Demostrativo:
    11 pontos
  47. Bem esse mapa tava sendo revendido a 1k ou 1,5k pela galera ai dai os verdadeiros donos deixaram posta! SIMPLES ASSIM. Download mediafire: [Hidden Content] Drive: [Hidden Content] scan [Hidden Content] CREDITOS: LIPPE Bom proveito a todos e nos tropa do vazamento amo vcs!
    10 pontos
  48. RME 4.1: [Hidden Content] Objectbuilder 0.5.5 ObjectBuilder_0_5_5-dev.zip
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