messiah
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Tudo que messiah postou
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complementando o que o camarada disse ak, o problema pode ser no arquivo levelsystem.lua na LIB, la tem o "balanceamento" por porcentagens e afins, da uma olhada la em defesa
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Base do GlobalFull 11.9/10 - New Asuras, Falcons, Warzones
messiah respondeu ao tópico de Suporte Derivados Tibia em Tfs 1x ( forgottenserver )
opa chefe, dentro da base tem um winrar com a lib e o .exe -
pokemon Server PokeMonster (tfs1.4) - opensource
messiah respondeu ao tópico de Icaro Pimentel em Servidores Poketibia
Ótima contribuição!!- 98 respostas
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- opensource
- poketibia
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(e 1 mais)
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não tem compilada p windows?
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mandei solicitação rei
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recentemente me surgiu o problema ao tentar colocar o tal do otcv8 no meu servidor, e vuala, pedi ajuda aqui no forum e resolvido. Agora me surgiu outro problemaKKKK, ao puxar meu pokemon, ele buga e fica mei q p fora? mesmo puxando p dentro dnv, com esse erro no terminal
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sem sucesso amigo, mesma coisa :// edit: foi no otcv8 peladao, nesse que queria testar, sem sucesso, mas ja ajudou dmais amigo, obrigado!!
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chegando em casa testo e retorno ak. obg amigo
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aceito de muito bom grado kkkkk, se quiser postar ak no forum, ou me dar um salve no discord, agradeço desde ja
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fui inventar de colocar esse otcv8 na minha base mas ficou assim: bugado 😄, achei que fosse algo relacionado a tela extendida, mas arrumei os valores na source, e nada, msm coisa, ai fui fazer o meu otcv8, e só ladeira abaixo, tela ficou cinza e toda xiada sla, alguem pode me dar um norte de como posso fazer isso sem ser um desastre total? edit 1: print do terminal l edit 2: print do otcv8 que tentei compilar do 0 terminal:
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eu ja vi isso em alguma base aleatoria por ai, e aparentemente é sistema por outfit, onde possui no obj builder uma outfit com essa animação, ai o ataque em questão só setaria essa outfit e mandaria o effect como uma spell normal, e dps voltaria a outfit do player, da p fazer uma verificação por type id ao lançar o ataque
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Base pokemyths(base+site+src+client+mobile)
messiah respondeu ao tópico de Jhone em Servidores Poketibia
Alguem conseguiu compilar p windows? tentei e n consegui por nada -
Base pokemyths(base+site+src+client+mobile)
messiah respondeu ao tópico de Jhone em Servidores Poketibia
mediafire n tanka isso? se quiser tenho uma conta ak com o drive vazio tbm -
Base pokemyths(base+site+src+client+mobile)
messiah respondeu ao tópico de Jhone em Servidores Poketibia
da p upar no drive e compartilhar o link aqui, acho q fica uma boa -
Base pokemyths(base+site+src+client+mobile)
messiah respondeu ao tópico de Jhone em Servidores Poketibia
alguem poderia upar dnv em outra plataforma, o mega n deixa baixar esse karaio inteiro, temq esperar 5 hrs -
Base pokemyths(base+site+src+client+mobile)
messiah respondeu ao tópico de Jhone em Servidores Poketibia
ac -
serv ta em linux ou windows?
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vou fazer pergunta leiga, é na source q vejo isso ne? player.cpp EDIT: dei uma olhada aqui, e creio que seja por cap msm (posso estar enganado, mas não achei nada sobre mana e afins)
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por algum motivo isso funcionou, como resolvo saporra? KKKKK
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se tiver como "mana", tem alguma ideia de onde possa ser solucionado? Ou mudar o jeito de Cap?
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deve estar faltando algum opcode, me recordo de ter visto algum registrado na source, deve estar faltando em outro lugar, vou verificar
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basicamente usei tudo kkkk, tanto na parte d goback, some function, talkactios, source e por ai vai, mas não peguei os arquivos inteiros (exceto o talkactions e o modulo claro), sai puxando as funções q eu li e vi que tinha envolvimento com a bar, se possivel me chama no discord p eu te mandar oq precisar
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é o mesmo que se encontra na pokemon NUMB/HP, creio que possa estar faltando algo na parte do servidor, na source aparentemente ta tdo certo, mas que arquivo gostaria d olhar?
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