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Tudo que joaodomiciano postou
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[EXCLUSIVO] Pokémon HP - 2023 ( base pokenumb )
joaodomiciano respondeu ao tópico de Tungs em Servidores Poketibia
No caso o erro não é na database do servidor, mas em como o seu PHP está configurado! Chama no PV -
[EXCLUSIVO] Pokémon HP - 2023 ( base pokenumb )
joaodomiciano respondeu ao tópico de Tungs em Servidores Poketibia
Opa meu mano boa tarde, o site não vou saber informar... A Data base o carinha postou alguns comentários acima do nosso -
Muniz, me dá um HELP aqui pfv meu mano! Não tô entendendo nada da construção desse servidor, eu queria adicionar Spawn de Shinys, porém não sei qual código é responsável por lê os Scripts dos Pokémons em Scripts/pokémon/kanto! Se eu quisesse adicionar a segunda gen, e Shinys no jogo, onde eu teria que registrar as Scripts novas dos novos pokémons?
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Muito top, show de bola! Lembro de tu no server Muniz, DEV gente boa pra caramba
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Uma base daorinha que tem aqui no forum é o PokeNUMB! (vale muito a pena dar uma olhada) Achei ela bem completinha (com source) porém ela foi adaptada para linnux (o tfs dela não é executável para o windows), não sei se a galera que curtiu a base já conseguiu compilar um executavel do tfs, caso queira rodar no windows é provavel que você terá que compilar seu proprio tfs, mas recomendo que baixe uma VM (Maquina Virtual) e utilize o unbutu 22.0 para rodar o servidor
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SITE - PokeValiant
joaodomiciano respondeu ao tópico de george192 em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
UP demaisss -
Verifica primeiro se o Dusknoir está na lista de restrição de catch! Caso esteja, só remove o nome dele da lista e resolvido 😁
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Bom diaaa! Antes de tudo, qual base está usando? Dependendo da base (principalmente as puxada pra OTP) tem restrição de Catch em certos pokémons (o mesmo script para restringir o Catch de lendários). Além disso, esse tipo de problema geralmente está ligado a um dos quatro pontos abaixo: Verifique o corpse e looktype no XML do monstro em: data/monster/pokemons/Dusknoir procura por essas duas coisas: <monster name="Dusknoir" corpse="6001" looktype="..." ...> ( corpse: tem que estar definido e ser um corpo válido do cliente que você está usando. Se o corpse estiver 0, vazio, incorreto ou inexistente no .spr, o sistema de captura não reconhece o corpo e não executa a action.) Confere o nome exatamente igual no catch.lua (ou script equivalente) No data/actions/scripts/catch.lua, geralmente existe algo assim: local pokemons = { ["duskull"] = { chance = 50 }, ["dusclops"] = { chance = 35 }, ["dusknoir"] = { chance = 20 } } Se o nome no XML for "Dusknoir" com maiúscula, mas no script estiver "dusknoir" minúsculo (ou vice-versa), o sistema não encontra o Pokémon na tabela e não executa a captura. Nomes com espaço, traço ou acento também quebram a verificação ("Dusk Noir" ≠ "Dusknoir"). -----> Verifique se existe uma restrição especial no script de captura (o ponto que citei no início do comentário) Algumas bases têm um trecho assim no catch.lua ou em um arquivo de configuração: if not pokemons[name] then doPlayerSendCancel(cid, "You can't catch this pokemon.") return true end Se Dusknoir não estiver listado lá, vai cair nessa verificação silenciosa e simplesmente não deixa capturar. (Caso esteja, basta retirar o nome do Dusknoir e de outros pokémons que você queira deoxar de restringir o Catch, caso queira restringir o Catch de algum pokémon basta adiciona-lo a lista) Depois que verificar tudo isso, teste o catch spawnando um Dusknoir e tentando captura-lo!
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CARA TU É FODA, TU É FODA DEMAIS PQP! ❤️❤️❤️ FUNCIONOU VEI TE AMO
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Infelizmente tentei seguir novamente com esses passos e não consegui abrir! Posso disponibilizar sim os arquivos (Item.otb SPR e DAT): Download dos Arquivos Scan dos Arquivos (Todos os arquivos são do mesmo servidor base, o Pokewish + Light, se não me engano o spr e dat é extendido 8.54 v3)
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Segui todos os passos mano, mas na hora de abrir/ criar um novo otbm com minhas sprites a tela trava no load do metadata!
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Tá compatível com a base Poke Light + Wish? tentei usar esse RME pra abrir o map de lá e não carregou (8.54 v3 extended)
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sistema NÃO ENCONTRO O LIB.LUA, ALGUEM ME AJUDA POR GENTILEZA!
joaodomiciano postou um tópico no fórum em Suporte C++, LUA E etc
Salve rapaziada! Nem lembro a ultima vez que mexi num servidor de poketibia, mas na época a infroestrutura do servidor era completamente diferente, claro que com o passar do tempo as coisas vão mudando e os servidores não são diferentes, porém, voltei a mexer com as bases novamente por agora (ultima vez que mexi foi em 2013), e tudo está mudado (tais como arquivos da pasta lib e o próprio arquivo lib.lua). Quero começar um projeto novo usando a base PokeNUMB/Pokemon HP, porém estou perdido e não consigo encontrar o lib.lua para implementar os sistemas que almejo ter no meu servidor. (sou um pouco leigo com programação, é tipo saber ler inglês mas se perder na hora de falar). Enfim, alguém poderia me ajudar? Não faço a menor ideia do que fazer para implementar novos sistemas, já que não encontro o lib.lua-
- lua
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