Ir para conteúdo
Propaganda

JB PHorizon

Membro
  • Total de Posts

    5
  • Registro em

  • Última visita

  • Dias Ganhos

    1

JB PHorizon ganhou no último dia 17 de Junho

JB PHorizon teve o conteúdo mais curtida!

Sobre JB PHorizon

Últimos Visitantes

45 visualizações

JB PHorizon's Achievements

Apprentice

Apprentice (3/14)

  • One Month Later
  • Dedicated
  • Week One Done
  • First Post
  • Conversation Starter Rara

Emblemas Recentes

55

Reputação

  1. obrigado, você diz q tem uma limitação em um envio unico ou no envio de opcodes em geral no game? por que se for apenas no envio unico eu acho que seria melhor trabalhar em paginas(a cada pagina ter 50 quests) tendo em vista que não manjo nada de json e nem sabia que existia essa limitação
  2. boa rapaziada, eu fiz a um tempo a sprite do Kingambit, não ficou lá aquelas coisas pq n tenho mt experiencia com pixel art, mas tá me quebrando um galho enquanto a galera não vaza uma de qualidade para nós plebeus kingambit_3649.obd Download em 8.54 v1 /\ quem quiser melhorar e disponibilizar pra nós, eu agradeço Discord para contato: jb_087
  3. opa, se ainda estiver a procura me chama lá no discord: FXST#4583
  4. Opa, cara pelomenos no meu não precisou citar ele no game_interface, mas se no seu precisar, cita ele como apenas "questlog" sem o game_, no segundo erro é causado porque o seu servidor está numa pasta chamada "datapack" e eu criei esse caminho para uma pasta "data" vai lá em datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua e substitui essa linha: dofile("data/lib/quest_system_lib.lua") por essa linha: dofile("datapack/lib/quest_system_lib.lua") creio que seguindo essas 2 coisas que falei vai resolver o seu problema, mas caso não resolva me chama lá no discord: jb_087
  5. Bom rapaziada venho aqui compartilhar um sistema que finalizei ele ontem, não é 100% meu já que me baseei em um sistema de task do lordbaxx. Esse module se trata de um sistema de Quest Log onde todas as quests disponiveis para o jogador são exibidas lá e com uma opção de marcar no mapa para o jogador encontrar facilmente. como podem ver no print, ele exibe uma descrição, uma imagem e o botão de marcar, criando essa marcação no mapa do jogador e as opções que estão verdes são as quests concluidas, para adicionar uma quest novo é apenas pelo servidor, sem necessariamente editar e atualizar o cliente dos jogadores, apenas ficará sem imagem nesse caso, para adicionar uma quest nova com imagem é necessario uma adição da imagem no cliente Antes de tudo já aviso que vai ser necessario opcodes caso sua base não tenha, e também é importante avisar que estou usando TFS 0.3.6 com OTCV8, caso o seu seja outra versão talvez precise de pequenas alterações 1. Faça o download dos arquivos e coloque todos em sua respectiva pasta(assim como tá organizado no zip) [Hidden Content] QUEST LOG by JB.zip 2. Agora vamos ligar o comando, vá em data/talkactions/talkactions.xml e adicione essas duas linhas: <talkaction words="!marcar" event="script" value="marcar.lua" /> <talkaction words="!sendquestlog" event="script" value="sendquestlog.lua"/> Pronto, já está funcional mas com as quests que eu adicionei, então agora vamos adicionar quests 3. Vá em data/lib/quest_system_lib.lua e adicione uma linha nesse padrão: { id = 18, name = "Nome da Quest", description = "Descrição", lvl = 1, storage = 0, successful = 1 } vamo lá, o id é a ordem que será exibida essa quest, se for 18 vai ser exibida logo abaixo da 17 e acima da 19, o lvl será o lvl minimo para essa quest aparecer no log do player, se ela for lvl 50 e o player 49 ou menos a quest não será exibida, em storage é uma cobrança de storage, por exemplo se a Mewtwo Quest dependa que você termine a BOX+2 então ela não aparecerá enquanto não a BOX+2(o storage dela entregue ai) não for maior ou = a 1, por exemplo, quando você termina uma quest o baú vai te dar um storage para você nunca mais pegar essa recompensa, esse storage da BOX+2 você colocaria em storage, caso fique 0 então quer dizer que não tem dependencia de nenhuma outra quest, já em succesful você colocará o storage que é entregue no fim da quest, seguindo o mesmo exemplo seria do baú da Mewtwo Quest, assim você vai retornar pro log q vc terminou e a Mewtwo Quest ficará verde, o resto é auto explicativo. obs: não esqueça de colocar a virgula em todas as linhas, exceto na ultima 4. Agora vá em data/talkactions/scripts/marcar.lua e adicione uma linha nesse padrão: {mark = 2, pos = {x = 1288, y = 1034, z = 7}, desc = "Nome da Quest"} utilize o exato nome da quest, pois o module vai chamar assim: !marcar nomedaquest e esse comando vai responder a isso marcando no seu mapa, {x,y,z} são as posições do mapa que vai aparecer a marcação, eu costumo usar sempre a altura 7 porquê fica mais facil do player identificar onde é a quest olhando pela camada 7, mark seria qual a flag que vai aparecer no mapa, se vc não souber quais são vai testando uma por uma(1,2,3,4...) lembre se de fazer no mesmo padrão da lib, sempre que adicionar a linha final deixe ela sem virgula e todas as outras com virgula. Por fim já tá completamente funcional essa quest, mas exibirá essa imagem: claro que da pra manter assim caso você não queira atualizar o cliente apenas para catalogar uma nova quest, mas quando possivel siga o proximo passo 5. Por fim, para adicionarmos a imagem é bastante simples em client/modules/questlog/imgs adicione uma nova imagem do mesmo tamanho das outras imagens nessa pasta, se tiver interesse também deixei um "modelo.pdn" que é um modelo dessas imagens que fiz, caso você queira criar algo semelhante, se n me engano esse formato de imagem só é editado pelo paint.net, então depois que tiver sua imagem pronta em mãos, coloque nessa pasta e renomeie para o exato nome da quest tipo "Bueiro Pt. 1.png" e pronto, seu module vai exibir corretamente dessa forma: créditos: JB(por editar o sistema de task até virar esse sistema de quest log e postar aqui) Lordbaxx(pelo sistema de tasks que usei como base) ot alissow(pelo sistema de marcações no mapa em creaturescripts que usei como base para criar o talkaction !marcar) meu discord para contato: jb_087
×
  • Criar Novo...