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Anorak

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  1. Se tu não falar qual a base que tu usa fica meio dificil de saber como é o sistema de spells/ moves!
  2. A POTA é um caralho, ela tem 1001 código que manipula o HP, tu precisa achar exatamente o código que esta fazendo este calculo e alterar lá.
  3. Só renomear os arquivos que estão na pasta Things do cliente para Tibia.spr e Tibia.dat
  4. Usa que base? PDA? PSOUL? PSTORM 3.20? MONSTER?
  5. Provavelmente você esta usando a base Sky postada pelo @ Seeker , para alterar a defesa e ataque você pode mexer no game.cpp e verificar quando o mesmo esta sobre o efeito da Boost Potion ou utilizar as funções: doMonsterSetAttackPower(cid, value) e doMonsterSetDefensePower(cid, value) O que tu precisa pensar é: Quanto a mesma vai aumentar de ataque e defesa? Os 10 minutos serão contados apenas quando o Pokémon estiver fora da pokeball ou será contado direto? Mas a ideia básica de um script de Boost Potion seria assim: local BUFF_STORAGE = 987654 local BUFF_DURATION = 600 -- 10 minutos local POWER_MULTIPLIER = 3 function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) local summon = itemEx.uid if not isCreature(summon) or getCreatureMaster(summon) ~= cid then doPlayerSendCancel(cid, "Você só pode usar essa potion no seu summon.") return false end if getCreatureStorage(summon, BUFF_STORAGE) > os.time() then doPlayerSendCancel(cid, "Seu summon já está com o efeito ativo.") return false end doMonsterSetAttackPower(summon, POWER_MULTIPLIER) doMonsterSetDefensePower(summon, POWER_MULTIPLIER) doCreatureSetStorage(summon, BUFF_STORAGE, os.time() + BUFF_DURATION) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_MAGIC_BLUE) doCreatureSay(summon, "BOOST POTION!", TALKTYPE_ORANGE_1) addEvent(function() if isCreature(summon) then doMonsterSetAttackPower(summon, 1) doMonsterSetDefensePower(summon, 1) setCreatureStorage(summon, BUFF_STORAGE, 0) doSendMagicEffect(getThingPos(summon), CONST_ME_POFF) doCreatureSay(summon, "ACABOU!", TALKTYPE_ORANGE_1) end end, BUFF_DURATION * 1000) doRemoveItem(item.uid, 1) return true end Lembrando que este é apenas o esboço da Potion, vai precisar salvar STORAGE na pokeball quando puxar o pokémon de volta, e setar o STORAGE no pokémon quando soltar o mesmo. Sempre checando o tempo e etc..
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