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menezesarthur60

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  1. Tu conseguiu entrar no jogo com essa base? no linux eu ainda consigo deixar online mas o client não loga, fica travado em connecting game server ou connecting login server, mesmo o cliente ja configurado
  2. Consegui rodar ele no WSL pelo windows, fica on e tudo mas tem alguma coisa bixada nesse servidor, pois o cliente não loga, hora fica travado no "connecting game server" e em outros momentos em "connecting login server", e não consigo resolver por nada
  3. sim, tudo a risca inclusive em uma VM que n tinha nada instalado, instalei o dev-cpp e depois fiz como ele disse, so o dev-cpp padrão que n consegui pelo link de quando ia instalar dava erro, ai baixei pelo site oficial mesmo, coloquei tdos os diretorios na mesma pasta, tudo como ele e ainda sim apresentou os erros acima
  4. @ Wang poderia me passar a source por favor?
  5. é para windows mesmo, porém tentei essei tutorial ai tanto na minha maquina principal, como em uma VM e sempre apresenta erro ao tentar compilar, em todos os compiladores que testei, Visual studio, Mingw64, Dev cpp e etc, tentei agora novamente pela VM e esse foi o erro apresentado, utilizei esse mesmo tutorial que mandou Compilador: Default compiler Building Makefile: "C:\Users\TFS\Downloads\src\dev-cpp\Makefile.win" Executando make... make.exe -f "C:\Users\TFS\Downloads\src\dev-cpp\Makefile.win" all g++.exe -c ../actions.cpp -o obj//actions.o -I"C:/Users/TFS/Downloads/Stian's Repack Dev-Cpp v2/include/c++" -I"C:/Users/TFS/Downloads/Stian's Repack Dev-Cpp v2/include" -D__USE_MYSQL__ -D__USE_SQLITE__ -D__ENABLE_SERVER_DIAGNOSTIC__ -D__CONSOLE__ -fexpensive-optimizations -O1 In file included from ../actions.cpp:18: ../const.h:586:7: warning: no newline at end of file In file included from ../baseevents.h:20, from ../actions.h:20, from ../actions.cpp:20: ../otsystem.h: In function `int64_t OTSYS_TIME()': ../otsystem.h:55: error: `std::chrono' has not been declared ../otsystem.h:55: error: `duration_cast' was not declared in this scope ../otsystem.h:55: error: `std::chrono' has not been declared ../otsystem.h:55: error: `milliseconds' was not declared in this scope ../otsystem.h:55: error: `std::chrono' has not been declared ../otsystem.h:55: error: `now' was not declared in this scope In file included from ../database.h:22, from ../luascript.h:29, from ../baseevents.h:22, from ../actions.h:20, from ../actions.cpp:20: ../enums.h:362:7: warning: no newline at end of file In file included from ../actions.cpp:21: ../tools.h:139:7: warning: no newline at end of file In file included from ../creature.h:29, from ../player.h:24, from ../actions.cpp:23: ../condition.h:377:7: warning: no newline at end of file In file included from ../player.h:34, from ../actions.cpp:23: ../protocolgame.h: At global scope: ../protocolgame.h:329: error: ISO C++ forbids initialization of member `width' ../protocolgame.h:329: error: making `width' static ../protocolgame.h:329: error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member `width' ../protocolgame.h:330: error: ISO C++ forbids initialization of member `height' ../protocolgame.h:330: error: making `height' static ../protocolgame.h:330: error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member `height' make.exe: *** [obj//actions.o] Error 1 Execução terminada E sempre em todos os compiladores que utilizo da algum erro, ai coloco o problema em alguma I.A para tentar corrigir e vai corrigindo e aparecendo mais e não sei o que fazer, não tenho muito conhecimento nisso
  6. Ola, gostaria da ajuda de alguem para compilar uma source do poke mysterious, porem não consigo de nenhuma forma, não tenho um conhecimento avançado e pesquisando as coisa não consegui compílar, gostaria de um auxilio abaixo esta o arquivo da source [Hidden Content] [Hidden Content]
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