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Gean_rs

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  1. Fala, galera! Estou enfrentando um comportamento estranho com duas estátuas diferentes no meu servidor e queria saber se alguém já passou por isso. Tenho duas estátuas com IDs diferentes (por exemplo, uma com ID 1444 e outra com outro ID), e ambas estão configuradas com a opção no editor. O curioso é que: Na estátua de ID 1444, consigo gravar um texto e ele aparece normalmente ao usar o look, como: Você vê a hero statue. You read: Lorena. Já na outra estátua, mesmo gravando da mesma forma, o texto não aparece no look. Ele só é exibido se eu clicar na estátua, como se fosse uma blackboard ou algo interativo. Verifiquei no items.xml e ambas possuem propriedades semelhantes, mas o comportamento final é diferente. Alguém sabe por que isso acontece? Existe alguma flag no items.xml ou comportamento do engine que possa fazer o texto só aparecer com clique, e não no look? Valeu pela força! edit: tfs 0.3.6.
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  2. Olá, pessoal! Estou contratando serviço pago para otimização de servidor TFS 0.3.6 (Crying Damson). O servidor está apresentando consumo de CPU muito alto, especialmente em momentos de pico ou durante eventos/scripts automáticos. Procuro alguém com experiência comprovada com TFS 0.3.6, que saiba identificar gargalos (loops pesados, timers ineficientes, eventos acumulando, etc.) e aplicar otimizações seguras, sem comprometer a jogabilidade. Interessados, por favor, enviem mensagem privada com: Experiência com TFS 0.3.6 Exemplos de otimizações já feitas (se possível) Valor cobrado e forma de pagamento Agradeço desde já!
  3. 100% confiavel entrega o serviço 100% REP D+
  4. Pior que é isso, ele tá consumindo muita cpu qd dou reload talk na maioria das vezes baixa o uso, mas as vezes não ai tenho que da reload talk e action o jeito é revisar os scripts
  5. Tlg não importa muito Qt Vcore eles usam + 1 é melhor ter uma vps com core bom, mas creio q essa seja não sei. Não teria como dividir o uso ou o jeito e tentar otimizar o máximo?
  6. Usado: 7.9% | Livre: 92.1% n ta com 100% ainda. Usado: 7.9% | Livre: 92.1%
  7. O problema era no meu level sistem um bonus de boost tava retornando 0.
  8. To com uma baita dor de cabeça o uso da CPU ta muito alto, pior que não tenho ideia do que seja alguem da um HELP? Quando eu fecho o jogo o uso da CPU cai, a config da vps é ⋅ 5 vCores ⋅ 10GB RAM DDR4 ⋅ 70GB NVMe Ryzen 7 5800X [ 4Ghz+ ]
  9. Arrumado, problema era no level sistema.
  10. acaba que tenho outro problema ligado do ex2.0 creio eu os pokemon wild dão IK do nada.
  11. +ou- acabou que troquei o ex2.0 ainda ta em teste.
  12. E aí! Estou com um problema que acho que é no exp2.0. Os Pokémon selvagens acabam ficando imortais por causa da defesa, como dá pra ver no vídeo. Não tenho certeza se é mesmo a defesa, mas o Pokémon fica imune e depois de um tempo morre ou não. TFS 0.3.6 otclient_gl_4b589sB6hi.mp4
  13. Salve... segue o print com exemp: sistema de Game pass para a versão 0.3.6 (PDA) Print do PokeShere.
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