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Sobre ADM Vika

- Aniversário 31/12/2000
Informações Pessoais
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Eu sou:
Spriter
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Nome do Personagem:
ADM Vika
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Discord: admvika
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Atualizando com uma sprite que acabei não gravando o processo, mas que recebi alguns feedbacks muito bons de spriters no discord para melhorar. Na versão pequena em gif, o primeiro da esquerda foi a minha versão 1, a segunda a versão 2 e o terceiro, animado, foi a versão 3 "completa". Fiz para praticar, futuramente voltarei a mexer nele para criar todos os lados e animar seu walk.
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Bom dia, boa tarde ou boa noite para você ligado na rede Globo! Neste tópico, estarei mostrando meu Processo de Criação de Sprites focadas para poketibias em perspectiva 45. Todas as sprites eu estarei deixando o arquivo em tamanho real para Free Use. Meu propósito? Tudo nessa vida depende do quanto você quer comer al- digo, formentar o cenário de spriting de pokémon em 45º. AVISO: também sou INICIANTE. Nos vídeos de processo de produção, eu vou e volto nas escolhas, para mostrar que é NORMAL você iniciante ter problemas em criar suas sprites, e não há razão para esconder isso! Só vamos evoluir se praticarmos. Convido a todos que quiserem, de compartilhar suas sprites e criações de pokémon em 45º também! Quanto ao FEEDBACK, podem trazer suas críticas! Estamos aqui para aprendermos juntos e, nada melhor do que aprender com quem já tem mais experiência para nos mostrar o caminho! Agradecimento ao pessoal do grupo Perspective 45º por sempre ajudar os spriters iniciantes.
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Procuro por quem Venda Servidor de Pokétibia Essencialmente, com funções modernas no OTC, como: -Box de Dungeon; -Box Passe de Batalha; -Box Shop (Loja) Interno; -Box de Battle moderna; -Box de Daily; -Box de Recompensa Diária; -PokeBar; -Diálogos dos NPCs em Box ao invés do padrão de texto no chat; -Box de Wiki (Tutorial) Bônus se tiver Criação de Conta pelo Cliente, que nem no PStory Não importa quantas gerações tenham, se tem mega, se tem pokemon específico Estou disposto a pagar por uma base moderna, desde que tenha os elementos essenciais que citei! Exemplos de poketibias parecidos com oq eu gostaria, seria PokemonDoido e PStory mesmo. Contato Discord: admvika Telegram: [Hidden Content]
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[OBJECT BUILDER] Como Importar Sprites de Outfit AUTOMATICAMENTE
ADM Vika respondeu ao tópico de ADM Vika em Tutoriais Clients Old & OTC
Assim que eu tiver um tempo, vou produzir uns tutoriais que já organizei aqui ^^, espero que seja de grande ajuda pro pessoal que tá começando -
[TFS 1.2] SCRIPT PARA MANTER BACKPACKS ABERTAS LOGOUT/LOGIN
ADM Vika respondeu ao tópico de Luis_Dias em Suporte C++, LUA E etc
Dando um UP aqui, seria um script excelente do pessoal compartilhar. Acho que isso deve mexer também com o OTC -
[OBJECT BUILDER] Como Importar Sprites de Outfit AUTOMATICAMENTE
ADM Vika postou um tópico no fórum em Tutoriais Clients Old & OTC
Bom dia / Boa tarde / Boa noite! [Caso esteja na sessão errada, por favor mova para a correta, moderação. Achei que isso se enquadrava mais em cliente do que infraestrutura] Tive um trabalhinho importando diversas sprites manualmente no Object Builder, até que pensei: "Oxi, impossível essa b*sta não ter uma automação pra isso". Pesquisei e não encontrei nada sobre importação automática, sem ser com o animator editor do object builder que puxa todos os frames para todas as direções... Então, testando, acabei conseguindo importar todas as sequências de animações de Todos Os Lados de 1 Outfit em apenas alguns cliques. Gravei um tutorial disso para ajudar aqueles que assim como eu, desconheciam isso! Espero que ajude aos iniciantes ^^ -
To ligado, mas recomendo quem puder, que pague já que não há mensalidades, e você recebe as atualizações sempre que saem, hehe
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Boa tarde Kingleme, tudo certo? Vamos lá... Melhor editor? Aseprite! É bem baratinho, papo de 30-40 reais. Tem na Steam para baixar. Recomendo, pois é o que uso aqui. Quanto ao tamanho, muito se ouve por ai sobre o tamanho de 32x32 pixels, mas é regra apenas na importação da sprite para o tibia.spr e tibia.dat quando você está editando ele. Veja aqui dois exemplos de pokémon em perspectiva que fiz (logo vou postar no Show-OFF umas sprites assim free-for-use para o pessoal). Ambos estão em um quadrado de 32x32 pixels, mas a diferença está no tamanho deles. O Bulbasaur está em quase 16x16, pois quis fazer ele em uma escala menor para que quando o player esteja perto dele, note-se que ele é pequeno mesmo. Já o Ivysaur, está ocupando de uma ponta até a outra da caixa de 32x32, pois ele é um bicho maior mesmo. É importante se atentar ao tamanho do pokémon ou humano que você quer fazer. Veja o modelo de outfit em 32x32 que fiz ontem: Ele está perfeito no tamanho 32x32, mas eu criei um espaçamento maior na esquerda e em cima, pois durante sua animação de andar, parte de seu corpo irá subir para um pixel acima, saindo da zona de 32x32. Veja nas 2 imagens abaixo, como parte da sprite que saltou para fora, quando colocada no cliente, vem separada em outras imagens 32x32. Mas quando mexemos na outfit para o jogo, podemos deixar no formato 64x64 e assim juntamos cada pedaço da sprite para ficar completinha. A questão de tamanho da sprite realmente vai depender do tamanho do personagem ou objeto. Veja outro exemplo, dessa vez em 96x96, de um BugBear (um salve pra galera do discord de Perspectiva45 hehe), uma criatura gigante que estou fazendo no momento: Quanto a Addons, é um item do game então seria colocado em 1 slot tipo bag, ou seja, ficaria em 32x32 sempre. Na maioria dos pokétibias, usam perspectiva "top-down" (que é basicamente a sprite de frente, tipo do PXG, otPokémon e outros famosos ai, sem seguir a perspectiva do tibia -- particularmente acho estranho o personagem, cenários e tudo mais em perspectiva mas o poké fora da regra, mas é gosto de cada um kkk. Qualquer dúvida sua ou de outros membros (ou pedidos de sprites para seu servidor), pode me chamar no Discord: admvika
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Tem que configurar tudo mesmo. A organização em OT que tu baixa foi alguém que fez, mas nesse caso, se quiser usar, tem que fazer você mesmo kkkk.
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[RME] Customizando Paletas (Tilesets)
ADM Vika postou um tópico no fórum em Tutoriais Remeres map editor
Boa noite pessoal do TibiaDevs! Dias atrás, fuçando o RME, aprendi a como customizar paletas e sei que isso é algo que poderia ajudar muitos iniciantes que querem customizar o RME para seus projetos. Por isso, gravei um tutorial rápido ensinando a fazer isso. Espero que seja de grande ajuda aos iniciantes. -
[EXCLUSIVO] Sprites Poketibia c/ Animação de Ataques e +
ADM Vika respondeu ao tópico de SkullzOTS em Compartilhe suas sprites
Boa noite amigo. O Dat foi refeito, então não tem sprite nenhuma em items, outfit e tals... Está tudo como sprite 32x32 separado na aba direita -->
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