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  1. Tópico aprovado. De mão beijada assim eu acho dificil, mas boa sorte.
  2. Se for pra pegar uma base 1.x eu recomendaria ou a PokeBrave ou a Naja que já estão disponíveis aqui no fórum. A Brave talvez seja uma boa base para fazer um projeto sério se arrumar os probleminhas dela, mas nenhuma base é livre de problemas não é mesmo? Fica a seu critério, hoje em dia eu não recomendo Pota pra ninguem.
  3. Você pode pegar uma base 1.x e ir indo aos poucos retirando tudo relacionado ao level system, levaria um tempinho mas nada impossível. De qualquer forma, com ou sem level system teria que aprender a fazer as coisas então creio que valha o esforço.
  4. base boa pra tirar elementos de interface, de resto, sem source é inútil.
  5. Tópico aprovado, se possível forneça mais detalhes como versão da TFS ou base, etc.
  6. Não acho errado você pagar pelos serviços de uma pessoa caso você não saiba fazer aquilo. É igual formatar PC ou manutenção de computadores, nem todo mundo sabe e nem todo mundo quer ou pode correr atrás de aprender pra fazer aquilo, logo, contratam serviços de tecnicos para isso. Abraços!
  7. Lembrando que desta forma é apenas uma solução "provisória".
  8. Tópico aprovado e movido para área correta. Tenha mais cuidado na próxima vez que criar um post, certifique-se de cria-lo na área correta. Sobre o erro, se trata de uma tabela que não existe em seu banco de dados, você deverá criar uma tabela chamada "pokemon_serial" contendo as seguintes colunas: "pokemon", "nick", "boost", "heldx", "heldy", "nature", "serial" certificando de atribuir a essas colunas os tipos de dados corretos como varchar, int, blob, etc... Caso não possua conhecimento nisso recomendo fortemente que contrate um freelancer que faça este serviço.
  9. Tópico aprovado e movido para área correta. Em relação a duvida, você precisará estar compilando seu servidor em Linux e hospeda-lo em uma VPS. Acredito que há muitos freelancers na comunidade caso tenha interesse.
  10. No tópico é disponibilizado o link do cliente + sources, servidor + sources, dat/spr para o cliente, além dos executáveis. Tutorial de compilação da TFS 1.4.2 e do cliente Mehah você pode encontrar facilmente na internet. Abraços e espero ver em breve seu servidor! Lembrando: É uma base, os sistemas que você desejar fica em suas mãos para fazer a implementação. A base conta apenas com os sistemas principais de um poketibia, mas mesmo assim vale muito mais apena investir em uma base atualizada do que nessas 0x que é o mais puro suco da gambiarra.
  11. Tópico aprovado. Irmão, boa tarde. Está literalmente escrito no erro que não conseguiu encontrar o arquivo na pasta. Verifique se o arquivo se encontra na pasta em questão. E outra, você vai tentar compilar o CLIENTE da base NUMB certo? Pois o servidor da base em si é TFS 0.3.6, compila através do programa DEVCPP. Agora pra compilar o cliente, ai sim pode ser feito pelo Visual Studio utilizando o vcpkg como gerenciador de pacotes. Uma recomendação que te faço é largar mão dessa base e utilizar uma mais atualizada, já foram postadas aqui no fórum algumas bases que utilizam o TFS 1.4.2, como a PokeBrave por exemplo. Abraços e caso queira seguir com o TFS 0.x, boa sorte!
  12. Tópico aprovado e movido para área correta. Dê mais detalhes do que você quer, qual base está utilizando, se possível fornecendo prints e links.
  13. Tópico aprovado, boa sorte em seu projeto!
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