Alguem sabe porque da esse erro de Missile no Otcv8,
esse erro acontece quando eu uso um ataque que usa o missile (Poketibia)
[C++]: ?parseDistanceMissile@ProtocolGame@@AAEXABV?$shared_object_ptr@VInputMessage@@@stdext@@@Z
ERROR: invalid missile id 6
at:
Estou usando otcv8 e deu erro na função isP, mas antes queria saber se funcionaria no mobile, e ate consegui fazer 1 aqui funcionar no otcv8 mas no mobile ele não funciona
Gostaria de saber se alguém tem esse "sistema/codigo" para disponibilizar
Ele da um aviso previo para o player, quando ele tenta jogar um pokemon no chão.