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amoxicilina

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Tudo que amoxicilina postou

  1. RESPOSTA AO DOIS: Executa esse comando no seu SQL, a senha vai ser alterada de todas as contas existentes para -> god Baixe mysql importe seu banco de dados e rode o comando acima para alterar a senha das contas para god, conforme explicado ao @ mesmerof7 e @ danielcec
  2. Caro amigo, não sou especialista em Pokémon mas dei uma olhada em arquivos de dois servidores baixados da comunidade, percebi algo que pode ajudar com seu problema. Existe uma função responsável por atualizar o estado do Pokémon. Essa função é chamada automaticamente em eventos como capturar de Pokémon, receber dano, usar revive, entre outros recomendo que você revise seus códigos com mais atenção para identificar essa função. Depois de identificar verifique se ela está sendo implementada corretamente nos locais que você está tendo problemas. Caso essa função já esteja no seu código, é possível que o problema esteja no módulo que pode estar enviando informações incorretas. Espero que essas observações possam te ajudar a encontrar uma solução para o problema! Peço desculpas a moderação do fórum caso esta minha resposta seja considerada irregular perante as regras devido ao tempo desde a criação do tópico. Tentei localizar as regras para leitura mas infelizmente não as encontrei.
  3. - Olá! Comunidade TIBIADEV! - Venho Trazer um 🗺️ criado ao longo da última semana. Embora não seja algo muito sofisticado, ele oferece um design interessante, ideal para um bom respawn. - Bioma para pokémons: - Para melhorar o visual do mapa, ainda faltam mais arborização e detalhes externos. - Espero que gostem! Download: Lost Island.rar Scan: Lost Island Mapa atualizado, assim que possível vou atualizar as imagens; Imagem Lost Island: Senha do arquivo TIBIADEV - Quase me esquecendo! As SPR e DATA utilizadas para a edição foram do Pokémon Roxy. - Pode ser que eu atualize o mapa no futuro e também edite o post com as alterações. Nada certo por enquanto.
  4. - Espero que sim. Assim que eu conseguir solucionar o problema pra compilar em ambos para x64 para não haver a necessidade de usar Large Address Aware também publicarei aqui.
  5. - Olá! Comunidade TIBIADEV! - Trago um editor de mapas para aqueles que desejam criar ou editar mapas para servidores derivados, como servidores de Pokémon, Avatar, Digimon, Dbo, Harry Potter, Natuto entre outros. - Vamos-lá! Download: RME OTACADEMY 4.1.2 Scan: RME OTACADEMY 4.1.2 Senha do arquivo TIBIADEV - Escolha um local adequado extraia o mapa editor. - Execute o arquivo Editor_x64. - Aperte em preferences depois selecione a caixa de seleção Check files signature, versão do seu .dat e .spt no meu caso 8.54 e aponte o local de onde encontra-se os dat e .spt e aperte em OK. - No meu caso H:\pokemon roxy\Client Pokemon Roxy 6.7\data\things\.dat e .spr - Não feche essa janela da primeira imagem; - Agora você deve copiar o arquivo items.otb. Você pode encontra-lo em ...pastadoseuservidor/data/item/ - Agora direcione-se para pasta onde você extraiu o mapa editor no meu caso C:/RME_EXTEND_OTACADEMY_MAP_EDITOR 4.1.2\data - Abra a pasta conforme a versão escolhida por você em preferences em meu caso foi 8.54. - Cole o arquivo items.otb dentro da pasta e confirme a substituição do arquivo. - Retorne para essa janela: - Aperte em open e abra o seu mapa ou new e crie um novo. - Se ele iniciar sem a coluna lateral esquerda basta pressionar a tecla R para carrega-la. Fonte do programa: OTAcademy Foco do tutorial, edição do mapa: Pokémon Roxy.
  6. Olá! Comunidade TIBIADEV! - Estou criando este tópico para ajudar quem está enfrentando dificuldades em compilar as sources do servidor Pokémon Roxy. Como o título sugere, essa solução também pode ser útil para outras bases postadas no fórum, como as versões 0.x, 0.2, 0.4, mas é mais provável que funcione nas versões 0.3.6. - Após enfrentar diversos obstáculos e seguir tutoriais de fóruns externos sem sucesso, finalmente consegui resolver o problema nesta manhã. Agora, compartilho com vocês os passos que deram certo comigo, na esperança de que possam ajudar outros membros da comunidade. - Este arquivo é indispensável para download, independentemente da plataforma que você escolha para compilar o TFS, seja no Dev-C++ ou no Code::Blocks. Ele é usado para estender o limite de memória disponível durante a compilação, já que programas de 32 bits têm um limite máximo de 2 GB de memória utilizável. Sem essa extensão, ao carregar mapas grandes, como o fornecido no servidor Pokémon Roxy, o processo pode falhar devido à falta de memória, ocasionando o fechamento inesperado do programa. - Baixe os arquivos abaixo de acordo com a plataforma que vai usar para executar a compilação. - Vamos lá! Arquivos para compilar com Code::Bloecks: Arquivos para compilar com Dev-Cpp: A senha para extrair qualquer um dos arquivos baixado: TIBIADEV TUTORIAL CODE::BLOCKS - Settings->Compiler and debugger... - Ao abrir a janela direcione-se para aba Toolchain Executables em compiler's installation directory aperte em - Aponte para a pasta Mingw que encontra-se dentro da pasta do CodeBlocks no meu caso C:/Codebloeck/mingw/ - Aperte no botão depois em OK - Da menira das imagens abaixo: - Agora Build->Clean depois Build->Build Ou F9. - Aconselho sempre que for compilar Build->Clean e compila novamente. TUTORIAL DEV-CPP - Agora de doble click nessas duas linhas para abrir os arquivos Luascript.cpp e Scriptmanager.cpp: - Remova as // que encontra-se a frende de std::string s = it->leaf(); - Adicione // a frente de std::string s = it->path().filename().string(); - Agora no faça as alterações nos dois arquivos deixando os dois desta maneira: - Agora vamos apontar as bibliotecas que se encontra dento da pasta Dev-Cpp que no meu caso se localiza em C:/Dev-Cpp/ - Primeiro Vamos em Project->Project Options Ou ALT +P - Na Janela que foi aberta vamos ate a aba Directories - Library Directories vamos apontar a pasta lib C:/Dev-Cpp/lib - Include Directories vamos apontar a pasta Include C:/Dev-Cpp/Include e aperte em OK - Agora vamos em Tools->Compiler Options - Na janela aberta vamos ate a aba Directories e vamos apontar as pastas. Para apontar aperte depois de apontar o local aperte em . - Binaries: C:/Dev-Cpp/bin - Libraries: C:/Dev-Cpp/lib - C Includes: C:/Dev-Cpp/Includes - C++ Includes: C:/Dev-Cpp/Includes depois C:/Dev-Cpp/Includes/c++ - depois de adicionar tudo aperte em OK - Ficando desta maneira: - Aperte nos botões selecionado em azul igual a sequência da imagem Clean depois Compile Ou F9: - Agora aguarde o fim dos processos: TUTORIAL LARGE ADDRESS AWARE Espero ter ajudado! 😄
  7. Olá meu caro amigo, isto ocorre pelo simples fato de você ter baixado a versão atual do xampp que contem o PHP 8, o site em questão para funcionar e PHP 5, aconselho desinstalar a versão atual e baixar uma versão mais antiga com PHP 5. Caso você não sabia onde e como aqui você procura a versão 5 do xampp, basta baixar e instalar vai funcionar perfeitamente. OUTRA COISA PRA QUEM ESTIVER COM DIFICULDADE IGUAL A MINHA PESSOA PARA COMPILAR AS SOUCERS DO SERVIDOR VOU FAZER UM TOPICO, MOSTANDO COMO PROSSEGUIR. HOJE MESMO AINDA.
  8. Alguém ai conseguiu compilar o servidor, tentei compilar com dev-cpp do stain e com o próprio codeblocks que vem junto aos arquivos mas sempre obtenho erro, estou usando Win10 se alguém poder dar uma luz. Caso alguém possa ajudar posso portar os erros que recebo ao tentar compilar.
  9. Alguém poderia postar um gym system para base DXP? ou se alguma dessas bases postadas tem alguma que funcione 100% baixei algumas mas não encontrei uma que funcione. Ficarei muito grato, caso seja postado no final do dia tomarei uma cartela de amoxicilina para comemorar! kkkk
  10. DATA BASE SEM WARNING QUANNDO EXECUTA O .EXE PODE SER QUE AO RODAR ALGUNS COMANDOS POSSA APARECER MAIS ALGUMAS COLUNAS E TABELAS FALTANDO.
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