, consigo ligar o game e tudo mais, porém ela não lê o item.otb corretamente. Caso seja o item.otb da base do Pokémon HP/Hub, ele funciona normalmente, e isso é estranho. Não sei se há algum código ou algo que faça com que só leia o item.otb da base do Pokémon HP.
Coloquei o meu item.otb na mesma versão do item OTB da base do Pokémon HP, porém mesmo assim não é lido corretamente. Por exemplo, se eu for no cliente e no item editor e editar para que possa passar em cima de um item normalmente, com todas as configurações certinhas, não funciona. Quando vou passar em cima do item, aparece uma mensagem assim: "There is not enough room".
Já tentei algumas coisas, porém nada funcionou. Alguém poderia me dar um suporte para que possa fazer com que a source leia o item.otb corretamente?
ola amigo sei que não é relacionado ao que voce precisa mas oque você usa para compilar a source? eu tentei usando algumas versões do dev-cpp mas sempre da algum errinho no final.