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suspeitobaleado23

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Tudo que suspeitobaleado23 postou

  1. Utilize a database padrão do TFS 1.4.2, não tem site, a criação de conta é pelo Cliente.
  2. Essa base que você mencionou não possui código-fonte, então é inviável implementar isso de forma descente. Entretanto, aqui vai o que eu faria caso tivesse acesso ao source: primeiramente, criaria uma classe em C++ para a "PokéBag". Essa classe herdaria da classe padrão de contêineres do jogo, permitindo que funcionasse como um contêiner normal. Dentro dela, implementaria a lógica para inserir e remover somente Pokébolas. Se o código já tiver uma classe específica para Pokébolas, isso facilita bastante; caso contrário, seria necessário identificar as Pokébolas usando algum atributo do item ou outra forma de verificação. Além disso, é necessário garantir que a PokéBag seja reconhecida como um novo item no jogo e adicionada dinamicamente ao inventário, com o mesmo funcionamento do "inbox". Espero ter ajudado, boa sorte.
  3. REP+, obrigado por postar, melhor base pra se começar um projeto sério.
  4. Atendendo a muitos pedidos, estou disponibilizando hoje a base que adquirimos através da Vakinha realizada no dia 20/08/2024. Sem mais delongas! IMAGENS DOWNLOAD [Hidden Content] SERVIDOR SCAN: [Hidden Content] CLIENT SCAN: [Hidden Content] SRC CLIENT SCAN: [Hidden Content]
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