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  1. ai tu precisa procurar um programador para realizar isso, aqui não vai conseguir grátis.
  2. Não reconhece opcode, sim tem porém uso 1.2.
  3. Muito bom! Está faltando algo não? testei na 1.2 -> 1.3 e deu bom não
  4. Mounts já tenho porém é meio complexo, quem sabe no futuro deixo free
  5. Novo update. Adicionado vocationtype Adicionado coprse vocation ID Fix monitor 2560x1080 Fix !hpmp Adicionado Market por points
  6. Adicionado. @update 0.2 g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16) g_game.enableFeature(GameItemTooltip) g_game.enableFeature(GameItemTooltip) g_game.enableFeature(GameChangeMapAwareRange)
  7. Você precisa transformar as função do shop para otx2, a padrão vem para 1x não 0.4
  8. Olá. Á pedidos de muitos, foi criado um "branch" da otx para custom. OTX 8.60 Essa source é bem otimizada, suportando 1000 players + (testado no baiak minimalist) Todos Sistemas que foi disponibilizado aqui no fórum está sendo adicionado lá. Exemplo: g_game.enableFeature(GameDoubleSkills) g_game.enableFeature(GameDoubleMagicLevel) g_game.enableFeature(GameDoubleHealth) g_game.enableFeature(GameExtendedClientPing) g_game.enableFeature(GameWingsAndAura) g_game.enableFeature(GameDrawAuraOnTop) g_game.enableFeature(GameOutfitShaders) g_game.enableFeature(GameHealthInfoBackground) Update 0.2 g_game.enableFeature(GameMagicEffectU16) g_game.enableFeature(GameDistanceEffectU16) g_game.enableFeature(GameItemTooltip) g_game.enableFeature(GameItemTooltip) g_game.enableFeature(GameChangeMapAwareRange) Acompanhe o projeto. [Hidden Content]
  9. Top Lembrando como sempre o pedro é lixo e sempre vende essa base como "THUNDER 1.3" isso é otx (obs: otx antiga ainda). Triste quem compra isso ainda ^^ Vlw jackson pela contribuição.
  10. Na verdade não da certo, somente com spr diferente. Se você usar spr que vem nele não da certo. tem que usar o proprio rme que eles tem tbm
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