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Tudo que guindaste postou
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tem duas opções um por um e a outra é automático, porem altera de tudo queria saber se existe uma forma de fazer por exemplo 150 para todos frames.
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elseif spell == "Thunder" then local thundergui = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } -- cid, combat, matrix, minDmg, maxDmg, condition, tempoCond, indexToOutfit, delay kennSpecialDamageEvent( cid, ELECTRICDAMAGE, thundergui, min, max, 0, 0, 4, 0)
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Como adicionar automático iddle e walk no object builder?
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
meu deusssss deuuuss super certo que deus te abençoeeeee imensamenteee gente eu que tinha posto errado a largura >..< -
Como adicionar automático iddle e walk no object builder?
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
eu uso o object builder 5.5 -
Como adicionar automático iddle e walk no object builder?
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
eu tentei e não acontece nada, eu arrato e não aparece nada -
Como adicionar automático iddle e walk no object builder?
guindaste postou um tópico no fórum em Ferramentas
Bom "qualquer horário"! Eu coloquei uma nova função no meu object builder, porém eu não sei como colocar os arquivos de forma automática, tenho que por peça por peça. e isso demora muito. gostaria de saber se alguém saberia como colocar arrastando, como era de costume, só que agora fazendo isso tendo iddle e walk. -
Error: A thing type has more than 4096 sprites.
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
eu descobri oq foi, ela tem uma restrição para quantidade de frames que coloco em uma outfit, no caso tentei por 26 frames e dai surgiu o erro, eu tbm fiz testes com um backup e percebi que só dava erro nessa quantidade em especifico, então quem puder me ajudar como removo essa restrição eu agradeço imensamente. -
Graças a Deus eu fiz um backup porém gostaria de entender o que ocorreu nesse problema, estava adicionando sprites e de repente deu esse problema foi só uma troca de outfit!
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Como Colocar Deslocamento de Números Negativos no Remeres Map Editor?
guindaste postou um tópico no fórum em Ferramentas
Bom Dia, Boa Tarde, Boa Noite a todos! O que me apareceu recente foi que o object Builder tem uma função chamada deslocamento. Quando eu aumento ele digamos que Y= +32 ele avança 1 tile no remeres. isso é otimo para manipular sprites. o problema me ocorreu quando coloquei y= -32 o remeres editor some com a sprite. depois de procurar muito descobri que nativamente ele nao entende numeros negativos direcionados para deslocamento. Alguem de Deus poderia me ajudar com essa tarefa? quero deslocar uma sprite. bom muitos vao dizer pq nao colocar 1 espaço vazio no spr. quando se trata de programar um ground nao daria certo pq existe uma ancora. entao ele vai aumentar pra cima daquele ponto ancorado. sendo a unica solução que imagino e encontrei resolver esse comportamento dos numeros negativos no remeres editor. Desde ja agradeço imensamente. -
Remeres Map - Como Colocar um item com uma parte transparente por cima?
guindaste postou um tópico no fórum em Ferramentas
Mesmo configurando o item não fica encima da parede. Fica comendo um pedaço. Eu já vi que esse problema não ocorre em outros lugares, alguém tem ideia? Já passou por isso? Como posso resolver? Ajudaria muito! -
NpcDialog Modal Completo
guindaste respondeu ao tópico de eduardogaier em TFS 0.X, Compartilhe seu código C++, LUA, PHP e etc
Gostei muito depois vou testar! -
Remeres's Ficou todo riscado e colorido alguém sabe o motivo?
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Suporte Remeres map editor
Voltei pra deixar aqui a solução tipo o programa que atualizava os drives de vídeo desatualizou só pra me oferecer um pacote com um update de 2021 kkkk palhaçada, galera se acontecer é externo não tem haver com os apps é um antivirus, driver update foi meu caso! -
Remeres's Ficou todo riscado e colorido alguém sabe o motivo?
guindaste postou um tópico no fórum em Suporte Remeres map editor
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ANSWERED Couldn't load items.xml: could not read item id from item node.
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Resolvidos
Você é nota 10 dei um joinha! S2 -
ANSWERED Couldn't load items.xml: could not read item id from item node.
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Resolvidos
Então, eu tentei resolver de várias formas, porém não funcionou! Eu realmente queria saber a causa, ficar de mente limpa -
ANSWERED Couldn't load items.xml: could not read item id from item node.
guindaste postou um tópico no fórum em Resolvidos
Bom Dia, Boa Tarde e Boa Noite! Estou com um problema quando abro o RME ele apresenta esse erro: Isso está impedindo de ler o nome dos itens segue o anexo embaixo! Agradeço de coração quem puder ajudar! items.xml -
Object Builder Está Crashando Ao tentar extrair arquivos
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
Se puder me ajudar, tipo ja tentei de tudo instalei, desistalei, versões diferentes, tudo e não tem nenhum lugar que guie pra solucionar -
Object Builder Está Crashando Ao tentar extrair arquivos
guindaste respondeu ao tópico de guindaste em Ferramentas
Ja tentei fazer isso eu to usando a versão ObjectBuilder_0_5_5, tentei uma mais antiga, mas parece que é alguma coisa impedindo não porque tudo funciona menos extrair no botão -
Object Builder Está Crashando Ao tentar extrair arquivos
guindaste postou um tópico no fórum em Ferramentas
Ontem Estava normal. Do na isso aconteceu e não consigo mais fazer a extração! Quando ciclo em extrair ele para de responder. -
Não consigo mudar o arquivo .spr e .dat do Remeres Map Editor 4.1
guindaste respondeu ao tópico de Abyss em Suporte Remeres map editor
@ flamearcixt vc é um anjo de Deus mano
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