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guindaste

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  1. tem duas opções um por um e a outra é automático, porem altera de tudo queria saber se existe uma forma de fazer por exemplo 150 para todos frames.
  2. elseif spell == "Thunder" then local thundergui = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } -- cid, combat, matrix, minDmg, maxDmg, condition, tempoCond, indexToOutfit, delay kennSpecialDamageEvent( cid, ELECTRICDAMAGE, thundergui, min, max, 0, 0, 4, 0)
  3. meu deusssss deuuuss super certo que deus te abençoeeeee imensamenteee gente eu que tinha posto errado a largura >..<
  4. eu tentei e não acontece nada, eu arrato e não aparece nada
  5. Bom "qualquer horário"! Eu coloquei uma nova função no meu object builder, porém eu não sei como colocar os arquivos de forma automática, tenho que por peça por peça. e isso demora muito. gostaria de saber se alguém saberia como colocar arrastando, como era de costume, só que agora fazendo isso tendo iddle e walk.
  6. eu descobri oq foi, ela tem uma restrição para quantidade de frames que coloco em uma outfit, no caso tentei por 26 frames e dai surgiu o erro, eu tbm fiz testes com um backup e percebi que só dava erro nessa quantidade em especifico, então quem puder me ajudar como removo essa restrição eu agradeço imensamente.
  7. Graças a Deus eu fiz um backup porém gostaria de entender o que ocorreu nesse problema, estava adicionando sprites e de repente deu esse problema foi só uma troca de outfit!
  8. Bom Dia, Boa Tarde, Boa Noite a todos! O que me apareceu recente foi que o object Builder tem uma função chamada deslocamento. Quando eu aumento ele digamos que Y= +32 ele avança 1 tile no remeres. isso é otimo para manipular sprites. o problema me ocorreu quando coloquei y= -32 o remeres editor some com a sprite. depois de procurar muito descobri que nativamente ele nao entende numeros negativos direcionados para deslocamento. Alguem de Deus poderia me ajudar com essa tarefa? quero deslocar uma sprite. bom muitos vao dizer pq nao colocar 1 espaço vazio no spr. quando se trata de programar um ground nao daria certo pq existe uma ancora. entao ele vai aumentar pra cima daquele ponto ancorado. sendo a unica solução que imagino e encontrei resolver esse comportamento dos numeros negativos no remeres editor. Desde ja agradeço imensamente.
  9. Mesmo configurando o item não fica encima da parede. Fica comendo um pedaço. Eu já vi que esse problema não ocorre em outros lugares, alguém tem ideia? Já passou por isso? Como posso resolver? Ajudaria muito!
  10. Gostei muito depois vou testar!
  11. Voltei pra deixar aqui a solução tipo o programa que atualizava os drives de vídeo desatualizou só pra me oferecer um pacote com um update de 2021 kkkk palhaçada, galera se acontecer é externo não tem haver com os apps é um antivirus, driver update foi meu caso!
  12. Eu fui dormir e quando voltei estava assim
  13. Você é nota 10 dei um joinha! S2
  14. Então, eu tentei resolver de várias formas, porém não funcionou! Eu realmente queria saber a causa, ficar de mente limpa
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