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riakisuk

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  1. tem que ver a tratativa da sua base como esta chamando, procura a chamativa que esta ali exemplo "getPlayersByName" procure a onde é tratada essa chamada na sua src e vai puxando até verifica corretamente o sistema
  2. Se tiver na aba errada passem pra certa por favor ❤️
  3. Então para vocês que querem entender um pouco a mais sobre TFS SOURCE game.cpp / game.h → Controla as regras do jogo (spawn de criaturas, salvamento, eventos). player.cpp / player.h → Tudo relacionado ao jogador (stats, level, ações). creature.cpp / creature.h → Classe base para players e monstros. combat.cpp / combat.h → Sistema de dano, magias e efeitos de batalha. configmanager.cpp / configmanager.h → Carrega o config.lua. protocolgame.cpp / protocolgame.h → Comunicação entre o cliente e o servidor (envio de pacotes). iomap.cpp / iomap.h → Carregamento do mapa do jogo. iologindata.cpp / iologindata.h → Gerenciamento de contas e senhas. luascript.cpp / luascript.h → Sistema que integra Lua ao C++. Vale lembrar que tudo que esta no CPP tem que registrar a informação em .H
  4. Tragam o trofeu pra doação do mês
  5. Ta menor kkkkkkkkk posta a source kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
  6. Banco de dados tem?
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