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Lindolfo

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Reputação

  1. consegui resolver para quem tiver interesse em saber como eu estava vendo pelo forum e vi que um cara tinha o mesmo problema que eu e resolveu da seguinte forma o boost do vcpkg não estava linkado por algum motivo mesmo ele estando para poder compilar e eu conseguindo compilar a versão para o windows 32/64 bits no caso do android faça isso Agradeço ao Aksz por pela ajuda.
  2. acho que vc não percebeu mas a base esta incompleta se o cara estava vendendo ela completa a 2k vc acha que ele ia postar tudo de graça "entre outras coisas, o servidor não é livre de bugs. tem muita coisa pra fazer. porém o principal esta encaminhado, sendo uma base recomendada para criação de projetos"
  3. consegui apenas o da quick ball fico no aguardo se alguém souber onde tem o as outras duas
  4. quem tem as sprites das pokebolas heal ball e quick ball?
  5. deve ser pq existe uma diferença no tamanho da extensão da tela, verifica o tamanho nas sources do tfs e do otclient
  6. ja fiz isso e como eu disse eu consigo compilar a versão para windows se o vcpkg nao estivesse na pasta raiz no Disco Local C ele nem ia compilar a versão windows.
  7. fiz exatamente como no tutorial e ja compilei a versão pra pc porem a android nao consegui devido a esses erros.
  8. to com erro ao tentar compilar o otclientv8 para moblie
  9. depende da base que ta usando, deixa informado ai pra quem faz saber qual base pra te entregar o valor.
  10. como eu aumento o menu para aceitar mais icones ou deixar para que ele se auto ajuste conforme a quantidade [Hidden Content]
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  11. Eu uso essa versão do obj e funciona normal [Hidden Content] [Hidden Content]
  12. era exatamente isso muito obrigado
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