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JulianoZN

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  1. Sim e possivel vai na lib e altera para Agora vai no script e faz assim local webhookUrl = "url da hook" local embed = { title = getPlayerName(cid), description = "Criou um " .. name .. " (Boost: " ..(t[2] and tonumber(t[2]) or 0) ..")", color = 16774400 } sendDiscordEmbed(embed, webhookUrl)
  2. Modulo game_other.zip Fix: para quem tiver com erro de protocol_create Jogar na Pasta | lib | do servidor 000-protocol.lua Scan:: [Hidden Content]
  3. Eu particulamente uso na addon box mais pode ser utilizado para outros meios, e bem simples basicamente ao abrir a box vai pela chance do item que voce especificou Exemplo: 0.2 tem mais chance de vir ele doque o 0.1. Mas se a sorte bater e o 0.1 Cair o player recebe o Addon Especificado + o Outro Item especificado a chance voce pode mudar do jeito que voce quiser eu coloquei 0.X para ter mais chances e 1 nao sobrepor tanto o outro Os credido eu nao faço a menor ideia ja está no meu servidor desde 2017
  4. Resolvido: apt-get install luarocks luarocks install luasec local http = require("socket.http") local ssl = require("ssl") local ltn12 = require("ltn12") webhookUrl = "https://.................................................................................................. _________________________________________________________________________________________________________ com o https: e com o http url: Removido hook removido tbm tes tando com o [Hidden Content]
  5. qual o problema da source que está nela ?
  6. mesma tfs mesmo cliente so compilado no ubuntu 20.04, 14.04, 22.04 todos apresenta e mesma Achei era problema de versão no servers.xml
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