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Mello

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  1. JOGUE AGORA: WWW.LEGIONPOKEMON.COM 🎉 Capture e treine Pokémon de 9 gerações! 🎉 Drop de mapa de ilhas de Hordas 🗃️ Sistema de Auto Loot e Nature. 💠 Sistema de Teras, Mega, Lenda e Reset. 📱 Cliente Mobile. 🚀 Mega Evoluções e Zona de Distorção. 🎒 Sistema de Helds e VIP. 🔥 Sistema de Boost, EVs e Vitaminas. 🥚 Chocar Ovos e Auras. 🕹️ Game Pass. 🎣 Pesca Comum e Fly. 🏪 Market e Dungeons. 🦁 Safari Zone e Ligas! 🎬 Legion Pokémon: onde lendas são feitas!
  2. OTSERVER 2024 - Tibia Conquest 10.98 [ABERTO 19/10] ⚒️ Mineração, 🌿 Herborista, 🪓 Lenhador, 🛠️ Artesanato, 🎴 Sistema de Decks, 🧙‍♂️ Sistema Ancestral, 🗺️ Pontos de Passagem, 🎖️ Insígnias, 🐉 Chefes Mundiais, 📜 Missões, 🏝️ Ilhas, 🏆 Tiers, 🌍 Expansão, 🚢 Sistema de Navios (Navegação por todo o continente com um navio!), 💠 Portais Azure e muito mais! 💥 SKILL RATE: 12X | ✨ MAGIC RATE: 10X | 🎁 LOOT RATE: 3X 🌐 Site oficial: www.tibiaconquest.com 💬 Discord: discord.com/invite/Aq9TJBDnzu
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  3. Telasko sempre dando suporte e deixou minha base lisinha. Eu recomendo!
  4. Olá, tudo bem? Estou enfrentando um problema em meu servidor baseado no Pokedash Pota 10.98 TFS 1.2, onde ele desconecta os jogadores quando estes trocam rapidamente de um Pokémon para outro e ativam habilidades. No entanto, essa desconexão não ocorre quando a troca é feita de forma mais lenta, levando alguns segundos. Gostaria de saber como posso implementar um cooldown nessa troca para evitar essas desconexões. Mas se alguem conseguir me ajuda a resolver o erro que está dando sem precisar colocar cooldown na troca agradeço. No symbol table info available. #2 0x000055555586dd27 in LuaScriptInterface::luaCreatureCreate(lua_State*) () No symbol table info available. #3 0x00007ffff781ffb7 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libluajit-5.1.so.2 No symbol table info available. #4 0x00007ffff786e4a4 in lua_pcall () from /lib/x86_64-linux-gnu/libluajit-5.1.so.2 No symbol table info available. #5 0x0000555555807e12 in LuaScriptInterface::protectedCall(lua_State*, int, int) () No symbol table info available. #6 0x0000555555808dd2 in LuaScriptInterface::callFunction(int) () No symbol table info available. #7 0x000055555588065e in LuaEnvironment::executeTimerEvent(unsigned int) () No symbol table info available. #8 0x0000555555897a41 in void std::_invoke_impl<void, void (LuaEnvironment::&)(unsigned int), LuaEnvironment&, unsigned int&>(std::_invoke_memfun_deref, void (LuaEnvironment::&)(unsigned int), LuaEnvironment&, unsigned int&) () No symbol table info available. #9 0x000055555589572e in std::_invoke_result<void (LuaEnvironment::&)(unsigned int), LuaEnvironment&, unsigned int&>::type std::_invoke<void (LuaEnvironment::&)(unsigned int), LuaEnvironment&, unsigned int&>(void (LuaEnvironment::&)(unsigned int), LuaEnvironment&, unsigned int&) () No symbol table info available. #10 0x000055555589240a in void std::Bind<void (LuaEnvironment::(LuaEnvironment, unsigned int))(unsigned int)>::_call<void, , 0ul, 1ul>(std::tuple<>&&, std::_Index_tuple<0ul, 1ul>) () No symbol table info available. #11 0x000055555588eacf in void std::_Bind<void (LuaEnvironment::(LuaEnvironment, unsigned int))(unsigned int)>::operator()<, void>() () No symbol table info available. #12 0x000055555588a424 in std::_Function_handler<void (), std::_Bind<void (LuaEnvironment::(LuaEnvironment, unsigned int))(unsigned int)> >::_M_invoke(std::_Any_data const&) () No symbol table info available. --Type <RET> for more, q to quit, c to continue without paging-- #13 0x000055555599f364 in std::function<void ()>::operator()() const () No symbol table info available. #14 0x000055555599f2b2 in Task::operator()() () No symbol table info available. #15 0x000055555599ea33 in Dispatcher::threadMain() () No symbol table info available. #16 0x00005555558f415e in void std::_invoke_impl<void, void (Dispatcher::)(), Dispatcher>(std::_invoke_memfun_deref, void (Dispatcher::&&)(), Dispatcher&&) () No symbol table info available. #17 0x00005555558f3e1b in std::_invoke_result<void (Dispatcher::)(), Dispatcher>::type std::_invoke<void (Dispatcher::)(), Dispatcher>(void (Dispatcher::&&)(), Dispatcher&&) () No symbol table info available. #18 0x00005555558f3901 in void std::thread::_Invoker<std::tuple<void (Dispatcher::)(), Dispatcher> >::_M_invoke<0ul, 1ul>(std::_Index_tuple<0ul, 1ul>) () No symbol table info available. #19 0x00005555558f32a1 in std::thread::_Invoker<std::tuple<void (Dispatcher::)(), Dispatcher> >::operator()() () No symbol table info available. #20 0x00005555558f2ab8 in std::thread::_State_impl<std::thread::_Invoker<std::tuple<void (Dispatcher::)(), Dispatcher> > >::_M_run() () No symbol table info available. #21 0x00007ffff7624df4 in ?? () from /lib/x86_64-linux-gnu/libstdc++.so.6 No symbol table info available. #22 0x00007ffff7738609 in start_thread (arg=<optimized out>) at pthread_create.c:477 ret = <optimized out> pd = <optimized out> unwind_buf = {cancel_jmp_buf = {{jmp_buf = {140737324594944, 3003244046108865917, 140737488346462, 140737488346463, 140737488346464, 140737324593024, -3003259978797533827, -3003262773988543107}, mask_was_saved = 0}}, priv = {pad = {0x0, 0x0, 0x0, 0x0}, data = {prev = 0x0, cleanup = 0x0, canceltype = 0}}} not_first_call = 0 #23 0x00007ffff730f353 in clone () at ../sysdeps/unix/sysv/linux/x86_64/clone.S:95 No locals. (gdb)
  5. Está registrando no Banco de dados sim mas não entrega pro jogador fica 0 quando é entregue fica 1
  6. Mello

    Rato 10.98+

    Topp mano
  7. Olá, meu nome é Mello. Recentemente, estou abrindo um servidor de Poketibia na versão 10.98. No entanto, parece que a versão do meu banco de dados do site não é compatível com esta versão da TFS. Os itens comprados pelos jogadores não estão sendo registrados na conta do servidor. Estou utilizando a base do Pokefans, mas gostaria de usar o meu próprio site, em vez do que vem junto com a base dele. - Se não conseguir me ajudar por favor me indique algum profissional que eu possa entrar em contato. Att: Mello 🙂
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