Ir para conteúdo
Propaganda

Os Melhores

Conteúdo popular

Mostrando conteúdo com a maior reputação em 11/30/25 em Posts

  1. Arquivos do Data e Módulos Disponíveis! Pra quem estava procurando: estão liberados os arquivos do DATA e do MÓDULO, totalmente limpos e seguros. Sem nenhuma DLL e sem nenhum EXE, apenas os arquivos necessários pra você montar, editar e continuar o seu projeto sem risco [Hidden Content]
    44 pontos
  2. Repostando aqui só pra ajudar quem tá procurando um servidor de Tibia. Vou deixar os downloads aqui embaixo pra facilitar. Quem tiver scan ou quiser complementar alguma informação, pode mandar aí nos comentários pra fortalecer a comunidade! [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
    35 pontos
  3. 🔥 POKÉMON OBLIVION – O NOVO OT POKÉMON QUE VOCÊ VAI VICIAAAAR! 🔥 ⚡ Servidor 100% otimizado, leve e com jogabilidade fluida ⚡ Todos os jogadores começam com 7 dias de Premium VIP ⚡ Pokémons balanceados, sistemas exclusivos e eventos diários ⚡ Mapa reformulado, hunts variadas e progressão justa ⚡ Comunidade ativa + staff dedicada 📅 ABERTURA OFICIAL: 🕕 Neste Domingo– 18h ➡️ Venha garantir seu lugar no lançamento e evoluir na frente! 🌍 SITE OFICIAL: 👉 [Hidden Content] ⚔️ Monte sua equipe, capture Pokémons raros, participe dos eventos e se torne um dos líderes do Pokémon Oblivion! 🎒 A nova era dos OT Pokémon começa aqui.
    14 pontos
  4. IP: vhalkov.online (hostbr) Port: 7173 Client: Tibia 9.83 / Own Client Uptime: 24/7 Hosted in: Brazil – Dedicated server, 1 Gbps connection Website: Latest News - VhalkovRPG ([Hidden Content]) Exp Rate: 100x (staged) Map: Custom Runes: Normal charges and prices Loot Rate: 1x Server Type: PvP-RPG (3 kills = Red Skull / 6 kills = Ban) Skills & Magic Rates: 10x Skills / 3x Magic Full Slot System Upgrade System Rarity System Custom Map Custom Vocations Mining System Forge System Casino
    7 pontos
  5. ::DONATE:: CPF-PIX: 389.429.678-09 VIP 7 DAYS R$20,00 VIP 372 DAYS R$ 50,00 VIP VITALICIO + SET DONATE + PEDRAS BOOSTED FULL R$100,00 ::INFO:: -=[GAME]=- - Tibia - IP do Servidor Numérico: 177.33.49.248 DNS: dexsoft.ddns.net - Porta: 7171 - Versão: 8.60. Servidor Type: [PVP] Cria Conta Pelo Account Manager 1/1 (ACCM) Sem Site. Não Tem Cast System + Bônus EXP. Não Tem War System Com Escudo Somente o Tradicional Sem Escudo. Nunca Reseto. Nunca Teve Rollback. Sem Promotion: attackspeed="1500" soulmax="100" basespeed="220" experience="99999". Com Promotion: attackspeed="" soulmax="255" basespeed="1500" experience="100000". Config.lua Rate Original: experienceStages = false rateExperience = 99999 rateExperienceFromPlayers = 99999 [PVP-E] rateSkill = 1 rateMagic = 1 rateLoot = 1 rateSpawn = 1 Info do Host: - [Hidden Content] - Contato ao ADM Dono Fundador do Servidor: - [Hidden Content] - [UPDATES] DexSoft Tibia Server ZAP do GRUPO Para Admin Privado Etc: - [Hidden Content] - - Bate-Papo Aberto Para Publico Para Players - - [Hidden Content] - Anuncie Seu Servidor: - [Hidden Content] - DexSoft Pra Players: - [Hidden Content] - DexSoft - Trade: - [Hidden Content] - Discord: - [Hidden Content] - E-Mail e Ticket do HOST: - [email protected] - Telefone Celular do HOST +55 (11) 91230-8360 - Operadora - (VIVO) Host do Servidor Provedor (CLARO) IP de Internet: 177.33.49.248 Servidor Hospedado no Brazil IP-ESTATICO Jogue Com Esse IP Ping -1 MS: -1 FPS: +10.000. Staff Nao Joga, E Não Tem Vaga. Staff Sempre Online e Dando Suporte. Att ADM. ::DOWNLOADS:: Download do Client Proprio [FULL-LIGHT]+[MC]+[IP-FIXO]+[OTClientV8]+APK: Pra Celular Android Iphone e Todos Sistemas Operacionais e IOS-OS. 100% Funcional. Tibia 8.60 Para Linux: - [Hidden Content] - Tibia 8.60 Para MAC So Compila Pra Sua Autoria. Tibia IP Changer 8.60 Para Linux/MAC Pra Sua Autoria Compila. Tibia MC 8.60 - [Hidden Content] - Tibia Client Classico Proprio: - [Hidden Content] - Instalador do Tibia 8.60: - [Hidden Content] - OTClientV8 Mini-Map -=[FULL]=- Customizado o Laucher do OTClientV8 Nao Esqueca de Ler o read me. NEW: - OTClientV8: - [Hidden Content] - NEW: - OTClientV8 - 02.08.2025: - [Hidden Content] - OTClientV8 - Restaurado em Fabrica Resetado: - [Hidden Content] - NEW: - OTClient_Personal-OTclient-Personal: - [Hidden Content] - NEW: - OTClient - DexSoft: - [Hidden Content] NEW: - OTClient - 2025 - [Hidden Content] -apk- do Servidor: - [Hidden Content] - Click no Another e Digita IP:PORTA -apk- do Servidor 2_#Editado: - [Hidden Content] - Click no Another e Digita IP:PORTA -apk- do Servidor 3_#Editado: - [Hidden Content] - Click no Another e Digita IP:PORTA -apk- do Servidor 4_#Editado: - [Hidden Content] - Click no Another e Digita IP:PORTA BOT pra -apk- na Demanda do Player ele que Escolhe Pesquisando na Internet - Utilitario: Tibia MULTI-IP CHANGER: - [Hidden Content] - BOTS - MageBot + ElfBot NG Link: - [Hidden Content] - ElfBot NG ~DexSoft [Crackeado] - [Hidden Content] - Ultima Versao do Pacote Redistribuivel do Microsoft Visual C++ - [Hidden Content] - 32 Bits - - [Hidden Content] - 64 Bits - - [Hidden Content] - ARM64 - Downloads Dos Pacotes Redistribuivel do Microsoft Visual C++ - [Hidden Content] - .NET Frameworks - Microsoft .NET Framework 4.5 - [Hidden Content] - ~[PACK] - [Hidden Content] - Microsoft Edge Web View 2 Setup - [Hidden Content] - Microsoft DirectX® (DX9, DX10, DX11) - [Hidden Content] - - 30 Anos Online! Copyright by CipSoft GmbH. All rights reserved.
    4 pontos
  6. Olá a todos, irei postar uma base aqui que tem um cara revendendo e enganando pessoas, sendo que é uma base free já, então estou trazendo o tópico para o tibiadevs, façam bom proveito ! ✅ 7.8-8.0 cidades e missões incluindo POI, INQ e outras; ✅ Outfits, Outfit Addons, Mounts; ✅ Market system; ✅ Built in client shop system; ✅ Offline training implementation; ✅Guild wars with bounties implementation; ✅Quest log support; ✅Premium Scroll ; ✅Ancient Creature System ; ✅Stamina implementation; ✅ Auto Restarter; ✅ Ajuste de itens iniciais; ✅ Remove Redskull In Store; ✅ Loot Highlight; ✅ Extensão de Contêiner Gerenciado; ✅ Compatível Com Android; ✅ Compatível Com OTClient; ✅ Bank ✅ Maioria das quests sem precisar de missão; ✅ Golden Outfit; ✅ Raids 100%; ✅ Novas Backpacks 20+ ✅ Database Completa; ✅ Muitas correções; ✅ Balanceamento de vocações; ✅ Dolls Especiais; ✅ Entre outras funcionalidades; Downloads: [Hidden Content] SCANS: fiz o scan apenas das coisas importantes. [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content]
    4 pontos
  7. Bom, hoje venho contribuir com mais um servidor de Poketibia TFS 1.2 para a comunidade. O servidor foi desenvolvido em cima da PokeDash TFS 1.2 O servidor tem os sistemas principais surf,ride,fly, pesca, sistema de passiva (tudo funcionando normalmente dentre outros sistemas que nao me lembro no momento,quests feitos por mim) Como eu abandonei o projeto pois troquei para uma base TFS 1.4, estou postando pra nao ficar perdido no meu hd. facam bom proveito Creditos: Morduk (correcoes e alteracao de quase tudo no servidor) Pota (Criador da PokeDASH). plooner157(por adaptar o mapa da pxg) Se faltar algum credito so entrar em contato que eu coloco. Se precisarem faço freelance com mapas,scripts, compilacao em linux/windows e correcoes no geral e tambem tenho uma base do meu projeto mais atual TFS 1.4 Whatsapp (19) 99973-5390 Abaixo algumas prints do servidor LINKS PARA DOWNLOAD: SERVER: mega: [Hidden Content] mediafire: [Hidden Content] CLIENT: mega: [Hidden Content] mediafire: [Hidden Content] SITE: mega: [Hidden Content] SCAN: www.virustotal.com/gui/file-analysis/ODhlYWZmZTJiNmVjMDdiMjEyOWY0ZDI3OWU3MDUxYjI6MTc2MTQyNTQ1Nw==
    4 pontos
  8. Como o próprio tópico já diz, é um vcpkg que já vem com as libs para compilar Otclient e TFS. Testei o mesmo apenas no Hellgrave, que está aqui atualmente no fórum (deixarei o link logo abaixo), e compilou sem nenhum problema. Para a instalação do mesmo, é muito fácil. Podem até seguir o tutorial que tem aqui no fórum sobre compilação de Otclient/mobile. É o mesmo padrão: baixar o vcpkg, adicionar ao disco C, abrir o CMD e ir até a pasta do vcpkg, e escrever VCPKG INTEGRATE INSTALL. Com isso, já estará tudo certinho, só ir até o arquivo .sln e fazer a compilação. Espero que isso consiga ajudar aqueles que têm dificuldade. Vi que muita gente não consegue compilar o Hellgrave, por sinal. Só conseguem com o vcpkg que vem junto (para quem compra a base). É isso. Espero que isso consiga ajudar vocês a melhorar seus projetos e seguir adiante! :D LINK PARA O VCPKG: LINK PARA A BASE DO HELLGRAVE VAZADA: LINK PARA COMPILAR OTCLIENT/MOBILE:
    3 pontos
  9. OT Tibia 7.72 Base Solebra A Melhor Free da Net Venho postar aqui pra vocês a melhor base de tibia old free que tem na net com seus sitemas voltados apenas para old jogabilidade da versao 7.6. A mesma já vem sendo revendida por sites terceiros ai playotserv. Ou seja esse: [Hidden Content] O projeto orginal e de um amigo e companheiro de time e o mesmo me autorizou da divulga-lo pra acabar com o mercenarismo dos cara. Entao toma a melhor base old da net. E Creditos a mim mesmo porque ele deixou pra mim a gosto se vazava ou não. ✅ Real Tibia Map; ✅ Version: 7.7; ✅ Roulette System; ✅ Slot Machine; ✅ Sprites Exclusivas; ✅ Otclient v8 Classic old school style; ✅ Cast System; ✅ Anti Bot; ✅ Auto Restarter; ✅ Promotion 20k; ✅ Soulpoint system; ✅ Runes conjure 2x charges, can conjure in backpack; ✅ Amulet of loss(AOL) sold by Eremo; ✅ No frags for guild x guild kills; ✅ Party sharing with bonus exp 5%; ✅ Task system, max 5 players; ✅ Boat fast travel with cooldown for avoid abusing; ✅ Mana fluid flask removing; ✅ Change name can be purchase on website; ✅ Damage pox do not cross SSA; ✅ Bank system 100%; ✅ Full HP and MP at level up; ✅ Stone skin amulet only drop warlock and hydra; ✅ Adicionado Addons system, and new outfits; ✅ Adicionado news sets and weapons; ✅ Adicionado Guild emblem for better identify; ✅ Adicionado Bossrom for news itens; ✅ Adicionado News citys, Liberty Bay, Yalahar and Svargrond; ✅ Adicionado Mission 10 Yalahar quest; ✅ Adicionado Sistema 'buy bp mf(mana fluid), lf(life fluid), br(blank rune)' in shop; ✅ Cast cam /live for all commands/informations; ✅ Adicionado Infernal Bolt; ✅ Adicionado Rainbow Shield for Demon Oak reward; ✅ Small Stone and Spear drop in ground and break; ✅ Adicionado Hat addon for mage outfit, with ferumbras hat trade; ✅ Adicionado system to collect liquids with vials (Ex: Bloods on corpses, water, poison etc); ✅ Adicionado 3 pocketknives (Squeezing Gear of Girlpower, Sneaky Stabber of Eliteness, Whacking Driller of Fate); ✅ Adicionado Refine System for all items (glory refiner and royal refiner get in boss room); ✅ Adicionado Daily Boss Room North carlin Lvl 30+; ✅ Adicionado Daily Boss Room POH venore Lvl 70+; ✅ Adicionado Daily Boss Room in Banuta in port hope Lvl 110+; ✅ Adicionado teleport lever in desert quest, can be done alone; ✅ Adicionado Loot Channel; ✅ Party sharing will be activated directly by the client; ✅ Adicionado blessing system; ✅ Adicionado effects for new monsters, and new outfits in website; ✅ Adicionado Random Monster Boost daily, 3% until 7% exp bonus; ✅ Adicionado Raid system; ✅ Scroll Bonus 10 and 15% bonus exp not sell in store; ✅ Roullete and Slot Machine in upper floor DP Thais; OTClient: ✅ Client Criptografado; ✅ Auto backpack reopener 100%; ✅ System walking 100%; ✅ Module Anti-idle; ✅ Module EXP Statistics; ✅ Client Auto Updater [ Command: /live ]; Website: ✅ System automatic new tickers and news created; ✅ Boss Room; ✅ Buy/Sell Character; ✅ Trade Off; ✅ Power Gamers; ✅ World Map; ✅ Djins; ✅ Rashid; ✅ Bless; Download Servidor + Sources: [Hidden Content] Download Client: [Hidden Content] Scans: Server: [Hidden Content] Client: [Hidden Content] OBS: Ta tudo ai nao faço instalação do mesmo free so na grana e nao me chame pv pra me pergunta besteira abra e veja vc mesmo! Tempo e dinheiro e nao tenho nem tempo nem dinheiro pra perder!
    2 pontos
  10. all download links and tools on discord: [Hidden Content]
    2 pontos
  11. Fala tibianos e poketibianos... Estou disponibilizando um pequeno projeto meu para vocês, fiz durante algumas aulas de Python e tive ajuda da I.A para algumas duvidas/projeções. Porém, estou deixando-o no GitHub para melhoras e vou mantê-lo atualizado sempre que possível! Façam bom uso porém ainda não está 100%. ([Hidden Content]) 📘Editor OTUI - By Lehnox O Editor OTUI é um editor visual (GUI) desenvolvido em Python + PySide6 (Qt), projetado para criar e modificar arquivos OTUI e OTMD, amplamente utilizados em projetos como OpenTibia, OTClient e ambientes de modding similares. Ele oferece um fluxo completo de edição visual, gerenciamento de recursos e manipulação das propriedades de widgets. 🎨 Visão Geral O núcleo do editor é a classe OTUIEditor, derivada de QMainWindow, responsável por montar toda a interface: Barra de ferramentas de widgets: adiciona novos elementos OTUI. Canvas: área central de edição, com grade, zoom, pan e seleção. Painel direito: dividido entre editor de propriedades (PropertiesEditor) navegador de arquivos do módulo (.otui, .otmd, .lua). 🛠️ Componentes e Funcionalidades 1. 📂 Gerenciamento de Projeto (ModuleProject) A classe ModuleProject organiza toda a estrutura de um módulo OTClient: Estrutura do Projeto Root: diretório base do módulo. Parser de .otmod: extrai configurações, especialmente diretórios de imagens (images-dir). Indexação automática: localiza arquivos .otui, .otmd, .lua e diretórios de recursos. Resolução de Recursos O ResourceResolver converte caminhos relativos OTUI (image-source, icon-source) em caminhos absolutos no filesystem, garantindo que as texturas sejam carregadas corretamente pelo editor. Estado do Editor Armazena o histórico recente e o último arquivo editado em .otui_editor_state.json. 2. 🎛️ Edição Visual (Canvas + WidgetItem) Canvas Baseado em QGraphicsView. Possui grade, zoom, pan, seleção e histórico (undo/redo). Serializa e restaura todo o estado gráfico. WidgetItem Cada widget OTUI é representado visualmente por um QGraphicsObject com: Interação Movimentação com snapping (grid de 10px). Redimensionamento com 8 handles. Restrição automática se o widget estiver em layouts ou ancorado. Menu de contexto: trazer para frente / enviar para trás duplicar deletar definir layouts (vertical / horizontal) Renderização e Recursos Exibição de imagem, ícone, clipping, tinting e transformações. Suporte completo a nine-slice scaling (image-border) para janelas e painéis. Cores definidas por tipo (AppConstants.WIDGET_TYPE_COLORS). Hierarquia e Layouts Widgets filhos são organizados automaticamente conforme: layout: vertical layout: horizontal ausência de âncoras 3. ⚙️ Editor de Propriedades (PropertiesEditor) Exibe e edita dinamicamente todas as propriedades OTUI do widget selecionado: Principais Funções Atualização em tempo real conforme o usuário move ou redimensiona o widget. Campos estruturados para todas as propriedades padrão e customizadas. Suporte a editores específicos: Imagens: abre o ImageSourceBrowser Cores: QColorDialog Booleanos: QComboBox Botão “Adicionar Propriedade”, com lista de propriedades conhecidas (AppConstants.KNOWN_PROPERTIES). 4. 🖼️ Navegador de Imagens (ImageSourceBrowser) Ferramenta dedicada para navegação e seleção de imagens do módulo. Exibe diretórios e subpastas do images-dir. Mostra miniaturas em grade. Retorna o caminho relativo OTUI para ser aplicado ao widget. 5. 🧩 Parser e Serialização (OTUIParser e save_otui) OTUIParser Responsável por transformar texto OTUI em uma estrutura visual: Lê .otui e .otmd. Interpreta hierarquia por indentação. Cria widgets, propriedades, estados e eventos. Reconstrói automaticamente a árvore no Canvas. save_otui Gera o arquivo OTUI final: Percorre toda a hierarquia de WidgetItems. Escreve com indentação correta. Converte e copia imagens externas para o diretório do módulo. Usa caminhos relativos OTUI organizados e limpos. 🚀 Fluxo Geral de Uso Carregar módulo (load_client_module). Abrir um arquivo OTUI/OTMD pelo navegador lateral. Edição visual no Canvas: adicionar widgets mover / redimensionar aplicar layouts Configurar propriedades via PropertiesEditor. Salvar OTUI, gerando um arquivo formatado, com recursos organizados e paths relativo Seguem os prints abaixo:
    2 pontos
  12. Salve rapaziada, mais um tutorial ai. Como configurar todo o ambiente do 0 pra compilar o otcv8, opgl, dx9 e mobile.😛 Links usados no video: VCPKG: [Hidden Content] Libs do android: [Hidden Content] Visual Studio: [Hidden Content] Source do otcv8: [Hidden Content] Pt 2 - ANDROID ⚠️atenção⚠️ Este tutorial é de autoria exclusiva do TibiaDevs e não autorizo sua publicação em nenhum outro fórum sem minha permissão. Caso desejem um tutorial semelhante em outro fórum, sugiro que o criem vocês mesmos. Respeitem o trabalho e esforço dedicados à criação deste conteúdo exclusivo.
    2 pontos
  13. estava fazendo sozinho esse servidor e pensei melhor é deixa em mãos de quem tem tempo e dinheiro para desenvolver servidor aqui tem varios sistema de aonde voçê clicka na bike no mapa ou carro voçê usa ela e aparece no invertario item para desativar pode coloca como sistema de roubo como GTA Tibia tem como voce melhorar suas armas como ferro e madeira e voce mesmo melhora com certas areas no mapa tem tambem sistema que voce usa barco em alguns lugares mas pode andar em qualquer agua tiro porrada e bomba tem muitas armas seja de municao de chumbo, bullet e red bullet 1 - SENTANDO PARA DESCANSAR 2 - CAÇANDO URSOS COM ARMAS 3 - ENCONTRANDO PEDRA DE FERRO PARA MELHORAR EQUIPAMENTO 4 - QUEBRANDO PEDRA PARA APARECER O FERRO 5 - ENCONTRANDO TESOUROS ESCONDIDOS COMO DINHEIRO 6 - PLANTANDO CARVALHO QUE É MADEIRA QUE SER ENCONTRA PARA MELHORAR SEUS ARMAMENTOS 7 - CORTANDO MADEIRA PARA PODER RECOLHER MADEIRA 8 - AONDE PODER CLICKA PARA VOÇÊ MESMO MELHORAR SEU EQUIPAMENTO 9 - CLICKA NA BIKE ELA VAI APARECER ITEM NO INVETÁRIO PARA DESATIVAR É FREE SÓ DEPOIS DE FAZER QUEST GANHAR ITEM VIP QUE PODE TER ACESSO 10 - CLICKA NO CARRO FICA MESMO ESTILO DA BIKE SO QUE VOCE PODE ESTACIONA AONDE QUISER 11 - EVENTOS COMO BATTLE ROYALE, BATTLE FIELD E EVENTO ZUMBI 12 - SISTEMA DE BARCO QUE VOÇÊ PODER IR ATE ALGUMAS CIDADES E TER BATALHAR DE BARCOS DE GUERRA NO ALTO MAR seguer link para dowload [Hidden Content] link do scam [Hidden Content]
    2 pontos
  14. Segue o link da base Brave com alguns itens corrigidos e as sprs. È a mesma base que foi postada nesse tópico, porém com alguns itens corrigidos, para ficar mais facil para vocês visualizarem. Link do GITHUB
    2 pontos
  15. [Hidden Content] Segue o link do github
    2 pontos
  16. segue a lista de sistemas o servidor conta com a source do sv e do otclient + site myaac modulo donate goal tooltip modulo monsterbar modulo shop system dano in k modulo gamenave modulo changename modulo shader modulo backaura modulo healthbar modulo change vocation modulo gacha power up system modulo chest modulo code modulo craft modulos task e tier [Hidden Content] [Hidden Content] scan; servidor,source e site. [Hidden Content] scan; otclient. [Hidden Content] scan; source otc. [Hidden Content]
    1 ponto
  17. Obrigado pela contribuição. Topíco movido para a área correta.
    1 ponto
  18. DOWNLOAD: SCAN: [Hidden Content]
    1 ponto
  19. Parei de editar esse projeto e decidi compartilhá-lo, então liberei alguns datapacks para todos vocês! Este é um mapa Baiak na versão 8.6, com vários sistemas interessantes. Baixei o TFS 1.3 e atualizei para o TFS 1.5 Nekiro. Ele vem com montarias e janelas modais. As imagens estão anexadas. Se você quiser fazer o download e experimentar, há vários sistemas, eventos e minijogos incluídos. Alternativamente, você pode usá-lo como base para seus futuros mapas. Aproveite esses datapacks! Obs: Os arquivos items.otb e xml com sprites feitos em 13x foram rebaixados para 8.6 e estão funcionando bem! [Hidden Content] [Hidden Content] [Hidden Content] servidor scan virus [Hidden Content] spr 8.60 [Hidden Content] source tfs 1.5 [Hidden Content] Este servidor usa apenas OtClient 1: Abra seu otclient/modules/game_feature/feature.lua e procure por esta linha. if(version >= 860) then 2: adicione abaixo e salve.. montaria ativada pronta g_game.enableFeature(GamePlayerMounts)
    1 ponto
  20. Sistemas Disponiveis Site: [Hidden Content] Discord Novinho: [Hidden Content] 🤖 Bots para Discord Sistemas de Vendas, Tickets, Sorteios, I.A entre outros procura mais algum diferente ? basta solicitar! Caso nescessite o Bot com api para usar de diferentes forma Exemplo no OtClient tbm e possivel adicionar API Totalmente personalizáveis de acordo com a sua necessidade. 💻 WebSite Atualmente disponível: Base OTP (Integração Com Instagram(fotos, videos etc), Nao precisa mais publicar em x local depois publicar dnv no site) Caso queira outro tipo de site, basta solicitar! 📱 Mobile (OTCV8) Pacote de melhorias e correções para versão mobile: Fix de Som — Corrige o audio no OTCV8. Text Input Customizado — Tela de edição menor e mais limpa (botões OK e Cancel removidos). Copia e Cola — Permite copiar mensagens, nicks e muito mais diretamente no mobile. Modulos e sistemas disponiveis! Entre no Discord e confira todas as novidades e atualizações em primeira mão.
    1 ponto
  21. O TibiaList já está online! Agora você pode criar sua conta e adicionar seu servidor gratuitamente em: [Hidden Content] O site está em um pequeno período de teste para avaliar o desempenho e coletar feedbacks. Durante essa fase, as contas e servidores cadastrados não serão deletados, então todos os testes podem ser feitos normalmente. Todas as dúvidas, sugestões e relatos de bugs devem ser enviados pelo nosso Discord, onde centralizaremos o suporte e as discussões sobre melhorias. Acesse e participe: Site: [Hidden Content] Instagram: [Hidden Content] Discord: [Hidden Content] Conto com a colaboração de todos para melhorarmos juntos a comunidade OT. É totalmente gratuito adicionar seu servidor no TibiaList.
    1 ponto
  22. E aí rapaziada do Tibiadevs! Tava dando uma olhada nos meus arquivos e encontrei uma base do PokeHand que eu tinha mexido há um tempo atrás e acabou ficando parada no meu drive. Resolvi não deixar jogado e trazer aqui pra vocês, já que sei que é uma base que muita gente curte. Não é nada “novo em folha”, mas fiz algumas atualizações em cima da antiga versão que tinha rolado em outros fóruns. Entre elas, adaptei a source, dei uma trabalhada no mapa, adicionei vários megas novos, alguns bosses e outras coisinhas que acho que vão somar pra quem quiser dar continuidade ou simplesmente brincar com a base. É um projeto simples, mas feito com aquela boa vontade de compartilhar e ajudar a comunidade. Espero que aproveitem! Download do Servidor : [Hidden Content] Scan do Servidor : [Hidden Content] Download do Source : [Hidden Content] Scan do Source : [Hidden Content] Download do Otclient : [Hidden Content] Scan do Otclient : [Hidden Content]
    1 ponto
  23. Estou postando novamente a base Diamond, pois meu post original foi excluído Basicamente essa é uma base de poketibia em tfs 1.4.2 e cliente 10.98, ela foi feita por mim, adaptando o PokeGold para tfs mais atual A base em si não contém sources, as sources são a parte, entre em contato para mais informações sobre a compra Ela contém inúmeros sistemas para otimizar o servidor, diminuir ping, e tornar a base compatível com o tfs. O cliente é o Otcv8, com vários sistemas implementados na source, como o new walk, aura, shader, wing, stack 10k, salvar bags abertas no logout, shop, entre outros Prints: Download: Créditos:
    1 ponto
  24. Para começar, como o próprio tópico já diz, é necessário a source do OTCv8, para instalar o Target com Textura. O resultado final será algo parecido com isto Link da Source do V8 > [Hidden Content] Em Follow O Target é Auto Size de acordo com a Sprite Vamos ao Tutorial! Abra a pasta da sua source e vá até client/creature.cpp Procure por void Creature::draw e substitua o draw completo, preste atençäo ate onde vai Para fica mais Facil Deixei marcado onde é exatamente > [Hidden Content]/blob/master/src/client/creature.cpp#L82-L100 void Creature::draw(const Point& dest, bool animate, LightView* lightView) { if (!canBeSeen()) return; const ThingTypePtr& thingType = getThingType(); const int sprSize = g_sprites.spriteSize(); Point jumpOffset = Point(m_jumpOffset.x, m_jumpOffset.y); Point creatureCenter = dest - jumpOffset + m_walkOffset - getDisplacement() + Point(sprSize / 2, sprSize / 2); drawBottomWidgets(creatureCenter, m_walking ? m_walkDirection : m_direction); Point animationOffset = animate ? m_walkOffset : Point(0, 0); TexturePtr targetTexture = g_textures.getTexture("data/images/ui/target.png"); if (m_showTimedSquare && animate) { int targetSize = getExactSize(getLayers(), getNumPatternX(), getNumPatternY(), getNumPatternZ(), getAnimationPhases()); Point adjustedTargetPos = dest - jumpOffset + animationOffset - getDisplacement() + Point((sprSize - targetSize) / 2, (sprSize - targetSize) / 2); Rect targetRect = Rect(adjustedTargetPos, Size(targetSize, targetSize)); g_drawQueue->addTexturedRect(targetRect, targetTexture, Rect(0, 0, targetTexture->getWidth(), targetTexture->getHeight()), m_timedSquareColor); } if (m_showStaticSquare && animate) { int targetSize = getExactSize(getLayers(), getNumPatternX(), getNumPatternY(), getNumPatternZ(), getAnimationPhases()); Point adjustedTargetPos = dest - jumpOffset + animationOffset - getDisplacement() + Point((sprSize - targetSize) / 2, (sprSize - targetSize) / 2); Rect targetRect = Rect(adjustedTargetPos, Size(targetSize, targetSize)); g_drawQueue->addTexturedRect(targetRect, targetTexture, Rect(0, 0, targetTexture->getWidth(), targetTexture->getHeight()), m_staticSquareColor); } ainda em client/creature.cpp procure por: PARA AJUDA ONDE É > [Hidden Content]/blob/master/src/client/creature.cpp#L107-L109 if (m_marked) { g_drawQueue->setMark(drawQueueSize, updatedMarkedColor()); } e Substitua pelo seguinte código if (m_marked) { //g_logger.info("Size: " + std::to_string(getExactSize(getLayers(), getNumPatternX(), getNumPatternY(), getNumPatternZ(), getAnimationPhases()))); int targetSize = getExactSize(getLayers(), getNumPatternX(), getNumPatternY(), getNumPatternZ(), getAnimationPhases()); Point adjustedTargetPos = dest - jumpOffset + animationOffset - getDisplacement() + Point((sprSize - targetSize) / 2, (sprSize - targetSize) / 2); Rect targetRect = Rect(adjustedTargetPos, Size(targetSize, targetSize)); g_drawQueue->addTexturedRect(targetRect, targetTexture, Rect(0, 0, targetTexture->getWidth(), targetTexture->getHeight()), m_markedColor); updatedMarkedColor(); } Pode salvar e fechar. E aqui acabamos as alterações na source. Pode salvar e compilar a mesma. Se foi utilizado o Visual Studio Code, o mesmo deve compilar sem nenhum problema. 🙂 Agora vamos para a parte do cliente... vamos adiciona a imagen da target na pasta certa Adicione essa imagen em data\images\ui ,não esqueça de renomear a imagen para target Link da Img [Hidden Content] FIM DO TUTORIAL POSSIVEIS ERROS: Caso o seu Fique assim, precisa ativa a feature em modules\game_features g_game.enableFeature(GameMapDrawGroundFirst) Outro Problema que pode Acontece quando vc Ativa essa Feature é as montanhas ficarem assim SOLUCAO: Basta ir no Object Builder ir no ID: 1128 que seria o tile da Montanha, e deixa exatamente assim a propriedade: Caso Ocorra Algum Erro Por favor fique a vontade para posta aqui, que irei responde, MEU DISCORD: dinhow
    1 ponto
  25. Hello TibiaDevs! The Honey Editor is officially released and ready for purchase. A professional, modern tool for editing, analyzing, cleaning, and exporting Tibia .dat and .spr files with full compatibility for OTClient, ObjectBuilder, and OTB workflows. ⭐ Key Features ✔ Full Thing Editing Items, Outfits, Effects, Missiles Frames, patterns, layers, animations, mounts & addons ✔ Real-Time Sprite Rendering 32×32 renderer Zoom, animations, directional controls Full spritesheet reconstruction ✔ Complete DAT Property Editor Flags Light, Automap, Offset, Elevation Writable, Equipment, Action, Help Lens Market system Unknown flag detection ✔ Integrated Tools Thing Constructor Flag Audit OTB Editor Smart Comparator / Replacer Full Spritesheet Export DAT/SPR Exporter ✔ HD Sprite Support Import & convert HD assets Alpha & transparency Composite sprites Backwards compatibility for older clients ✔ Modern UX WASD navigation Virtualized lists Responsive UI Low CPU & RAM usage 📦 Included With Purchase Lifetime updates Exclusive tools HD graphic packs Scripts & resources Private Honey Community Direct technical support 🖥 Compatibility Works with any OT client or server setup: TFS OTX Canary Nostalrius Custom/Modified servers All modern OTClient versions Fully compatible with ObjectBuilder pipelines Just load your .dat and .spr. 🎯 Supported Versions Fully supported: 10.97 (Ravendawn) 10.98 12.86 Discord: DevForge <-- Clip
    1 ponto
  26. Servidor ArcansOrigin. Façam bom uso... Scan Cliente : [Hidden Content] Scan Source Server : [Hidden Content] Scan Server : [Hidden Content] Do Servidor só foi removido executável e as dll o Servidor Você Precisa Compilar Espero Ter Ajudado créditos Servidor Desenvolvido Hirxzsx Source Server.rar ArcansOrigins (BR) 2.0.rar Servidor ArcansOrigins 2.0.rar
    1 ponto
  27. Thing Constructor 3.1 — Update Overview A faster, clearer, layer-aware editor for building outfits, effects, missiles and items, Sheet Library, Apply selection → frames” and more. To stay up to date on this editor, I recommend you join my Discord group. Join, click me!
    1 ponto
  28. ⚠️ AVISO EXTREMAMENTE SÉRIO ⚠️ Esta SRC foi liberada única e exclusivamente para quem quiser extrair o sistema de FlyShadow. ❌ NÃO TENTE USAR COMO BASE DE SERVIDOR. Ela contém traps, falhas críticas propositalmente inseridos. Entre eles: brechas que permitem players se transformarem em ADM, exploits fatais e bugs que vão quebrar seu servidor de forma irreversível. 👉 Se alguém for “esperto” o bastante para ignorar este aviso e usar a SRC como base, vai descobrir da pior maneira que está mexendo com uma bomba-relógio. ->->-> Lembre-se de Atualizar isso no things.h para o cliente id de voces ao usar o fly na maioria das bases pda sao essas aqui 👉 bool canFly() { return getId() == 470 || getId() == 10765 || getId() == 10764; } [Hidden Content] -> Dica para pegar o sistema na SRC do cliente mais facil Pega o OTClientV8 original e compara ambas e depois vai aplicando no seu Scans [Hidden Content] [Hidden Content]== Programa Utilizado Para Compara -> [Hidden Content] Arquivos Mexido - Servidor (Ignorem o configure.ac) Fonte original
    1 ponto
  29. Repostando aqui o link para Ripar Sprite, porque sei que algumas pessoas ainda têm dificuldade em encontrar. O objetivo é simples: ajudar a comunidade e facilitar pra quem precisa links: ninjaripper - [Hidden Content] dds converter - [Hidden Content] scan: ninja ripper - [Hidden Content] - [Hidden Content] Vídeo Explicativo : créditos bennyn
    1 ponto
  30. Bom Eu Ja Fiz Um Topico Com O Mapa Desta Base, Mais Consegui A Base Entao Esta Ai Para Voces!, A Base Acompanha: OTC,OTCV8,SITE,SERVIDOR,SOURCE CLIENT/BASE, E ALGUMS COMPLEMENTOS, ( 3gb de puro arquivo de nto -0- ) Link: [Hidden Content]
    1 ponto
  31. Salve rapaziada, o dono da base disponibilizou ela e estou trazendo aqui pra vocês. Prints/Videos do servidor Download As sources é a mesma da pota. Créditos: Vitor Edu
    1 ponto
  32. [Hidden Content]==
    1 ponto
  33. Boa Tarde Tibiadevs Vim Aqui Postar Uma Base Que Está Parada No Meu Drive Não Utilizo ela Por isso Que Estou Disponibilizando Aqui Espero Que Ajude Para Quem Tá Querendo Começar Um Projeto Na Base Master X Algumas informações Que Eu Sei Da Base é Que Ela Tem Profissão e o Sistema de DZ e Vários Outros Sistemas
    1 ponto
  34. JOGUE AGORA: WWW.LEGIONPOKEMON.COM 🎉 Capture e treine Pokémon de 9 gerações! 🎉 Drop de mapa de ilhas de Hordas 🗃️ Sistema de Auto Loot e Nature. 💠 Sistema de Teras, Mega, Lenda e Reset. 📱 Cliente Mobile. 🚀 Mega Evoluções e Zona de Distorção. 🎒 Sistema de Helds e VIP. 🔥 Sistema de Boost, EVs e Vitaminas. 🥚 Chocar Ovos e Auras. 🕹️ Game Pass. 🎣 Pesca Comum e Fly. 🏪 Market e Dungeons. 🦁 Safari Zone e Ligas! 🎬 Legion Pokémon: onde lendas são feitas!
    1 ponto
  35. arquivos desse link [Hidden Content] n existe ainda.
    1 ponto
  36. O que é o blender? O Blender é uma ferramenta que permite a criação de vastos conteúdos de 3D. Oferece funcionalidades completas para modelagem, renderização, animação, pós-produção, criação e visualização de conteúdo 3D interativo, com os benefícios singulares de portabilidade numa aplicação com cerca de 5MB! Como ficariam as sprites convertidas para 2D? Vejam algumas amostras abaixo. O que é necessário para utilizar o Blender? Primeiramente, você deve fazer o download do Blender no site oficial da aplicação. ( não irei colocar scan, pois é o site oficial do programa ) Link : Download Blender Em segundo lugar, você deve fazer o download do item necessário para converter de 3D para 2D na perspectiva do Tibia, que é a perspectiva 45°. ( não irei colocar scan, pois o GD não deixa upar o arquivo se ele estiver contaminado ) Link: Pespectiva45 • TibiaDevs Onde encontro modelos 3D para download? Aqui estão alguns sites onde você pode encontrar modelos 3D gratuitos. Os formatos de modelos que eu aconselho sempre baixar são .fbx, .dae e .gltf (esses são os que eu prefiro trabalhar, pois acho que são mais versáteis). No entanto, também existem formatos como .xps, .obj, .USDZ, .glb, entre outros, e a escolha fica a critério de cada pessoa. deviantart rigmodels Sketchfab Sem mais demoras, vamos ao tutorial. 1 • Baixe e instale o blender normal, ao fazer isso abra o arquivo Pespectiva45 • TibiaDevs no blender. 2• Vá em arquivo (file) -> importar -> selecione a versão do modelo que você baixou, no meu caso eu baixei gltf, e selecione o modelo baixado. 3• Logo em seguida, seu modelo 3D será carregado e estará totalmente selecionado. Para desselecioná-lo, clique fora do modelo e, em seguida, selecione um objeto específico dentro dele novamente. Isso permitirá que você acesse as "Modificar Propriedades", representadas pela chavinha que aparece no canto inferior direito quando apenas uma parte do modelo 3D está selecionada. 4• Após selecionar "Modificar Propriedades", clique em "Adicionar Modificador" (Add Modifier) e, em seguida, escolha "Lattice". Depois, vá em "Object" e selecione "Lattice" novamente. 5• Após selecionar "Lattice" em "Object" para a parte do personagem que você escolheu, ela ficará inclinada (no estado de 45°), mas somente essa parte foi afetada. Agora, para levar o restante do corpo dele para a perspectiva, siga os passos a seguir: Com a parte que foi movida do corpo selecionada, segure a tecla "Shift" e, usando o lado esquerdo do mouse, selecione o restante do corpo do personagem. Depois de ter selecionado tudo, pressione "CTRL + L" e escolha "Copy Modifiers" ou "Copiar Modificações" (caso esteja em Português). 6• Após seguir esses passos, seu modelo 3D estará na perspectiva 2D de 45°. agora é só ser feliz e ajustar o tamanho do personagem, Para visualizar o modelo nessa perspectiva, vá em "Render" -> "Render Image". Para salvar a imagem, basta pressionar "Alt + S". 7• Para aumentar, diminuir, mover e fazer outras edições na sprite, utilize as ferramentas disponíveis no painel esquerdo do Blender. 8• DICA: Melhore sua sprite adicionando nitidez ao exportá-la do Blender (utilize o Photoshop ou outro software de sua preferência). A nitidez dará um aspecto aprimorado à sprite, evitando que ela pareça uma "massinha de modelar". ⚠️atenção⚠️ Este tutorial é de autoria exclusiva do TibiaDevs e não autorizo sua publicação em nenhum outro fórum sem minha permissão. Caso desejem um tutorial semelhante em outro fórum, sugiro que o criem vocês mesmos. Respeitem o trabalho e esforço dedicados à criação deste conteúdo exclusivo. Abraçosss Créditos-> 25% OtavioGFL Responsável pelo arquivo de perspectiva. 75% Eu (uzze)
    1 ponto
  37. Bom essa base falaram que esta corrigida nao sei qual correçao foi mais ta ai! Video: Virustotal: [Hidden Content] Download: [Hidden Content]
    1 ponto
  38. Tem uma pessoa que postou o link de um github no grupo, que estava atualizando Segue o link do GIT : [Hidden Content] Ele deixou um Abra criado lá de exemplo Segue o exemplo, caso alguém precise. local mType = Game.createMonsterType("Abra") local pokemon = {} pokemon.eventFile = false pokemon.eventFile = "default" pokemon.description = "a Abra" pokemon.experience = 103 pokemon.outfit = { lookType = 63 } pokemon.health = 932 pokemon.maxHealth = pokemon.health pokemon.race = "psychic" pokemon.race2 = "none" pokemon.corpse = 26924 pokemon.speed = 180 pokemon.maxSummons = 0 pokemon.changeTarget = { interval = 4 * 1000, chance = 20 } pokemon.wild = { health = pokemon.health * 1.8, maxHealth = pokemon.health * 1.8, speed = 220 } pokemon.flags = { minimumLevel = 10, attackable = true, summonable = true, passive = false, hostile = true, convinceable = true, illusionable = true, canPushItems = false, canPushCreatures = false, targetDistance = 1, staticAttackChance = 97, pokemonRank = "", hasShiny = 1, hasMega = 0, moveMagicAttackBase = 15, moveMagicDefenseBase = 10, catchChance = 250, canControlMind = 0, canLevitate = 0, canLight = 0, canCut = 0, canSmash = 0, canDig = 0, canTeleport = 0, canBlink = 0, isSurfable = 0, isRideable = 0, isFlyable = 0, } pokemon.events = { "MonsterHealthChange" } pokemon.summons = {} pokemon.voices = { interval = 5000, chance = 65, {text = "ABUUUH!", yell = FALSE}, } pokemon.loot = { {id = "enchanted gem", chance = 8000000, maxCount = 13}, {id = "future orb", chance = 3250000, maxCount = 1}, } pokemon.moves = { {name = "melee", power = 3, interval = 2000}, {name = "Recover", power = 20, interval = 80000}, {name = "Psy Pulse", power = 12, interval = 10000}, {name = "Psychic", power = 12, interval = 35000}, {name = "Calm Mind", power = 7, interval = 40000}, } pokemon.attacks = { {name = "melee", power = 3, interval = 2000, chance = 100}, {name = "Recover", power = 20, interval = 80000, chance = 100}, {name = "Psy Pulse", power = 12, interval = 10000, chance = 100}, {name = "Psychic", power = 12, interval = 35000, chance = 100}, {name = "Calm Mind", power = 7, interval = 40000, chance = 100}, } pokemon.defenses = {} pokemon.elements = {} pokemon.immunities = {} mType.onThink = function(pokemon, interval) end mType.onAppear = function(pokemon, creature) end mType.onDisappear = function(pokemon, creature) end mType.onMove = function(pokemon, creature, fromPosition, toPosition) end mType.onSay = function(pokemon, creature, type, message) end mType:register(pokemon)
    1 ponto
  39. vendo um igual ao meu valor 50R$ [Hidden Content] se tiver interesse entre em contato [Hidden Content]
    1 ponto
  40. Olá a todos, hoje vim fazer meu primeiro post nesse fórum ( sou novato haha ), e irei postar aqui, minha primeira base Otpokemon, ( por ser minha primeira base, terá bugs ) feita através da base naja.. já vou adiantando que tem bugs que você irá precisar resolver, como qualquer base, a base está toda completa com site,cliente,servidor,sources otc e server, módulos e diversos.. espero que aceitem minha primeira contribuição aqui, e se aceitarem irei disponibilizar outras bases que tenho e não utilizo, todas com source.. créditos a Naja e Hirxzsx Vídeo da base no meu canal: [Hidden Content] download ( se poderem postar o scan estou no celular ) [Hidden Content]
    1 ponto
  41. edit: use [Hidden Content]
    1 ponto
  42. kkkkk passei muita raiva tbm mano mas achei esse commit [Hidden Content] e funcionou, mas vlw pela dica irmao, eh nois.
    1 ponto
  43. o site que utilizei foi esse : [Hidden Content]
    1 ponto
  44. [Hidden Content] Scan ai Release.rar
    1 ponto
  45. EXE acusou vírus: [Hidden Content] Quem for compilar, compile por sua conta e risco...
    1 ponto
  46. Scans Client VirusTotal - File - b1daccd62b719d084aba30e7dac6daac9901c033ec910601ae6046b39954389a Spr Dat VirusTotal - Analysing file Server VirusTotal - Analysing file
    1 ponto
  47. Link Para Download: [Hidden Content] Virustotal: [Hidden Content]== Video:
    1 ponto
  48. 1 ponto
×
  • Criar Novo...