paulim78 11 Postado 12 de Fevereiro Compartilhar Postado 12 de Fevereiro Bom eu estou com esse problema acima no meu otclient, eu ja tentei isso This is the hidden content, please Entre ou Cadastre-se Porem ainda continuo recebendo a mensagem no otclientv8, estou usando o servidor do Matheus, creio eu que no servidor opcode ne pelo que eu vi. Na source protocolgame.cpp tem esse trecho no final, se eu deixo ele em true ou false ele da o erro do mesmo jeito, no otclientv8 caso eu ativo a opção em features opcode la ele da o mesmo erro também e tenho um sistema de craft que quando eu clico da erro em varias coisas, ai quando eu removo do features ele para de da erro porem n funciona kkkk, ai eu vi que precisa bota na lib ou no arquivo core 'dofile('data/lib/core/json.lua')' porem também não resolveu o problema ainda continua dando a msg no otclient Spoiler // OTCv8 void ProtocolGame::sendFeatures() { if(!otclientV8) return; std::map<GameFeature, bool> features; // place for non-standard OTCv8 features features[GameExtendedOpcode] = true; if(features.empty()) return; NetworkMessage msg; msg.addByte(0x43); msg.add<uint16_t>(features.size()); for(auto& feature : features) { msg.addByte((uint8_t)feature.first); msg.addByte(feature.second ? 1 : 0); } writeToOutputBuffer(msg); } 4 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/889-problema-com-extended-opcode/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
paulim78 11 Postado 12 de Fevereiro Autor Compartilhar Postado 12 de Fevereiro Bom em outro forum me ajudaram, caso algum dia alguem tenha o mesmo problema e so ir em protocolgame.cpp no final do codigo remover esse trecho features[GameExtendedOpcode] = true; Não sei porque essa bosta da B.O mesmo deixando em true kkk, mais resolveu. 3 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/889-problema-com-extended-opcode/#findComment-4660 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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