paulim78 47 Postado 10 de Fevereiro Compartilhar Postado 10 de Fevereiro Boa noite, eu baixei o servidor do Matheus Roberto esse aqui Porem testei com alguns monstro rat, rotworm, Dragon, entre outros quando mata esses bichos ele dropa o corpo, porem esse corpo ele não decay ele fica ai, ja verifiquei no itens.xml, tem 2 tipo de dead rat, eu testei os 2 porem não tem o decay algo assim kkk, alguém sabe me informa o que pode ser?. Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/881-corpo-do-monstro-n%C3%A3o-decai/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Mateus Roberto 999 Postado 10 de Fevereiro Compartilhar Postado 10 de Fevereiro Eu notei que o items.xml do Thunder e o original do Nekiro são bem diferentes... Ninguém me reportou isso, mas agora você me reportou, então vou testar para saber o que aconteceu... Procure essa linha: <item id="2816" article="a" name="dead rat" editorsuffix=" (Not Decaying)"> <attribute key="weight" value="3000" /> </item> E altere para isso: <item id="2816" article="a" name="dead rat"> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="30" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> </item> ve se resolve ou nao. Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/881-corpo-do-monstro-n%C3%A3o-decai/#findComment-4614 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
paulim78 47 Postado 10 de Fevereiro Autor Compartilhar Postado 10 de Fevereiro 3 horas atrás, Mateus Roberto disse: Eu notei que o items.xml do Thunder e o original do Nekiro são bem diferentes... Ninguém me reportou isso, mas agora você me reportou, então vou testar para saber o que aconteceu... Procure essa linha: <item id="2816" article="a" name="dead rat" editorsuffix=" (Not Decaying)"> <attribute key="weight" value="3000" /> </item> E altere para isso: <item id="2816" article="a" name="dead rat"> <attribute key="weight" value="2000" /> <attribute key="decayTo" value="0" /> <attribute key="duration" value="30" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> </item> ve se resolve ou nao. Eu botei conforme o que você forneceu esse id que vc passou 2816 ja e o id do corpo ja seco apenas com osso e não da para clicar no corpo e pega os loots, so que funciona ele some o corpo. So que o padrão que veio no corpose do rat foi o id '5964' <item id="5964" article="a" name="dead rat" editorsuffix=" (Immobile)"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="3073" /> <attribute key="duration" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item> 1 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/881-corpo-do-monstro-n%C3%A3o-decai/#findComment-4615 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
m9719069 47 Postado 8 de Abril Compartilhar Postado 8 de Abril Em 10/02/2025 em 12:03, paulim78 disse: Eu botei conforme o que você forneceu esse id que vc passou 2816 ja e o id do corpo ja seco apenas com osso e não da para clicar no corpo e pega os loots, so que funciona ele some o corpo. So que o padrão que veio no corpose do rat foi o id '5964' <item id="5964" article="a" name="dead rat" editorsuffix=" (Immobile)"> <attribute key="containerSize" value="10" /> <attribute key="decayTo" value="3073" /> <attribute key="duration" value="10" /> <attribute key="corpseType" value="blood" /> <attribute key="fluidSource" value="blood" /> </item> Note que no código o item id 5964 decay para 3073, então procure o item id 3073 veja se ele esta com a tag: <attribute key="decayTo" value="2816" /> se não tiver então adicione a tag, adicione também a duração para ocorrer o decaimento caso não tenha. <attribute key="duration" value="30" /> Com isso o corpo do monstro que deve está definido com o id 5964 decay para 3073 que decay para 2816 que decay para 0 fazendo o corpo sumir. Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/881-corpo-do-monstro-n%C3%A3o-decai/#findComment-5419 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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