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  • 4 semanas atrás...
Em 05/03/2025 em 13:00, Aksz disse:

Segue o link da base Brave com alguns itens corrigidos e as sprs.
È a mesma base que foi postada nesse tópico, porém com alguns itens corrigidos, para ficar mais facil para vocês visualizarem.


This is the hidden content, please


 

tem o executavel paa win dela?

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https://tibiadevs.com/forums/topic/545-base-pokebrave/page/3/#findComment-5373
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Em 22/08/2024 em 14:32, Baia disse:

Scans

Client

Hidden Content

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Spr Dat

 

 

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Server

 

 

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  • 3 semanas atrás...
Em 22/08/2024 em 14:26, MUNIZ disse:

Boa tarde pessoal, base vendida pelo Caio/SKAKA por 2k, aproveitem.

TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98
Sistemas:

• Catch System
• Goback System
• Max Pokemon Capacity System
• Order System (Move, Surf, Ride e Fly)
• Evolution System
• Fishing System
• Pokedex System
• Gender System
• Level System
• Move's System
• TM System
• HM System
• IVs System
• EVs System
• Nature System

• Pokeball Draw System (Full C++)
• Jump System (Full C++)
• ⁠Muito mais

"Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério."

O servidor estava sendo vendido com as sprites do fantasy de 2016, como já fui membro da equipe eu troquei a spr/dat e items para uma generica com sprites da pxg, entao muita coisa precisa ser reconfigurado no lua e c++ para usar os ids dessa items/spr/dat novos.

image.thumb.jpeg.e8b93fdfe76a9768880c0e3336480521.jpeg

Sprites que estao na spr que estou dispobinilizando sao essas abaixo o Items.otb, Items.xml, Spr e Dat, foram configuradas para o mapa do pxg do Lippe (Creditos para ele), e quem quiser usar o mapa dele, basta comprar com o mesmo e colocar:

image.thumb.jpeg.4eb1648464fbcd970148ea9754bfc1db.jpeg

image.thumb.png.07db5982357cc0db44a4b2609902ec53.png

image.thumb.png.57fa699b90e746e1335a3ee3390a9a1b.png

Server: 

This is the hidden content, please

Client Mehah: 
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Client V8: 
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 (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)
Spr/Dat: 
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Server Build: 
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Client Mehah Build: 
This is the hidden content, please

Client V8 Build: 
This is the hidden content, please
 (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)

Deixando todos os scans abaixo, confirmei que o exe gerado após compilar o servidor esta dando trokan no VirusScan, mas nao detecta nada no meu Avast Premium, provavelmente um falso positivo, mas voces tem acesso ao codigo no github pra analisar tudo.

Scans (Baia)

Client
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Spr Dat
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Server
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Scans (Muniz)

Client OTC V8 Build (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)
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Client Mehah Build
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Server Build
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Créditos:

  • Mark Samman e todos contribuidores da TFS.
  • Mehah, Edubart, Kondrah e todos contribuidores do OTC, OTCV8 e OTC Mehah.
  • Caio/SKAKA/Dark, Kroy, Yato e Banana Fight por desenvolverem os codigos dos sistemas/modulos de poketibia.
  • Konan/Lippe Mapper pelos items, spr e dat configurados com as sprites da pxg.
  • MUNIZ/MUN1Z (Felipe Muniz) por disponibilizar os repositorios/arquivos e atualiza-los/mante-los.

Alguem consegue me explicar como monto td isso para poder entrar do server. Descupem a noobise.

  • Like 6
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15 horas atrás, gwtv disse:

Alguem consegue me explicar como monto td isso para poder entrar do server. Descupem a noobise.

Sinceramente se você não quer pegar dor de cabeça e estresse pegar uma outra base pra mexer, pode ser até mesmo a monster, essa base brave tem muita coisa pra arrumar 

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https://tibiadevs.com/forums/topic/545-base-pokebrave/page/3/#findComment-5582
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  • 5 meses depois...
Em 22/08/2024 em 14:26, MUNIZ disse:

Boa tarde pessoal, base vendida pelo Caio/SKAKA por 2k, aproveitem.

TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98
Sistemas:

• Catch System
• Goback System
• Max Pokemon Capacity System
• Order System (Move, Surf, Ride e Fly)
• Evolution System
• Fishing System
• Pokedex System
• Gender System
• Level System
• Move's System
• TM System
• HM System
• IVs System
• EVs System
• Nature System

• Pokeball Draw System (Full C++)
• Jump System (Full C++)
• ⁠Muito mais

"Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério."

O servidor estava sendo vendido com as sprites do fantasy de 2016, como já fui membro da equipe eu troquei a spr/dat e items para uma generica com sprites da pxg, entao muita coisa precisa ser reconfigurado no lua e c++ para usar os ids dessa items/spr/dat novos.

image.thumb.jpeg.e8b93fdfe76a9768880c0e3336480521.jpeg

Sprites que estao na spr que estou dispobinilizando sao essas abaixo o Items.otb, Items.xml, Spr e Dat, foram configuradas para o mapa do pxg do Lippe (Creditos para ele), e quem quiser usar o mapa dele, basta comprar com o mesmo e colocar:

image.thumb.jpeg.4eb1648464fbcd970148ea9754bfc1db.jpeg

image.thumb.png.07db5982357cc0db44a4b2609902ec53.png

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Server: 

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Client V8: 
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 (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)
Spr/Dat: 
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Server Build: 
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Client Mehah Build: 
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Client V8 Build: 
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 (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)

Deixando todos os scans abaixo, confirmei que o exe gerado após compilar o servidor esta dando trokan no VirusScan, mas nao detecta nada no meu Avast Premium, provavelmente um falso positivo, mas voces tem acesso ao codigo no github pra analisar tudo.

Scans (Baia)

Client
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Spr Dat
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Server
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Scans (Muniz)

Client OTC V8 Build (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)
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Client Mehah Build
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Server Build
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Créditos:

  • Mark Samman e todos contribuidores da TFS.
  • Mehah, Edubart, Kondrah e todos contribuidores do OTC, OTCV8 e OTC Mehah.
  • Caio/SKAKA/Dark, Kroy, Yato e Banana Fight por desenvolverem os codigos dos sistemas/modulos de poketibia.
  • Konan/Lippe Mapper pelos items, spr e dat configurados com as sprites da pxg.
  • MUNIZ/MUN1Z (Felipe Muniz) por disponibilizar os repositorios/arquivos e atualiza-los/mante-los.

Muito top, show de bola!
Lembro de tu no server Muniz, DEV gente boa pra caramba

 

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  • 3 semanas atrás...
Em 22/08/2024 em 14:26, MUNIZ disse:

Boa tarde pessoal, base vendida pelo Caio/SKAKA por 2k, aproveitem.

TFS 1.4.2 - Protocolo 10.98
Sistemas:

• Catch System
• Goback System
• Max Pokemon Capacity System
• Order System (Move, Surf, Ride e Fly)
• Evolution System
• Fishing System
• Pokedex System
• Gender System
• Level System
• Move's System
• TM System
• HM System
• IVs System
• EVs System
• Nature System

• Pokeball Draw System (Full C++)
• Jump System (Full C++)
• ⁠Muito mais

"Servidor desenvolvido pensando em perfomance, nada foi feito as coxas, a melhor escolha de base para um projeto realmente sério."

O servidor estava sendo vendido com as sprites do fantasy de 2016, como já fui membro da equipe eu troquei a spr/dat e items para uma generica com sprites da pxg, entao muita coisa precisa ser reconfigurado no lua e c++ para usar os ids dessa items/spr/dat novos.

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Sprites que estao na spr que estou dispobinilizando sao essas abaixo o Items.otb, Items.xml, Spr e Dat, foram configuradas para o mapa do pxg do Lippe (Creditos para ele), e quem quiser usar o mapa dele, basta comprar com o mesmo e colocar:

image.thumb.jpeg.4eb1648464fbcd970148ea9754bfc1db.jpeg

image.thumb.png.07db5982357cc0db44a4b2609902ec53.png

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Scans (Baia)

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Client OTC V8 Build (A grande maioria dos modulos estão na versão do mehah)
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  • Mark Samman e todos contribuidores da TFS.
  • Mehah, Edubart, Kondrah e todos contribuidores do OTC, OTCV8 e OTC Mehah.
  • Caio/SKAKA/Dark, Kroy, Yato e Banana Fight por desenvolverem os codigos dos sistemas/modulos de poketibia.
  • Konan/Lippe Mapper pelos items, spr e dat configurados com as sprites da pxg.
  • MUNIZ/MUN1Z (Felipe Muniz) por disponibilizar os repositorios/arquivos e atualiza-los/mante-los.

Muniz, me dá um HELP aqui pfv meu mano!

 

Não tô entendendo nada da construção desse servidor, eu queria adicionar Spawn de Shinys, porém não sei qual código é responsável por lê os Scripts dos Pokémons em Scripts/pokémon/kanto!

 

Se eu quisesse adicionar a segunda gen, e Shinys no jogo, onde eu teria que registrar as Scripts novas dos novos pokémons?

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  • 4 semanas atrás...
Em 30/10/2025 em 18:15, mvalves disse:

Alguém descobriu por que o Cliente Mehah de Brave fecha com frequencia?

eu consegui arrumar mas depois ficou dando problema de packet, essa base é mt complexa, só vai ter dores de cabeça.

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