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Aumentar Stack de Items (TFS 0.3.6)


SiNister

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alguem teria um tutorial pra aumentar o stack dos items acima de 100+. uso tfs 0.3.6 é procurei pela net mas não encontrei nada, caso alguem saiba como aumentar ou tiver um tutoras pra ajudar agradeço-

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5 horas atrás, SiNister disse:

alguem teria um tutorial pra aumentar o stack dos items acima de 100+. uso tfs 0.3.6 é procurei pela net mas não encontrei nada, caso alguem saiba como aumentar ou tiver um tutoras pra ajudar agradeço-

O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count.

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9 horas atrás, TELASKO disse:

O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count.

puxei todos os 65kitem e esse erro apareceu na hora de compilar, sabe oq eu devo declarar???


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11 horas atrás, TELASKO disse:

O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count.

obrigado, deu tudo certinho ❤️

 

 

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  • Administrador
1 hora atrás, guuhzei disse:

puxei todos os 65kitem e esse erro apareceu na hora de compilar, sabe oq eu devo declarar???


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receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem.

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1 hora atrás, TELASKO disse:

receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem.

Pode ser, copiei a função toda, irei refazer

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2 horas atrás, TELASKO disse:

receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem.

Refiz tudo, compilou sem erro, porém ao entrar no jogo fica todo quebrado e não tem como abrir o inventario, sabe se tem que pegar na source do cliente deles tbm? pq nenhuma das bases tem source do cliente

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15 minutos atrás, guuhzei disse:

Refiz tudo, compilou sem erro, porém ao entrar no jogo fica todo quebrado e não tem como abrir o inventario, sabe se tem que pegar na source do cliente deles tbm? pq nenhuma das bases tem source do cliente

image.thumb.png.07f7a86e466d77277f32dbe2220b6f44.png

 

você, pegou a feature q eu falei ?    

g_game.enableFeature(GameCountU16)

tem que colocar nas features do v8.

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8 minutos atrás, TELASKO disse:

você, pegou a feature q eu falei ?    

g_game.enableFeature(GameCountU16)

tem que colocar nas features do v8.

é somente para otcv8? ai podemos ter um problema kkkkk

 

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