SiNister 0 Postado 1 de Maio Compartilhar Postado 1 de Maio alguem teria um tutorial pra aumentar o stack dos items acima de 100+. uso tfs 0.3.6 é procurei pela net mas não encontrei nada, caso alguem saiba como aumentar ou tiver um tutoras pra ajudar agradeço- Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Administrador TELASKO 2.938 Postado 1 de Maio Administrador Compartilhar Postado 1 de Maio 5 horas atrás, SiNister disse: alguem teria um tutorial pra aumentar o stack dos items acima de 100+. uso tfs 0.3.6 é procurei pela net mas não encontrei nada, caso alguem saiba como aumentar ou tiver um tutoras pra ajudar agradeço- O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count. 1 1 Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
guuhzei 18 Postado 1 de Maio Compartilhar Postado 1 de Maio 9 horas atrás, TELASKO disse: O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count. puxei todos os 65kitem e esse erro apareceu na hora de compilar, sabe oq eu devo declarar??? Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
SiNister 0 Postado 1 de Maio Autor Compartilhar Postado 1 de Maio 11 horas atrás, TELASKO disse: O sistema tem na base pokenumb ou pokehp, só pegar de lá tá tudo marcado na src ( 65kitem ), só pesquisar dentro da src por isso ai, e depois pegar a feature do otc de count. obrigado, deu tudo certinho ❤️ Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Administrador TELASKO 2.938 Postado 1 de Maio Administrador Compartilhar Postado 1 de Maio 1 hora atrás, guuhzei disse: puxei todos os 65kitem e esse erro apareceu na hora de compilar, sabe oq eu devo declarar??? receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
guuhzei 18 Postado 1 de Maio Compartilhar Postado 1 de Maio 1 hora atrás, TELASKO disse: receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem. Pode ser, copiei a função toda, irei refazer Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
guuhzei 18 Postado 1 de Maio Compartilhar Postado 1 de Maio 2 horas atrás, TELASKO disse: receivepacket não foi declado, agora saber o que vc fez, já é outra história tente fazer com calma, só copie as linhas que tem os 65kitem. Refiz tudo, compilou sem erro, porém ao entrar no jogo fica todo quebrado e não tem como abrir o inventario, sabe se tem que pegar na source do cliente deles tbm? pq nenhuma das bases tem source do cliente Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Administrador TELASKO 2.938 Postado 1 de Maio Administrador Compartilhar Postado 1 de Maio 15 minutos atrás, guuhzei disse: Refiz tudo, compilou sem erro, porém ao entrar no jogo fica todo quebrado e não tem como abrir o inventario, sabe se tem que pegar na source do cliente deles tbm? pq nenhuma das bases tem source do cliente você, pegou a feature q eu falei ? g_game.enableFeature(GameCountU16) tem que colocar nas features do v8. Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
guuhzei 18 Postado 1 de Maio Compartilhar Postado 1 de Maio 8 minutos atrás, TELASKO disse: você, pegou a feature q eu falei ? g_game.enableFeature(GameCountU16) tem que colocar nas features do v8. é somente para otcv8? ai podemos ter um problema kkkkk Citar Link para o comentário Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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