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🌟Anti Map-Tracker🌟


Wang

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  • Moderador

proteção básica pra evitar que roubem seu mapa em servidores 8.54 e 8.60.
Lembrando que é bastante simples e pessoas com conhecimento médio à avançado conseguem entender a lógica e atualizar um map tracker.
Se caso muitos precisarem e/ou gostarem deste conteúdo, irei trazer uma versão com proteção mais forte, mas será incluso uma .dll

[Tudo foi testado em cima do 8.54 e 8.60 usando as sources do OTX2]
 

AntiMapTrackerPatcher.

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Scan

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[Tutorial]
=> Cliente: baixe o software no tópico, arraste o seu executável do Tibia (8.6 ou 8.54) no .exe do software, quando der a mensagem 'Done.' será gerado um arquivo na mesma pasta chamado 'Tibia_output.exe' ele é seu novo Cliente 'protegido'.

=> Servidor (OTX2 8.60)

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Abra o arquivo protocolgame.cpp na source do seu servidor, procure por:

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msg->addByte(0x6D);

 

logo a baixo terá está linha  disponível 

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msg->addPosition(oldPos)

troque a mesma por essa outra semelhante  deixando ela assim 

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msg->add<uint32_t>(oldPos.x); msg->add<uint16_t>(oldPos.y); msg->addByte(oldPos.z);

agora uma pequena parte chata obrigatório

Obs: vai pesquisando e substituindo todos que encontrar!
Procure por:

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msg->addByte(0x64); msg->addPosition(player->getPosition());

 

troque ela pela seguinte composição 

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msg->addByte(0x64); Position playerPosition = player->getPosition(); msg->add<uint32_t>(playerPosition.x); msg->add<uint16_t>(playerPosition.y); msg->addByte(playerPosition.z);

Bom, após tudo isso compile o servidor e estará com um 'anti-track' ativo, assim o map tracker padrão não conseguirá interpretar o mapa evitando que possa ser 'trackeado

cjaker  fez todo trabalho então  a glória é  dele.

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  • Moderador
2 horas atrás, Zeon disse:

para não ficar dúvidas é bom fazer um vídeo para comunidade

nao vejo necessidade  de um vídeo mais agradeço seu feedback. 

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  • Wang desfixou este tópico

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