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Hello, I am currently looking for a saga/monster system that attacks from storage.
I'm using tfs engine 1.4.2

how is the system supposed to work? The system would have to operate in such a way that. The player will only be attacked by a monster that has memory. Once the memory is killed, it is overwritten/deleted and the next task can only be performed.

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https://tibiadevs.com/forums/topic/216-sotrage-monstersaga-system/
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