Moderador Wang 1.344 Postado 12 de Setembro 2023 Moderador Compartilhar Postado 12 de Setembro 2023 achei útil. 1° Pasta LIB copie um arquivo e deverá renomear para torneio ficando torneio.lua apaga tudo que tem dentro e add torneio = { awardTournament = 2148, ---moeda usada para entra no torneio-- awardAmount = 1000, -- quantidade de moeda que o player vai ganhar ao vencer o torneio-- playerTemple = {x = 893, y = 499, z = 15}, --pra onde vai o player quando morrer ?-- tournamentFight = {x = 894, y = 538, z = 15}, --centro da arena torneio combate-- area = {fromx = 866, fromy = 508, fromz = 15, tox = 922, toy = 572, toz= 15},--canto acima direito da arena combate-canto esquerdo abaixo da arena combate-- waitPlace = {x = 969, y = 544, z = 15}, --centro da sala de espera-- waitArea = {fromx = 957, fromy = 536, fromz = 15, tox = 983, toy = 552, toz= 15}, --canto esquerdo acima da sala de espera--canto abaixo esquerdo da sala de espera-- startHour1 = "07:50:00", --horario do aviso?-- endHour1 = "08:00:00",--horario que começa?-- startHour2 = "11:50:00",--horario do aviso?-- endHour2 = "12:00:00",--horario do aviso?-- startHour3 = "17:50:00",--horario do aviso?-- endHour3 = "18:00:00",--horario do aviso?-- startHour4 = "22:50:00",--horario do aviso?-- endHour4 = "23:00:00",--horario do aviso?-- price = 500,--valor para entrar no torneio ? 500 dollar no caso-- revivePoke = 12344,--aqui é revive se tiver e se não tiver não precisa mexer-- } function getPlayersInArea(area) local players = {} for x = area.fromx,area.tox do for y = area.fromy,area.toy do for z = area.fromz,area.toz do local m = getTopCreature({x=x, y=y, z=z}).uid if m ~= 1 and isPlayer(m) then table.insert(players, m) end end end end return players end apaga os coments do scripts acima com --blablabla-- 2° GLOBALEVENTS vá na pasta globalevents/scripts copia um arquivo que voc?ê deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add function onTime() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end ou dependendo do tfs pode ser function onTimer() if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doBroadcastMessage("O Torneio dessa vez não teve vencedor, tente na proxima vez") return true end for _, pid in ipairs(getPlayersInArea(torneio.waitArea)) do puxar = math.random(-2, 2) doTeleportThing(pid, {x = torneio.tournamentFight.x + puxar, y = torneio.tournamentFight.y + puxar, z = torneio.tournamentFight.z}) end doBroadcastMessage("O torneio Iniciou!") return true end agora em globalevents.xml add as tag <globalevent name="TournamentStart1" time="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" time="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" time="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" time="23:00" event="script" value="torneio.lua"/> ou <globalevent name="TournamentStart1" timer="08:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart2" timer="12:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart3" timer="18:00" event="script" value="torneio.lua"/> <globalevent name="TournamentStart4" timer="23:00" event="script" value="torneio.lua"/> ainda em globalevents vá em globalevents/scripts copie outro arquivo e renomeia para, msgtorneio ficando msgtorneio.lua e add local i = { ["07:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["07:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["07:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["11:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["11:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["11:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["17:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["17:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["17:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, ["22:50"] = {nome = "O Torneio vai começar em 10 minutos, fale com o NPC Nike no CP de sua cidade, vai custar 500 Dollar's para participar!"}, ["22:55"] = {nome = "Faltam 5 minutos para fechar as inscrições do torneio!"}, ["22:59"] = {nome = "As inscrições do Torneio fecharam!"}, } function onThink(interval, lastExecution) hours = tostring(os.date("%X")):sub(1, 5) tb = i[hours] if tb then doBroadcastMessage(hours .. " - " .. tb.nome .. "") end return true end agora as tag globalevents.xml add <globalevent name="msg torneio" interval="60000" event="script" value="msgtorneio.lua"/> pronto agora vamos mexer com actions... 3° ACTIONS para o player receber a recompensa... vá em actions/scripts copie um arquivo lá e renomeia para torneio ficando torneio.lua e add function onUse(cid, item) local torneios = 1 if #getCreatureSummons(cid) >= 1 then doPlayerSendCancel(cid, "Volte seu pokémonDBR!") else if #getPlayersInArea(torneio.area) > 1 then doPlayerSendTextMessage(cid, 20 ,"Só o ultimo que ficar na arena, poderá abrir está porta! ") return true end doTeleportThing(cid, torneio.playerTemple) doBroadcastMessage("[Torneio] Parabéns ao treinador "..getCreatureName(cid).." foi o ganhador do torneio de hoje, verifique o rank em nosso site www.seusite.com!") doPlayerAddItem(cid,2148,300) addTopt(cid, torneios) doPlayerSendTextMessage(cid,MESSAGE_EVENT_ORANGE,"[Torneio] Você já venceu "..(getTopt(cid,torneio)).."x, Parabéns.") doPlayerAddItem(cid, torneio.awardTournament, torneio.awardAmount) return true end end agora a tag de actions.xml add <action uniqueid="18279" event="script" value="torneio.lua"/> *18279 é unique ID que vc terá que por numa porta alavanca o que for pra depois o ultimo player clicar... 4° NPC vá na pasta npc/scripts copia um arquivo e você deverá renomear para torneio ficando torneio.lua e add local keywordHandler = KeywordHandler:new() local npcHandler = NpcHandler:new(keywordHandler) NpcSystem.parseParameters(npcHandler) local talkState = {} function onCreatureAppear(cid) npcHandler:onCreatureAppear(cid) end function onCreatureDisappear(cid) npcHandler:onCreatureDisappear(cid) end function onCreatureSay(cid, type, msg) npcHandler:onCreatureSay(cid, type, msg) end function onThink() npcHandler:onThink() end function creatureSayCallback(cid, type, msg) if(not npcHandler:isFocused(cid)) then return false end local talkUser = NPCHANDLER_CONVBEHAVIOR == CONVERSATION_DEFAULT and 0 or cid if msgcontains(msg, 'torneio') or msgcontains(msg, 'enter') then if getPlayerItemCount(cid, torneio.revivePoke) >= 1 then selfSay('Voce nao Pode entrar no torneio com {revives}, por favor guarde eles e volte a falar comigo novamente.', cid) return true end selfSay('Voce quer Participar no torneio por '..torneio.price..' de Dollars?', cid) talkState[talkUser] = 2 elseif talkState[talkUser] == 2 then if msgcontains(msg, 'yes') or msgcontains(msg, 'sim') then if os.date("%X") < torneio.startHour1 or os.date("%X") > torneio.endHour1 then if os.date("%X") < torneio.startHour2 or os.date("%X") > torneio.endHour2 then if os.date("%X") < torneio.startHour3 or os.date("%X") > torneio.endHour3 then if os.date("%X") < torneio.startHour4 or os.date("%X") > torneio.endHour4 then selfSay('As inscrições para o torneiro ainda não abriram, volte ás 07:50 AM, 11:50 AM, 17:50 AM ou ás 22:50 PM todo os dias', cid) return true end end end end if doPlayerRemoveMoney(cid, torneio.price) then doTeleportThing(cid, torneio.waitPlace) doPlayerSendTextMessage(cid, 21, "Bem vindo, esta e a sala de espera, voce espera aqui enquanto o torneio nao começa.") else selfSay('Voce não tem ('..torneio.price..') Dollars.', cid) end else selfSay('Certeza que voce não quer Participar? Ok, ate a Proxima', cid) talkState[talkUser] = 0 end end end npcHandler:setCallback(CALLBACK_MESSAGE_DEFAULT, creatureSayCallback) npcHandler:addModule(FocusModule:new()) bom agora volte um pasta e copia um arquivo.xml e renomeia para torneio ficando torneio.xml e add <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <npc name="Nick" script="torneio.lua" walkinterval="999000" floorchange="0"> <health now="150" max="150"/> <look type="1245" head="20" body="100" legs="50" feet="99" corpse="2212"/>] <parameters> <parameter key="message_greet" value="Ola |PLAYERNAME|. Sou o NIKE, Encarregado pelo Torneio diario caso queira entrar diga: {torneio}."/> </parameters> </npc> 5° importa para seu mysql o código ALTER TABLE `players` ADD `torneio` int(11) NOT NULL default '0'; agora a vá na pasta lib copia um arquivo.lua e renomeia para torneio e add ficando torneio.lua function getTopt(cid) local check4 = db.getResult("SELECT `torneio` FROM `players` WHERE `id` = " .. getPlayerGUID(cid) .. " LIMIT 1") return check4:getDataInt("torneio") <= 0 and 0 or check4:getDataInt("torneio") end function addTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."+"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function removeTopt(cid,amount) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..getTopt(cid).."-"..amount.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end function setTopt(cid,value) db.executeQuery("UPDATE `players` SET `torneio` = "..value.." WHERE `id` = "..getPlayerGUID(cid)) end 6° pronto torneio 4 vezes ao dia + npc + rank para site como usar o rank no site ? vai em htdocs/template/seulayout/index.tpl e add em algum lugar lá <div class="top-box"> {include_php file='torneio.php'} </div> agora vá em htdocs criar um novo text com nome torneio.php e add <?PHP //** Connection to the database **// $ots = POT::getInstance(); $ots->connect(POT::DB_MYSQL, connection()); $SQL = POT::getInstance()->getDBHandle(); //** Top Players + online status By Kavvson **// $money_list = $SQL->query('SELECT name,torneio FROM players ORDER BY torneio DESC LIMIT 5')->fetchAll(); $i = 1; foreach($money_list as $money_chr){ echo '<center>'; echo $i.'. <a href="/pt/index.php/character/view/'.urlencode($money_chr['name']).'">'; $player = $ots->createObject('Player'); $player->find($money_chr['name']); echo '<font color="'; echo ($player->isOnline()) ? 'green' : 'green'; echo '">'; echo ''.$money_chr['name'].'</b></a></font>'; echo' Torneio Ganhos: '.$money_chr['torneio'].'</B>'; $i++; } for( $i; $i <= 1; $i++ ){ echo $i.'. <br><i>Empty</i><br /><br />'; } echo '</center>'; isso ai pessoal é completo eu fiz pro meu PokémonDBR que tinha fechado então resolvi compartilhar.... qualquer copia favor bote devido créditos e não quero ver ninguém vendendo meu scripts.... Créditos l3k0t 2 1 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/132-torneio-system-completo-4-vezes-ao-dia-npc-rank-apenas-para-site/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Administrador gutinha 1.287 Postado 12 de Setembro 2023 Administrador Compartilhar Postado 12 de Setembro 2023 Tópico Aprovado! Somos gratos por sua contribuição, com certeza será útil para toda a comunidade! ❤️ REP+ Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/132-torneio-system-completo-4-vezes-ao-dia-npc-rank-apenas-para-site/#findComment-577 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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