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Baú que da recompensa aleatórias por tempo


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  • Administrador

Salve rapaziada, tenho esse script em uma base antiga minha.

O funcionamento dele é assim: a cada x horas o jogador pode pegar o baú e esse baú vai dar recompensas aleatórias que vão estar configuradas no script.

 

Código

Crie um arquivo na pasta actions e cole o script.

Spoiler
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition)
	local config = {
		s = 1912122240, -- storage
		level = 10000, -- level minimo para abrir o baú
		time = 1440, -- tempo em minutos para voltar a abrir o baú
		item = {{13541, 10} } -- items sortiados(pode adicionar mais) e aleatorio (ID DO ITEM,QUANTIDADE)
	}
	if getPlayerLevel(cid) < config.level then
		return doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve ter pelo menos level ".. config.level .." para abrir a Chest.")
	elseif getPlayerStorageValue(cid, config.s) >= os.time() then
		local minutos = math.floor((getPlayerStorageValue(cid, config.s) - os.time())/(60))
		return doPlayerSendCancel(cid, "Voce deve esperar ".. (minutos < 0 and 0 or minutos) .." minutos para voltar a abrir o Bau.")
	end
local r = math.random(1, #config.item)
doPlayerAddItem(cid, config.item[r][1], config.item[r][2])
doPlayerSendTextMessage(cid, MESSAGE_INFO_DESCR, "Voce pegou seu premio , volte daqui 24 horas :D !")-- MENSAGEM EDITAVEL
setPlayerStorageValue(cid, config.s, os.time()+config.time*60)
return true
end

Feito isso registre o script no actions.xml com alguma actiondId de sua preferência e use 😄

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