guindaste 2 Postado 5 de Outubro Compartilhar Postado 5 de Outubro elseif spell == "Thunder" then local thundergui = { {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, {1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1}, } -- cid, combat, matrix, minDmg, maxDmg, condition, tempoCond, indexToOutfit, delay kennSpecialDamageEvent( cid, ELECTRICDAMAGE, thundergui, min, max, 0, 0, 4, 0) Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1268-um-erro-n%C3%A3o-consigo-dar-dano/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Noob 10 Postado 8 de Outubro Compartilhar Postado 8 de Outubro Se for pda, a area nao fica junto com o codigo da spells qual sua tfs? Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1268-um-erro-n%C3%A3o-consigo-dar-dano/#findComment-6569 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Noob 10 Postado 8 de Outubro Compartilhar Postado 8 de Outubro Se sua base for PDA usa esse elseif spell == "Thunder" then local ret = {} ret.id = 0 ret.cd = 9 ret.eff = 207 ret.check = 0 ret.first = true ret.cond = "Paralyze" doMoveInArea2(cid, 48, thunderr, ELECTRICDAMAGE, min, max, spell, ret) Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1268-um-erro-n%C3%A3o-consigo-dar-dano/#findComment-6570 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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