Moderador Wang 1.359 Postado 5 de Setembro 2023 Moderador Compartilhar Postado 5 de Setembro 2023 Então bora lá esses script ele basicamente um script de Trap pode ser usado como Matinho de GBA para projetos ou para quests/missões uma criatura ela é Sumonada de acordo com o que está abaixo registrado no Script você pode mexer ajustar a porcentagem de vir uma criatura Boss ou de vir uma criatura normal o valor máximo que cabe nessa script é de até 100 bom uso by Wang DATA / MOVEMENTS CRIE UM ARQUIVOS COM NOME DESEJADO local M = { [1] = {"Rattata",{x=1050, y=1050, z=7}}, [2] = {"Oddish",{x=1052, y=1053, z=7}}, [3] = {"Paras",{x=1051, y=1050, z=7}}, [4] = {"Charmander",{x=1050, y=1051, z=7}} } local storage = 14678 -- n mexa local time_summon = 1 -- tempo em minutos if not isPlayer(cid) then return false elseif getGlobalStorageValue(storage) >= os.time() then return false end r = math.random(1, #M) doCreateMonster(M[r][1], M[r][2]) doCreatdoCreatureSay" Um lindo pokemon surgiu!", 19) setGlobalStorageValue(storage, os.time()+time_summon*60) return TRUE end movements.xm <movevent type="StepIn" uniqueid="14500" event="script" value="Nome do arquivos aqui .lua"/> Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/121-scripts-036-04-modelo-trap-armadilha-mato-gba/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Administrador TELASKO 2.998 Postado 5 de Setembro 2023 Administrador Compartilhar Postado 5 de Setembro 2023 Tópico Aprovado! Somos gratos por sua contribuição, com certeza será útil para toda a comunidade! ❤️ REP+ Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/121-scripts-036-04-modelo-trap-armadilha-mato-gba/#findComment-532 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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