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  • Administrador

Obrigado pelo compartilhamento 😀, porfavor adicione um scan para o arquivo postado.

 

Tópico Movido para a área correta.

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https://tibiadevs.com/forums/topic/1151-module-quest-log-com-marca%C3%A7%C3%B5es-no-mapa/#findComment-5931
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fala amigo boa noite!

me retornou esse erro porem ele ja está na registrado na interface

ERROR: Unable to find module 'game_questlog' required by 'game_interface'

 

utilizo otcv8 

0.x



outro erro que alegou
[Error - TalkAction Interface]
datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:onSay
Description:
cannot open data/lib/quest_system_lib.lua: No such file or directory
stack traceback:
        [C]: in function 'dofile'
        datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:3: in function <datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:1>

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1 hora atrás, teste010 disse:

fala amigo boa noite!

me retornou esse erro porem ele ja está na registrado na interface

ERROR: Unable to find module 'game_questlog' required by 'game_interface'

 

utilizo otcv8 

0.x



outro erro que alegou
[Error - TalkAction Interface]
datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:onSay
Description:
cannot open data/lib/quest_system_lib.lua: No such file or directory
stack traceback:
        [C]: in function 'dofile'
        datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:3: in function <datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua:1>

Opa, cara pelomenos no meu não precisou citar ele no game_interface, mas se no seu precisar, cita ele como apenas "questlog" sem o game_, no segundo erro é causado porque o seu servidor está numa pasta chamada "datapack" e eu criei esse caminho para uma pasta "data"

vai lá em datapack/talkactions/scripts/sendquestlog.lua e substitui essa linha:

    dofile("data/lib/quest_system_lib.lua")

por essa linha:

    dofile("datapack/lib/quest_system_lib.lua")


creio que seguindo essas 2 coisas que falei vai resolver o seu problema, mas caso não resolva me chama lá no discord: jb_087

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vc é incrivel! 

 

muito obrigado amigo, vai ajudar muito em meu projeto.

 

Boa sorte e muito obrigado

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Muito bom cara, parabéns

 

Só um adendo, existe uma limitação via opcode da quantidade de dados, dependendo dos textos, ou da quantidade de quests que o servidor tenha, você não conseguirá utilizar esse module, teria q mandar por pacotes (json)

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2 horas atrás, esnio12 disse:

Muito bom cara, parabéns

 

Só um adendo, existe uma limitação via opcode da quantidade de dados, dependendo dos textos, ou da quantidade de quests que o servidor tenha, você não conseguirá utilizar esse module, teria q mandar por pacotes (json)

obrigado, você diz q tem uma limitação em um envio unico ou no envio de opcodes em geral no game? por que se for apenas no envio unico eu acho que seria melhor trabalhar em paginas(a cada pagina ter 50 quests) tendo em vista que não manjo nada de json e nem sabia que existia essa limitação

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12 horas atrás, JB PHorizon disse:

obrigado, você diz q tem uma limitação em um envio unico ou no envio de opcodes em geral no game? por que se for apenas no envio unico eu acho que seria melhor trabalhar em paginas(a cada pagina ter 50 quests) tendo em vista que não manjo nada de json e nem sabia que existia essa limitação

Sim, no envio unico  há uma limitação no tamanho do buffer, exemplo, se tu manda 20~50 quests, é de boa

 

agora imagina mandar 300~400, ele estoura o buffer, mas tem como contornar isso fácil, de qlqer forma é só uma observação caso alguém passe por isso e não consiga entender o pq do erro

é só transformar pra json que resolve, kk

 

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