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void ProtocolGame::sendChannelMessage(const std::string& author, const std::string& text, SpeakClasses type, uint16_t channel)
{
    NetworkMessage msg;
    msg.addByte(0xAA);
    msg.add<uint32_t>(0x00);
    msg.addString(author);
    msg.addByte(type);
    msg.add<uint16_t>(channel);
    msg.addString(text);
    writeToOutputBuffer(msg);
}

 

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https://tibiadevs.com/forums/topic/1078-772-nekiro-chatchannel-fix/
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Em 5/5/2025 em 2:12 AM, pedrogiampietro disse:

I didn't understand, explain what's bugged, and what this code solves?

allows you to send messages directly to new special channels


image.thumb.png.372989ab01c1bf90489f21d60c3177bd.png

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https://tibiadevs.com/forums/topic/1078-772-nekiro-chatchannel-fix/#findComment-5620
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  • 4 semanas atrás...
Em 5/31/2025 em 12:33 AM, omnic disse:

I'm trying to understand, can you explain better? Your post is very empty and a better one showing the application better?

image.png.4c6c461d9b35dad12bfcfb4289ef4730.pngimage.png.f98850967b4966e5117e4bfa8ba90a25.pngimage.png.673e24f97bc09270710f93bfffddff05.pngimage.png.398737ec550bf577bba2f1de1b6898c8.png
 

image.png.5df9f3d0fd11585153d3a5a830ec4f64.png

 

CUSTOM CHANNEL MESSAGES FIX 

// player:sendChannelMessage(author, text, type, channelId)
this does not work without this fix

  • Like 1
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https://tibiadevs.com/forums/topic/1078-772-nekiro-chatchannel-fix/#findComment-5865
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