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existe alguma function dentro da spell.lua que faça isso? sou iniciante e não manjo

quero que durante o casting da spell o player fique incapaz de se mexer ou fazer qualquer outra ação com o teclado...

adicionar 9999999999 de paralyze nao funciona, ele ainda consegue se mexer mas é teleportado instantaneamente de volta pro lugar.. aí buga tudo a animação do cast

agradeço desde já

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Se for TFS 1.x ou superior, dá pra fazer sim. Existe o CONDITION_STUN, que impede o jogador ou monstro de se mover e usar magia até o tempo acabar. Depois ele volta ao normal. Mas é necessário implementar o stun na source do TFS.

 

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consegui fazer algo similar uma vez no otxserver2 utilizando a função Nomove para impedir de andar e aplicando uma conddition muted para n usar magias.

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  • 1 mês depois...

É possível fazer, mas precisará de ajustes na src para facilitar. Faz a função noMove como o m9719069 falou acima e também cria outra função de set básico no player para verificar no spells.cpp na hora do cast da spell, retornando impossibilidade.

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