Rookie Dev 6 Postado 7 de Abril 2025 Compartilhar Postado 7 de Abril 2025 existe alguma function dentro da spell.lua que faça isso? sou iniciante e não manjo quero que durante o casting da spell o player fique incapaz de se mexer ou fazer qualquer outra ação com o teclado... adicionar 9999999999 de paralyze nao funciona, ele ainda consegue se mexer mas é teleportado instantaneamente de volta pro lugar.. aí buga tudo a animação do cast agradeço desde já 1 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1032-como-desabilitar-o-input-do-player-temporariamente/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
Mateus Roberto 1070 Postado 7 de Abril 2025 Compartilhar Postado 7 de Abril 2025 Se for TFS 1.x ou superior, dá pra fazer sim. Existe o CONDITION_STUN, que impede o jogador ou monstro de se mover e usar magia até o tempo acabar. Depois ele volta ao normal. Mas é necessário implementar o stun na source do TFS. This is the hidden content, please Entre ou Cadastre-se 7 1 Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1032-como-desabilitar-o-input-do-player-temporariamente/#findComment-5416 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
m9719069 51 Postado 8 de Abril 2025 Compartilhar Postado 8 de Abril 2025 consegui fazer algo similar uma vez no otxserver2 utilizando a função Nomove para impedir de andar e aplicando uma conddition muted para n usar magias. Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1032-como-desabilitar-o-input-do-player-temporariamente/#findComment-5418 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
DaviSousa 1 Postado 8 de Maio 2025 Compartilhar Postado 8 de Maio 2025 É possível fazer, mas precisará de ajustes na src para facilitar. Faz a função noMove como o m9719069 falou acima e também cria outra função de set básico no player para verificar no spells.cpp na hora do cast da spell, retornando impossibilidade. Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1032-como-desabilitar-o-input-do-player-temporariamente/#findComment-5653 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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