seilaeusou 0 Postado 1 de Abril Compartilhar Postado 1 de Abril Como faço pra itens no mapa soltarem efeitos e dar dano igual no otp Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1025-sistema-de-trap/ Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
seilaeusou 0 Postado 2 de Abril Autor Compartilhar Postado 2 de Abril up Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1025-sistema-de-trap/#findComment-5377 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
seilaeusou 0 Postado 2 de Abril Autor Compartilhar Postado 2 de Abril Alguém consegue ajudar? Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1025-sistema-de-trap/#findComment-5394 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
usariodenome 1098 Postado 21 de Abril Compartilhar Postado 21 de Abril via globalevents onThink repeat damage every x seconds using onstats change if dected player on tile pos and send magic effect Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1025-sistema-de-trap/#findComment-5513 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
DaviSousa 1 Postado 8 de Maio Compartilhar Postado 8 de Maio Em itens.xml você pode adicionar por exemplo: <attribute key="field" value="fire"> <attribute key="damage" value="20" /> <attribute key="ticks" value="10000" /> <attribute key="count" value="7" /> <attribute key="damage" value="10" /> </attribute> Link para o comentário https://tibiadevs.com/forums/topic/1025-sistema-de-trap/#findComment-5649 Compartilhar em outros sites Mais opções de compartilhamento...
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